Com la realitat virtual podria canviar la manera d'anar als concerts

Taula de continguts:

Com la realitat virtual podria canviar la manera d'anar als concerts
Com la realitat virtual podria canviar la manera d'anar als concerts
Anonim

Clau per emportar

  • Els concerts de realitat virtual permeten als fans experimentar la música en directe de noves maneres.
  • Un nou canal de YouTube afirma ser el primer canal clàssic de realitat virtual.
  • Les noves tecnologies prometen fer els concerts de realitat virtual encara més realistes.
Image
Image

Els músics aprofiten la realitat virtual per arribar als concertistes, ja que molts locals presencials romanen tancats.

Un nou canal de YouTube et permet convertir-te en una "presència" virtual a l'espai on actua el pianista. Afirma ser el primer canal clàssic de realitat virtual del servei de vídeo. Però és només una d'un nombre creixent de maneres d'experimentar els concerts mitjançant diversos tipus d'auriculars.

"Les experiències de concerts totalment virtuals permeten al públic remot l'accés a ubicacions físiques d'arreu del món que d' altra manera estarien fora de l'abast", va dir a Lifewire Rob Hamilton, professor de música i mitjans de comunicació al Rensselaer Polytechnic Institute, en una entrevista per correu electrònic. “

“Més íntim que una simple visualització de televisió de pagament per televisió d'una transmissió en directe, els concerts capturats amb càmeres de 360 graus i un so binaural o ambisònic immersiu permeten als assistents a concerts virtuals formar part de l'espectacle, des dels millors seient a la casa, sense els inconvenients d'estar físicament present a la sala de concerts , va afegir.

VR es fa clàssic

El nou canal de concerts de YouTube funciona amb l'ajut d'ulleres 3D o auriculars de realitat virtual. Un vídeo mostra el treball del compositor Jeremy Cavaterra, que va ser gravat en una estrena mundial a l'Auditori de Tenerife, un auditori de concerts a Espanya.

Moltes empreses estan emetent concerts als usuaris d'auriculars de realitat virtual com l'Oculus Quest 2. Per exemple, Live Nation i NextVR utilitzen valors de producció d' alta qualitat, múltiples punts de vista de la càmera i accés a artistes pop comercials de primer nivell..

Billie Eilish va actuar en realitat virtual mitjançant l'aplicació Oculus Venues a Oculus Quest. També Imagine Dragons. L'aclamada violinista electrònica Lindsey Stirling va fer una actuació totalment virtual davant d'una multitud en directe de 400.000 persones.

Image
Image

"Potser més interessants, tanmateix, són els artistes i dissenyadors que creen experiències musicals virtuals que realment aprofiten el poder dels moderns sistemes d'àudio i gràfics per ordinador", va dir Hamilton, assenyalant una sèrie d'experiències de concerts presentades a Fortnite d'Epic Games. plataforma, amb Ariana Grande, Travis Scott, Marshmello i altres.

“En combinar els aspectes interactius dels videojocs amb les experiències d'escolta i visualització comunitàries dels concerts tradicionals, Epic està aconseguint crear experiències de concerts digitals que arriben a la seva base demogràfica de joves jugadors assedegats d'alguna cosa més que un flux passiu o enregistrament del "món real", va dir Hamilton.

VR permet als artistes interactuar amb els seus fans d'una manera nova, va dir a Lifewire Scott Lynch, un professional de la indústria musical que és el fundador de VOYRE, una empresa de mitjans immersius.

"El superpoder de la realitat virtual és la capacitat de transportar l'espectador a llocs únics, capturant un concert en vídeo estereoscòpic 360 i àudio ambisònic, podem donar a qualsevol fan l'oportunitat de tenir el millor seient de la casa", va dir Lynch..

Obres en curs

Però els concerts de realitat virtual tenen els seus límits. D'una banda, és difícil interactuar amb altres fans en actuacions virtuals, va assenyalar Lynch.

"Els concerts de música i els festivals de música són en el seu nucli una experiència molt social, i la principal raó per la qual la gent assisteix a aquests esdeveniments és perquè hi va amb un grup d'amics", va dir.

Un altre problema és el cost. Lynch va dir que el nombre de persones que posseeixen auriculars de realitat virtual encara està endarrerida amb el nombre de persones que tenen telèfons intel·ligents, de manera que pot ser difícil arribar a un públic i cobrir els costos de producció.

"La indústria musical en general és relativament conservadora quan es tracta d'utilitzar noves tecnologies", va afegir Lynch. "Però crec que veurem que les marques i els artistes que comencen a adoptar el nou mitjà de la realitat virtual seran els que realment construiran el següent capítol del que poden ser les experiències musicals."

Les noves tecnologies prometen fer que els concerts de realitat virtual siguin encara més realistes. Els propers auriculars més prims i lleugers ajudaran, va dir Amir Bozorgzadeh, director general de l'empresa de realitat virtual Virtuleap, a Lifewire en una entrevista per correu electrònic.

"Però molt més important és la integració de la biometria com els sensors fisiològics, com ara la freqüència cardíaca, el seguiment de la dilatació de la pupil·la, la conductivitat de la pell i l'EEG", va dir. "Que promet permetre que el contingut i l'experiència de l'usuari comencin a interactuar entre ells d'una manera que només és possible mitjançant la màgia de la informàtica espacial.

Recomanat: