HTC Vive Review: l'entrada original a la realitat virtual

Taula de continguts:

HTC Vive Review: l'entrada original a la realitat virtual
HTC Vive Review: l'entrada original a la realitat virtual
Anonim

Conclusió

Tot i que l'HTC Vive està dissenyat per experts, no té l'ergonomia i els preus per convertir-lo en la millor opció per als auriculars de realitat virtual de consum.

HTC VIVE

Image
Image

Vam comprar l'HTC Vive perquè el nostre revisor expert pogués provar-lo i avaluar-lo a fons. Segueix llegint per veure la nostra revisió completa del producte.

Els que busquen la realitat virtual escoltaran molt sobre l'HTC Vive, un dels primers auriculars disponibles comercialment d'aquesta generació. Hi ha diverses consideracions a la realitat virtual: qualitat del so, qualitat de visualització i biblioteca de jocs disponible. El Vive els té tots i els compradors potencials estaran satisfets amb el Vive, encara que hagi estat superat per altres auriculars en qualitat i valor.

Image
Image

Disseny: frontal pesat i difícil d'agafar

HTC va incloure més de tres dotzenes de sensors per al moviment i el seguiment espacial al Vive. Interaccionen amb les estacions base, que són emissors làser IR en forma de cub. Per assegurar els auriculars, el Vive utilitza corretges elàstiques de velcro que envolten el cap. Són molt flexibles, de manera que s'adaptaran a una àmplia gamma de formes de cap, però aquesta elecció del mecanisme ha deixat el Vive amb una distribució de pes de càrrega frontal que fa que els auriculars s'enfonsin amb el pas del temps. A més, tot i que el Vive utilitza molts cables, la caixa d'enllaç fa un bon treball per mantenir-los organitzats. No us haureu de preocupar perquè el cable del Vive és massa curt, a 15 peus, és ampli per a la majoria de zones de joc.

Els controladors per al Vive, anomenats formalment els controladors Vive i informalment anomenats varetes Vive, són un producte del seu temps. Des del seu llançament, moltes més ofertes ergonòmices han inundat el mercat de la realitat virtual, però cap d'elles ha estat compatible amb els auriculars Vive.

Les varetes de 8 polzades són llargues, voluminoses i difícils de subjectar. Cada vareta té diversos botons: un coixinet lliscant a la part superior, similar al coixinet del controlador de vapor; un botó del menú de l'aplicació; un botó del menú del sistema; un disparador posterior; i dues agafadors que se suposa que s'han de posar al ras del polze i el meñique.

Els controladors són un error, són pesats i incòmodes d'agafar.

En les proves, vam tenir problemes per arribar als botons d'adherència quan sosteníem el controlador de la vareta amb el dit índex al gallet mentre el polze estava al trackpad. Hem hagut de fer lliscar les mans cap avall per prémer les pinces. Els controladors són molt pesats, amb un pes de més de 7,1 unces (gairebé mitja lliura). Com a comparació, un controlador de Xbox One pesa unes 9,2 unces, distribuïdes entre les dues mans.

Image
Image

Accessoris: útil però car

Hi ha molts accessoris de primers i de tercers per a l'HTC Vive que mereixen la vostra atenció. Els complements més populars de Vive són l'adaptador sense fil (MSRP $ 299) i la Deluxe Audio Strap (MSRP $ 99), tots dos fabricats per HTC. L'adaptador sense fil us permet deslligar el Vive del vostre ordinador i promet unes 2,5 hores de càrrega. La corretja d'àudio Deluxe és considerada un accessori imprescindible per molts propietaris de Vive per la comoditat que afegeix al Vive. Els propietaris informen que equilibra el pes del Vive, que d' altra manera depèn del velcro elàstic per mantenir-se al seu lloc.

Image
Image

Procés de configuració: llarg i complicat

Configurar l'HTC Vive no és una tasca petita. Les estacions base es poden muntar fàcilment a trípodes o parets amb el kit de muntatge inclòs. Els auriculars, d' altra banda, poden trigar entre cinc minuts i cinc hores a configurar-se, depenent de quants problemes us trobeu. Malauradament, hem errat cap a les cinc hores.

Primer, connecteu els cables adaptadors USB, HDMI i A/C inclosos a la caixa d'enllaç, els auriculars i l'ordinador segons els diagrames manuals de l'HTC. A continuació, aneu al lloc web de HTC Vive i descarregueu els controladors. Aquí és on les coses poden començar a anar malament. Quan vam començar a instal·lar els fitxers, la instal·lació es va aturar tres quarts. Si us passa això, proveu de sortir de l'instal·lador i comproveu si els auriculars es detecten a Steam VR (vegeu a continuació per configurar Steam VR). Si no, torneu a provar la instal·lació.

Després d'instal·lar els controladors, s'iniciarà automàticament Steam VR perquè pugueu configurar els límits de l'espai de joc i calibrar els auriculars i els controladors. Steam VR no sempre fa un gran treball per reflectir els límits que establiu, de manera que podeu acabar travessant els límits en joc i colpejar els controladors contra parets o objectes. Si no utilitzeu els cables inclosos amb l'HTC Vive, és possible que l'ordinador no detecti els auriculars.

A més, si teniu un model diferent d'auriculars (per exemple, un Vive Pro), heu de tornar a instal·lar els controladors i Steam VR per a cada auricular cada vegada que vulgueu canviar entre utilitzar-los a Steam VR. Aleshores, quan creieu que tot està configurat, els auriculars poden perdre la seva posició mentre s'utilitzen per una raó molt subtil: interferències IR. HTC no esmenta això en cap lloc a les seves preguntes freqüents, tot i el comú que és aquest problema.

Per a la vostra referència, aquí teniu coses que poden causar interferències IR: miralls (traieu/cobriu tots els miralls de l'habitació), finestres reflectants, certs comandaments a distància. Finalment, reinicieu l'ordinador per acabar la instal·lació. Tant de bo, tindreu un Vive en funcionament.

Image
Image

Confort: no és agradable durant llargs períodes

Hi ha dos problemes principals de confort. En primer lloc, les corretges de velcro no eren una bona opció per assegurar els auriculars. El Vive tendeix a enfonsar-se a mesura que avança el temps a causa del seu pes. Alguns diuen que la corretja d'àudio de luxe redueix dràsticament aquest fenomen, ja que actua com a contrapès a l'HMD.

Un altre problema evident és que el Vive no té àudio integrat. Com s'ha descrit anteriorment, els controladors són un error, són pesats i incòmodes de subjectar. Després de diverses hores de joc, ens feien mal les mans. En comparació, els controladors Oculus Touch es poden utilitzar durant llargs períodes de temps sense cap problema.

Qualitat de visualització: nítida amb una fatiga visual mínima

El Vive té pantalles OLED Pentile amb una resolució de 2160 x 1200p i un camp de visió de 110 graus. És idèntic als auriculars Oculus Rift, però l'HTC Vive té un efecte de porta de pantalla una mica més fort que dificulta la lectura del text.

No obstant això, el Vive té una distància interpupil·lar fàcilment ajustable que admet IPD entre 60,8 i 74,6 mm. En realitat, això es desvia cap a una IPD mitjana més àmplia que la mitjana nacional dels EUA de 64 mm, deixant algunes cares més estretes sense una configuració còmoda de lents. Tot i així, la majoria de la gent hauria d'estar coberta per aquest rang. El fantasma i el sagnat lleuger són gairebé inexistents al Vive. En general, vam experimentar poca o cap cansament visual després d'utilitzar els auriculars durant diverses hores de joc, malgrat l'efecte de la porta de la pantalla.

Rendiment: bon seguiment, una mica de mareig

A mesura que passejàvem pel nostre entorn de realitat virtual, ens vam trobar amb molt pocs problemes de seguiment. Els molts sensors dels auriculars i els sensors d'anell de les varetes fan un treball fenomenal per fer un seguiment d'on es troben a l'espai. Els controladors van funcionar perfectament i els auriculars poques vegades van perdre el seu posicionament. L'únic auricular que hem provat amb un millor rendiment és el Vive Pro, que va funcionar perfectament.

A menys que estigueu enamorat de les varetes Vive o necessiteu la màxima precisió de seguiment possible, us recomanem el Rift sobre el Vive.

Quan vam provar el Vive, vam sentir que ens provocava més maresos que l'Oculus Rift. Vam tenir la impressió d'un camp de visió més ampli, tot i que oficialment, tant el Rift com el Vive tenen un camp de visió de 110 graus. Independentment, ens va agradar molt utilitzar el Vive, a causa de la seva latència gairebé nula i una freqüència de refresc de 90 Hz que ens va mantenir immersos en la realitat virtual.

Image
Image

Conclusió

Tingues en compte que l'HTC Vive no té àudio integrat. Hem provat el Vive amb els monitors intraorella MEE M6 Pro. Els jocs que vam provar no van omplir un paisatge sonor de 360 graus amb els M6 Pros, cosa que pot ser a causa dels IEM. Això va ser decebedor, ja que els M6 Pros són sòlids per a jocs com Overwatch que utilitzen un paisatge sonor complet. Per contra, els auriculars integrats de l'Oculus Rift se senten més espacials.

Programari: caòtic però ric en funcions

L'HTC Vive funciona amb Steam VR. Tot i que Steam VR és una mica caòtic per navegar, també és una plataforma molt rica en funcions. Steam té molts títols de realitat virtual excel·lents, com ara Skyrim i Fallout 4 VR, Beat Sabre, Moss, Tiltbrush, Elite: Dangerous, VRChat, Rec Room i The Wizards.

No t'avorriràs de la manca de jocs, amb centenars de jocs que es publiquen mensualment per a Steam VR. Encara no hi ha cap títol per a la venda de consola, però això és una qüestió de quan, no de si es publicarà. Els propers títols bonics inclouen Nostos, No Man's Sky Beyond VR i Half Life 2.

Si creus que t'estàs perdent les exclusives d'Oculus com Dead and Buried o Robo Recall, no cal que compres un Oculus Rift. En canvi, podeu instal·lar ReVive, un hack de programari de codi obert disponible a GitHub. Quan s'instal·lin, els jocs d'Oculus es mostraran a la biblioteca de Steam VR. És molt fàcil d'instal·lar i utilitzar.

Conclusió

Actualment, l'HTC Vive té un preu de venda suggerit d'uns 499 dòlars. Són massa diners per al que ofereix HTC, tenint en compte que l'Oculus Rift es ven per 350 dòlars i té controladors molt millors, auriculars integrats, fantàstiques exclusives i accés a gairebé tots els jocs disponibles per a l'HTC Vive. Si HTC vol que el Vive sigui competitiu, els preus minoristes han de baixar.

Competició: forta competència en el futur

Oculus Rift/Rift S: Com que l'Oculus Rift s'està substituint pel Rift S, intentarem cobrir tots dos. L'Oculus Rift i l'HTC Vive tenen especificacions de pantalla gairebé idèntiques; la seva única diferència significativa és en la forma de la lent, que provoca diferents efectes de la porta de la pantalla. Creiem que el Rift sembla menys pronunciat, però són tan semblants que diríem que no val la pena triar entre el Rift i el Vive segons les pantalles.

Com s'ha esmentat anteriorment, el Rift és significativament més barat que el Vive i inclou àudio integrat i controladors molt més ergonòmics. A menys que estigueu enamorat de les varetes Vive o necessiteu la màxima precisió de seguiment possible, us recomanem el Rift sobre el Vive.

Comparar el Rift S amb el Vive és una mica més complicat. El Rift S, que sortirà a l'abril de 2019, té la mateixa pantalla que l'Oculus Go-a LCD de commutació ràpida amb una resolució de 2560 x 1440p. Això és una millora respecte al Rift i al Vive. Tanmateix, el Rift S redueix la velocitat de fotogrames a 80 Hz, deu fotogrames per segon més baix que els 90 Hz de l'HTC Vive. A més, la precisió de seguiment de l'Oculus Rift S és estrictament inferior a la del Rift, cosa que supera el fet que el Rift S no necessita sensors externs.

HTC VIve Pro: El 2018, HTC va llançar el Vive Pro. El Vive Pro té un disseny molt més empresarial que el Vive, amb una corretja de halo fàcil d'ajustar i un àudio integrat que sona increïble. Tot està fet amb plàstic dur i durador o cuir, a excepció del coixinet frontal d'escuma d'assecat ràpid i el coixinet posterior.

El Vive Pro també ofereix el doble de resolució que el Vive: 2880 x 1600p, i el seguiment del Vive Pro va ser impecable quan el vam provar. Tanmateix, la seva instal·lació pot ser més difícil, ja que no està adreçada a consumidors sinó a professionals experimentats. A més, només els auriculars Vive Pro es ven per 800 dòlars MSRP. Afegiu la vareta i el kit de l'estació base 2.0 i acabareu gastant uns 1.400 $.

Uns auriculars fantàstics, però no val la pena el preu total

L'HTC Vive és un auricular excel·lent, amb un seguiment excel·lent i una construcció duradora. No obstant això, la seva pantalla comença a sentir-se anticuada des que fa tres anys, i els seus controladors també. Per 500 $, pots comprar un Oculus Rift o un Rift S igual de bo i utilitzar els diners sobrants en jocs de realitat virtual nous.

Especificacions

  • Nom del producte VIVE
  • Marca de producte HTC
  • MPN B00VF5NT4I
  • Preu 499,00 $
  • Pes 1,22 lliures.
  • Dimensions del producte 4,75 x 7,5 x 4,75 polzades
  • Controla els controladors HTC Vive
  • Pantalla OLED de 2 x 1080 x 1200 p
  • Conector d'àudio de 3,5 mm per a auriculars externs
  • Entrades/sortides HDMI, DisplayPort, USB 3.0
  • Compatibilitat amb Windows 8+
  • Platform Steam VR mitjançant Windows

Recomanat: