La roba d' alta tecnologia podria fer que la realitat virtual sigui més convincent

Taula de continguts:

La roba d' alta tecnologia podria fer que la realitat virtual sigui més convincent
La roba d' alta tecnologia podria fer que la realitat virtual sigui més convincent
Anonim

Clau per emportar

  • Ara podeu comprar botes per utilitzar-les en realitat virtual que podrien fer més realista caminar en realitat virtual.
  • La cinta de córrer Omni One en desenvolupament permet als usuaris caminar i córrer al seu lloc mentre estan en realitat virtual.
  • Els

  • Els futurs productes de realitat virtual poden incloure fins i tot ruixar olors a la cara.

Image
Image

La realitat virtual (RV) no és només el que veus.

Ekto VR ha revelat un parell de botes destinades a fer que els mons de la realitat virtual se sentin molt més immersius i menys nàusees per caminar. És un d'un nombre creixent de gadgets dissenyats per fer que la realitat virtual se senti més realista a mesura que avança la tecnologia.

"La realitat virtual està inherentment espacialitzada i encarnada, però en el moment actual de la seva evolució, principalment només està involucrant els sentits visuals i auditius, cosa que limita la profunditat d'immersió per a l'usuari", Amir Bozorgzadeh, CEO de VR. l'empresa Virtuleap, va dir a Lifewire en una entrevista per correu electrònic.

Arrencada

Les botes actuals d'Ekto probablement estiguin fora del rang de preus dels usuaris ocasionals de realitat virtual, ja que costen 15.000 dòlars. Estan destinades a entorns de formació corporativa, però la companyia té previst llançar versions més adaptades al consumidor.

Mentrestant, hi ha una gamma d' altres productes dissenyats per millorar el realisme de la realitat virtual. Per exemple, el footpad 3DRudder et permet controlar el moviment en realitat virtual inclinant i inclinant els peus.

Si vols anar de cos sencer, però, considera un vestit que et permeti sentir el que està passant a la realitat virtual, com ara l'EcSuit. Actualment un projecte IndieGoGo, està pensat per a l'estimulació elèctrica i jocs de realitat virtual; l'empresa que hi ha darrere afirma que el vestit estimula els teus músculs enviant senyals elèctrics directament al teu cos.

"Els exercicis són més complicats del que pensem de vegades", escriu l'empresa al seu lloc web. "Amb ElecSuit, els senyals elèctrics indicaran quins músculs heu de treballar per a cada exercici. Amb la postura de la cadira al ioga, per exemple, és fàcil passar per alt que també heu de treballar el nucli."

…en el moment actual de la seva evolució, principalment només està involucrant els sentits visuals i auditius…

Si no et sembla divertit sentir-te commocionat mentre fas ioga, pots considerar guants com el recentment anunciat TactGlove, un parell de guants hàptics de 299 dòlars per al mercat de consum. Els guants tenen motors col·locats a cada dit i es poden controlar individualment mitjançant un programari especial, que permet als desenvolupadors de contingut programar comentaris precisos.

Per a una experiència de cos sencer, hi ha la cinta de córrer Omni One en desenvolupament que permet als usuaris caminar i córrer al seu lloc mentre es troben en un espai de realitat virtual. Ja existeixen cintes de VR similars i poden costar desenes de milers de dòlars, però els fabricants de l'Omni One afirmen que tindrà un preu inferior als 2.000 dòlars.

Bucles de comentaris

A partir d'ara, els desenvolupadors diuen que es necessiten més dispositius d'entrada per treure el màxim profit de la realitat virtual.

"Estem sincerament en una etapa tan primerenca amb el desenvolupament en aquesta àrea, així que el futur és bastant ampli des de la meva perspectiva", Luke Thompson, director d'operacions de l'empresa d'efectes visuals ActionVFX, que està fent la transició de la seva que els productes siguin compatibles amb el programari de realitat virtual, va dir a Lifewire en una entrevista per correu electrònic.

Els Els futurs productes de realitat virtual poden incloure fins i tot ruixar olors a la cara. La màscara VR multisensorial FEELREAL, per exemple, utilitza diferents olors quan es juga a jocs de realitat virtual per millorar el realisme. L'empresa que produeix la màscara afirma que el producte allibera cada olor en petites quantitats mitjançant activadors plantats durant jocs i pel·lícules.

Image
Image

"Premeu el gallet i sentireu olor de pólvora; agafeu la tassa i sentireu l'aroma del cafè acabat de fer", segons el lloc web de l'empresa."Els líquids es vaporen en petites quantitats sota el nas de l'usuari i fa que [la] màscara Feelreal sigui un gadget perfecte per a ús individual. Si la portes, no molestaràs a ningú amb la teva rutina d'entreteniment."

Bozorgzadeh és optimista que amb dispositius com les màscares d'olor, la realitat virtual aviat serà molt més que un auricular.

"Els complements que incorporen els altres sentits, com l'olor i l'hàptic (tacte), augmentaran inevitablement el nombre de sentits que un entorn 3D determinat pot implicar i, per tant, es convertiran en una realitat cada cop més convincent que tot el nostre els cossos creuen que és tan autèntic com el real", va dir.

Recomanat: