Clau per emportar
- MechWarrior 5: Mercenaries no és com res més a PlayStation 5.
- Controlar els mecanismes de vegades és incòmode, però funciona.
- La microgestió pot fer que aquest joc sembli lent, però complex.
MechWarrior 5: Mercenaries no és com altres jocs.
A la superfície, és un joc de trets amb mechs gegants, una cosa que sembla que podríeu apagar el vostre cervell i simplement confiar en el vostre instint per disparar qualsevol cosa que es mogui.
En realitat, però, MechWarrior 5: Mercenaries ofereix molta més profunditat que això. Destaca entre un catàleg de PlayStation 5 generalment més accessible perquè de vegades és tan incòmode. Això no sempre és bo, per descomptat, però si busqueu un joc més lent i considerat que la vostra experiència habitual "es mou, mata'l", aquest és un cultivador.
De vegades és un ritme pesat, propi d'un robot enorme, però no sempre emocionant, no agradarà a aquells que busquen una solució ràpida.
Aprendre a caminar
És un error esperar que MechWarrior 5: Mercenaries se senti com Titanfall quan hi jugueu per primera vegada, malgrat que el joc de trets en primera persona centrat en mechs de Respawn sembla semblant. MechWarrior 5: Mercenaries em porta de tornada a MechWarrior 2 per a PlayStation 1 a mitjans dels anys noranta. Va ser igual de complicat i feixuc, però també estranyament embruixant.
Això és evident després d'aprendre a controlar el teu mecànic. El tors i les cames de la màquina poden girar de manera independent, cosa que és estrany a l'instant de controlar. Aquí hi ha una corba d'aprenentatge definida mentre descobreixes com gestionar dues parts del "teu" cos alhora.
Et fa adonar breument per què els nadons són tan maldestres quan tot just estan començant. Llevat que un mecànic maldestre pot causar molt més dany que un nen petit.
També cal pràctica i paciència. És un esquema de control agradable començar? No realment. Les primeres missions són indulgents, almenys, de manera que alineeu els trets amb cura i, a poc a poc, trobeu que controlar tant el tors com les cames és més fàcil (i activar el bloqueig de braços a la configuració també ajuda), però és un gran contrast amb altres jocs.
Slow and Steady guanya la batalla?
La naturalesa feixuga del teu mecànica també continua en altres llocs. Hi ha moltes armes, però no volen exactament a gran velocitat. Les armes necessiten un moment per recarregar-se, a més a més, cal apuntar bé el tir. Això no és Doom; aquest és un intent de simulador mecànic.
El sobreescalfament també és un problema, i els mechs que lluiten amb un esforç excessiu provoquen que les armes es trenquin. L'indicador de temperatura és vital per als vostres plans de supervivència i va completament en contra de l'estil de joc habitual de "seguir disparant". És possible equipar dissipadors de calor al vostre mecànic per contrarestar-ho, però mai és una solució garantida.
La paciència és essencial i esbrinar les minuciositats més complicades del manteniment del vostre mecànic és crucial.
Microgestió mecànica
I és complicat. MechWarrior 5: Mercenaries no es tracta només d'exploració i tret. També es tracta de gestionar el teu equip de mercenari i equipar el teu mecànic adequadament, tot mitjançant uns menús d'aspecte complex. Els orígens del joc per a PC es mostren clarament aquí i no són exactament intuïtius per als jugadors habituals de la consola.
És possible actualitzar una quantitat substancial del teu mech fins als dissipadors de calor, però en comparació amb el que et trobaràs habitualment a la PlayStation 5, és intimidant.
Fins i tot planejar una missió sembla una mica confús, ja que necessites negociar per aconseguir el millor tracte, guanyant així més diners per actualitzar el teu mech, etc. Per descomptat, tot té sentit amb una mica de temps i pràctica, però MechWarrior 5: Mercenaries t'agafa la mà com a mínim per ajudar-te a sortir-te'n.
Aviat et trobes passant molt de temps negociant bonificacions, recuperant trossos dels teus mechs i intentant que tota la teva formació de mercenaris estigui contenta. Malauradament, la història del joc no t'incentiva exactament perquè et preocupis massa per la IA aquí. En cas contrari, la microgestió semblaria més interessant.
Guanyar les teves victòries
MechWarrior 5: Mercenaries sembla una lluita de vegades perquè ho és. De vegades, voldràs tenir l'energia sense esforç d'un joc diferent, capaç de s altar i disparar una volea de trets a gran velocitat.
En altres ocasions, però, agrairàs pensar-hi amb més cura. No hi ha res més semblant a la PlayStation 5. Tot i que es pot passar per alt a la PC, és distintiu a la PlayStation 5. És un repte completament diferent del que trobaríeu dins de Returnal o Demon's Souls; una experiència molt més cerebral a través del seu sistema de gestió.
És per a tothom? Ni el més mínim. De vegades és un ritme pesat, adequat per a un robot enorme, però no sempre emocionant, no agradarà a aquells que busquen una solució ràpida. Tot i així, com a experiència única en aquest sistema, val la pena donar-hi un cop d'ull si voleu jugar a alguna cosa diferent.