Les expressions facials podrien fer que la realitat virtual sigui més accessible i immersiva

Taula de continguts:

Les expressions facials podrien fer que la realitat virtual sigui més accessible i immersiva
Les expressions facials podrien fer que la realitat virtual sigui més accessible i immersiva
Anonim

Clau per emportar

  • Els investigadors han ideat un mecanisme per controlar els avatars de realitat virtual mitjançant expressions facials.
  • Els investigadors van trobar que les expressions facials creaven experiències molt més immersives.
  • La tècnica pot ajudar a fer que la realitat virtual sigui accessible per a persones amb discapacitat.

Image
Image

Després de revolucionar la biometria, les cares estan preparades per dinamitzar una altra tecnologia: la realitat virtual (RV).

En un estudi recent, un equip internacional d'investigadors d'Austràlia, Nova Zelanda i l'Índia va utilitzar expressions facials habituals, com ara un somriure i una cara arrullada, per interactuar i desencadenar accions específiques en entorns de realitat virtual, amb resultats sorprenents.

"En general, esperàvem que els controladors portàtils funcionin millor, ja que són un mètode més intuïtiu que les expressions facials", va assenyalar el professor Mark Billinghurst de la Universitat d'Austràlia Meridional, un dels investigadors implicats en l'experiment, en un comunicat de notícies. "No obstant això, la gent va informar de sentir-se més immersa en les experiències de realitat virtual controlades per expressions facials."

Immersió intuïtiva

Els investigadors, dirigits per l'investigador de la Universitat de Queensland, el Dr. Arindam Dey, que treballa amb el professor Billinghurst al Centre de Recerca Australià d'Entorns Interactius i Virtuals, van argumentar que la majoria de les interfícies de realitat virtual requereixen interaccions físiques amb controladors portàtils.

Al seu article, els investigadors assenyalen que es van proposar utilitzar les expressions d'una persona per manipular objectes en realitat virtual sense utilitzar un controlador de mà o un touchpad. Van idear un mecanisme per identificar diverses expressions facials, com ara la ira, la felicitat i la sorpresa, amb l'ajuda d'un auricular d'electroencefalograma (EEG).

Per exemple, es va fer servir un somriure per activar l'ordre per moure l'avatar virtual de l'usuari, mentre que un arruïnament provocava una ordre d'aturada i es va fer servir un tancament per dur a terme una acció predefinida, en lloc d'utilitzar un controlador de mà per controlar l'avatar, va explicar el professor Billinghurst a la nota de premsa.

Image
Image

Com a part de la investigació, el grup va dissenyar tres entorns virtuals, dos que eren feliços i aterridors i un tercer que era neutre. Això va permetre als investigadors mesurar l'estat cognitiu i fisiològic de cada participant mentre estaven immersos en cadascun dels tres escenaris.

En l'ambient feliç, els participants van somriure per moure's per un parc per atrapar papallones amb la mandíbula tancada i van arrufar les celles per aturar-se. De la mateixa manera, a l'entorn espantós, s'utilitzaven les mateixes expressions per navegar per una base subterrània per disparar zombis, mentre que a l'entorn neutre, les expressions facials ajudaven els usuaris a moure's per un taller, recollint diversos articles.

A continuació, els investigadors van comparar els efectes neurològics i fisiològics de la interacció de l'usuari en els tres entorns de realitat virtual mitjançant expressions facials i els van comparar amb les interaccions realitzades mitjançant controladors de mà d'ús habitual.

Prof. Billinghurst va assenyalar que al final de l'experiment, els investigadors van concloure que, tot i que confiar només en les expressions facials en un entorn de realitat virtual és un treball dur per al cervell, ofereix als participants una experiència més immersiva i realista que l'ús de controladors de mà.

Un simple truc?

Els investigadors afirmen que la interacció amb la realitat virtual a través d'expressions facials no només proporciona una forma nova d'utilitzar la realitat virtual, sinó que la tècnica també la farà més accessible. En abandonar els controladors portàtils, les persones amb discapacitat, des d'aquelles amb mal alties de la neurona motora fins als amputats, finalment podran experimentar la realitat virtual.

Tot i que treballen per fer-la més utilitzable, els investigadors suggereixen que la tecnologia també es pot utilitzar per complementar els controladors de mà, especialment per a entorns de realitat virtual on les expressions facials són una forma d'interacció més natural.

"La major part de la comunicació humana és en realitat llenguatge corporal microexpressions facials que sovint desconeixem, de manera que un seguiment facial adequat pot portar les interaccions socials virtuals a un nivell completament nou". Lucas Rizzotto, intrèpid creador i youtuber, ho va dir a Lifewire per correu electrònic.

Rizzotto, la creació més famosa de la qual és una màquina del temps de RV, creu que el seguiment facial definitivament té un paper a jugar quan es tracta de la realitat virtual social i la realitat augmentada (AR) i el metavers, tot i que té les seves reserves sobre el seu augment. acceptació general.

"Pel que fa a controlar les experiències amb la teva cara, estic segur que aquí hi ha algunes possibilitats creatives quan es tracta d'art i accessibilitat", va opinar Rizzotto. "Però també podria acabar sent un truc quan tenim tantes formes d'entrada més fiables."

Recomanat: