Una guia per a l'equilibri asimètric en disseny gràfic

Taula de continguts:

Una guia per a l'equilibri asimètric en disseny gràfic
Una guia per a l'equilibri asimètric en disseny gràfic
Anonim

Un disseny gràfic asimètric acostuma a estar descentrat o es crea amb un nombre d'elements dispars senar o no coincident. Un disseny asimètric no està desequilibrat, simplement no crea meitats de pàgina perfectament dividides o idèntiques. Pots tenir un disseny interessant sense una simetria perfecta.

Image
Image

Asimetria en el disseny de la pàgina

Amb un equilibri asimètric, distribuïu de manera desigual els elements dins del format, cosa que pot significar equilibrar una foto gran amb diversos gràfics petits. Creeu tensió evitant intencionadament l'equilibri. L'equilibri asimètric pot ser subtil o evident.

Els elements desiguals ens presenten més possibilitats per organitzar la pàgina i crear dissenys interessants que els objectes perfectament simètrics. Els dissenys asimètrics són generalment més dinàmics; ignorant intencionadament l'equilibri, el dissenyador pot crear tensió, expressar moviment o transmetre un estat d'ànim com ara ràbia, emoció, alegria o diversió casual. És difícil crear un disseny asimètric, però quan ho fas bé, el disseny és cridaner.

Com crear un disseny asimètric

Si bé la tendència de la majoria dels dissenyadors és dissenyar dissenys simètrics sense pensar-hi gaire, haureu de pensar una mica més en els dissenys asimètrics. Experimenta amb els elements amb els quals has de treballar (text, imatges, espai, color) fins que tinguis un disseny que et convingui.

  1. Crea un equilibri en el teu disseny asimètric perquè una part no sigui molt més pesada que la resta. Està bé utilitzar una imatge gran sempre que el disseny l'equilibri amb l'espai, el text o altres elements. L'ull de l'espectador anirà primer a la imatge gran i després viatjarà al text o a altres elements d'equilibri.
  2. Feu servir espais en blanc per aïllar un element d'un altre.
  3. Afegeix el focus a un element amb color.
  4. Utilitza el moviment. L'ull segueix unes fletxes o una forma que apunta en una direcció. Els ulls de l'espectador miraran en la mateixa direcció que els ulls d'un model en una imatge. Si el model del teu disseny mira cap a la dreta, el teu espectador també ho farà.
  5. Utilitzeu una graella per jutjar com de bé està equilibrat el vostre disseny asimètric. Quan afegiu un element a un costat de la quadrícula, cerqueu l'element, l'espai o el color a l' altre costat que l'equilibri. Per exemple, un disseny de pàgina amb títols esglaons o diversos gràfics petits a un costat de la pàgina es pot equilibrar amb una sola imatge o gràfic gran a l' altre costat.

L'equilibri asimètric és interessant. Se sent modern i ple d'energia. Les relacions entre els elements del disseny són més complexes del que es troben en dissenys simètrics, però és més probable que el disseny resultant atragui l'atenció de l'espectador que el disseny asimètric.

Asimetria en plecs i troquelats

Un document imprès pot ser asimètric d' altres maneres. Una peça plegada amb panells clarament desiguals té plecs asimètrics, com ara els plecs francesos. La forma d'un troquelat o la forma d'un paquet on l'esquerra i la dreta o la part superior i inferior no reflecteixen les imatges és asimètrica.

Recomanat: