Vector vs. Imatges de mapa de bits

Taula de continguts:

Vector vs. Imatges de mapa de bits
Vector vs. Imatges de mapa de bits
Anonim

El mapa de bits i el vector són dos tipus d'imatges que es troben en línia o com a tipus d'imatge compatible amb el programari de gràfics. És gairebé impossible parlar dels programes de gràfics sense establir una comprensió de les diferències entre aquests dos principals tipus de gràfics 2D. Tot i que tots dos són tipus d'imatge i s'utilitzen amb un propòsit similar, hem anat a fons per trobar algunes diferències. Els dos formats funcionen de manera diferent l'un de l' altre quan els examineu de prop.

Image
Image

Conclusió general

  • Fet de formes.
  • Més escalable sense perdre qualitat.
  • Usos més especialitzats.
  • Fe de píxels.
  • Compatible amb Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro i GIMP.
  • Perdreu qualitat quan la mida de la imatge es canvia més gran.

Les imatges vectorials i de mapa de bits són imatges en una pantalla, però tenen composicions i enfocaments diferents. Els mapes de bits estan fets de píxels, mentre que les imatges vectorials es creen amb programari i es basen en càlculs matemàtics.

Els mapes de bits no només són més habituals a la vida quotidiana, sinó que són més fàcils d'utilitzar. Podeu convertir ràpidament un format d'imatge de mapa de bits en un altre i no podeu convertir un mapa de bits en un vector sense programari especial.

Les imatges vectorials són generalment més suaus i més utilitzables, i les podeu escalar lliurement sense sacrificar la qualitat. En general, els vectors serveixen per crear fitxers de treball escalables, mentre que els mapes de bits serveixen per crear productes finals compartibles.

Formats: els mapes de bits són més omnipresents

  • Inclou AI, CDR, CMX (imatge d'intercanvi de metafitxers de Corel), SVG, CGM (metafitxer de gràfics per ordinador), DXF i WMF (metafitxer de Windows).
  • Inclou GIF, JPG, PNG, TIFF i PSD.

Els vectors són fitxers més especialitzats i solen aparèixer en formats menys habituals. Cada imatge que veieu al vostre telèfon, tauleta o ordinador és un mapa de bits, fins i tot si algú l'ha creat amb eines vectorials.

Les imatges de mapa de bits (també conegudes com a imatges ràster) estan formades per píxels en una quadrícula. Els píxels són elements d'imatge, petits quadrats de color individual que conformen el que veus a la pantalla. Tots aquests quadrats de color s'uneixen per formar les imatges que veus.

Tot i que no s'utilitzen tan habitualment com els gràfics de mapa de bits, els gràfics vectorials tenen moltes virtuts. Les imatges vectorials estan formades per molts individus, objectes escalables. Sempre es mostren amb la màxima qualitat perquè són independents del dispositiu. Els objectes d'una imatge vectorial poden consistir en línies, corbes i formes amb atributs editables com ara color, farciment i contorn.

Fàcil d'utilitzar: els vectors són més robusts

  • Independent de la resolució.
  • Màxima qualitat independentment de l'escala.
  • Perdre qualitat en escalar.
  • Més fàcil passar de vector a mapa de bits que a l' altra.

Com que els mapes de bits depenen de la resolució, és impossible augmentar-ne o disminuir la mida sense sacrificar la qualitat de la imatge. Quan reduïu la mida d'una imatge de mapa de bits mitjançant l'opció de canvi de mostra o canvi de mida del vostre programari, els píxels s'han de descartar.

Quan augmenteu la mida d'una imatge de mapa de bits, el programari crea nous píxels. Quan es creen píxels, el programari ha d'estimar els valors de color dels nous píxels en funció dels píxels circumdants. Aquest procés s'anomena interpolació.

Si un píxel vermell i un píxel blau estan al costat de l' altre i duplica la resolució, s'afegiran dos píxels entre ells. La interpolació determina de quin color seran aquests píxels afegits; l'ordinador afegeix el que creu que són els colors correctes.

Escalar una imatge no afecta la imatge permanentment. En altres paraules, no canvia el nombre de píxels de la imatge. El que fa és fer-los més grans. Tanmateix, si escaleu una imatge de mapa de bits a una mida més gran al vostre programari de disseny de pàgina, veureu una aparença irregular. Fins i tot si no el veieu a la pantalla, es veurà a la imatge impresa.

Ampliar una imatge de mapa de bits a una mida més petita no té cap efecte. Quan feu això, augmenteu el PPI de la imatge perquè s'imprimeixi més clarament. Això passa perquè té el mateix nombre de píxels però en una àrea més petita.

Els objectes vectorials es defineixen mitjançant equacions matemàtiques, anomenades corbes de Bézier, en lloc de píxels. Canviar els atributs d'un objecte vectorial no afecta l'objecte en si. Podeu canviar lliurement qualsevol nombre d'atributs d'objecte sense destruir l'objecte bàsic. Un objecte es pot modificar canviant els seus atributs i donant-li forma i transformació mitjançant nodes i controladors.

Les fonts són un tipus d'objecte vectorial. Podeu veure un exemple de les dades darrere d'una imatge vectorial en aquesta explicació d'un fitxer SVG.

Com que són escalables, les imatges basades en vectors són independents de la resolució. Podeu augmentar i reduir la mida de les imatges vectorials en qualsevol grau, i les línies es mantindran nítides i nítides, tant a la pantalla com a la impressió.

Quan convertiu una imatge vectorial en un mapa de bits, podeu especificar la resolució de sortida del mapa de bits final per a la mida que necessiteu. És important desar una còpia de l'il·lustració vectorial original en el seu format original abans de convertir-la en un mapa de bits. Un cop s'ha convertit a un mapa de bits, la imatge perd totes les qualitats que tenia en el seu estat vectorial.

La raó més habitual per convertir un vector en un mapa de bits seria per utilitzar-la al web. El format més comú i acceptat per a imatges vectorials al web és Scalable Vector Graphics (SVG).

A causa de la naturalesa de les imatges vectorials, és millor convertir-les en format GIF o-p.webp

El producte final: dibuixos animats vs. fotos

  • Fetat amb blocs sòlids de color.
  • Pot tenir qualsevol forma.
  • Captura més detalls a causa de l' alt recompte de píxels.
  • Restringit a una forma quadrada o rectangular.

Els gràfics vectorials són cada cop més avançats. Les eines vectorials actuals apliquen textures de mapa de bits als objectes, donant-los un aspecte fotorealista. Aquestes eines també creen combinacions suaus, transparències i ombrejats que abans era difícil d'aconseguir als programes de dibuix vectorial.

Un altre avantatge de les imatges vectorials és que no es limiten a una forma rectangular com ara els mapes de bits. Els objectes vectorials es poden col·locar sobre altres objectes i l'objecte següent es mostrarà. Un cercle vectorial i un cercle de mapa de bits semblen ser els mateixos quan es veuen sobre un fons blanc. Tanmateix, quan un cercle de mapa de bits es col·loca sobre un altre color, té un quadre rectangular al voltant dels píxels blancs de la imatge.

Veredicte final

Les imatges vectorials tenen molts avantatges, però el principal desavantatge és que no són aptes per produir imatges fotorealistes. Les imatges vectorials solen consistir en àrees sòlides de color o degradats, però no poden representar els tons subtils continus d'una fotografia. És per això que la majoria d'imatges vectorials solen tenir un aspecte de dibuixos animats.

Les imatges vectorials provenen principalment del programari. No podeu escanejar una imatge i desar-la com a fitxer vectorial sense utilitzar un programari especial de conversió. D' altra banda, les imatges vectorials es poden convertir fàcilment en mapes de bits. Aquest procés s'anomena rasterització.

Recomanat: