Després de l'accident dels videojocs de 1983, Nintendo va revitalitzar la indústria de les consoles domèstiques amb el Nintendo Entertainment System (NES) i Super Mario Bros el 1985. Més de tres dècades després, Super Mario segueix sent la sèrie insígnia per a Nintendo Switch i Nintendo 3DS.
Aquest article fa referència a Super Mario Bros. per a la NES original, que no s'ha de confondre amb el joc d'arcade de 1983 Mario Bros.
Les ments darrere de Super Mario Brothers
Super Mario Bros. no va ser el primer videojoc de plataformes, però va ser, amb diferència, el més reeixit i va establir l'arquetip que seguirien tots els altres jocs del gènere. Invenció del llegendari dissenyador de jocs Shigeru Miyamoto, el concepte de Super Mario Bros. va evolucionar a partir del seu èxit arcade de 1981 Donkey Kong, un joc de plataformes d'una sola pantalla que va presentar per primera vegada als jugadors Mario (aleshores anomenat Jump Man).
Miyamoto va continuar perfeccionant els seus dissenys de plataformes d'una sola pantalla amb els clàssics arcade Donkey Kong Junior (1982) i Popeye (1982) abans de donar el seu propi títol a Mario. El 1983 Mario Bros. presentava un joc cooperatiu i presentava el germà de Mario, Luigi, que era el segon jugador. Tot i que es deia que l'ocupació original de Mario era un fuster, els germans es van convertir en lampistes que lluiten contra les tortugues malicioses que emergeixen de les canonades de desguàs.
Després de Mario Bros., Miyamoto va començar a treballar en el seu primer títol de consola per a Nintendo Famicom (la versió japonesa de Nintendo Entertainment System), un joc de laberints a l'estil Pac-Man anomenat Devil World (1984). Miyamoto va supervisar un nou desenvolupador, Takashi Tezuka, que construiria els dissenys i conceptes de Miyamoto, així com les seccions de disseny del joc pel seu compte. Tot i que Devil World no era un joc de plataformes, va influir molt en els dissenys de vilans dels jocs de Mario.
De Mario Bros. a Super Mario Bros
El següent joc de l'equip va ser l'històric Super Mario Bros., amb Miyamoto creant els dissenys principals i Tezuka fent-los realitat. El títol reunia elements de totes les plataformes anteriors de Miyamoto; tanmateix, en lloc que tota l'acció succeís en una sola pantalla, els germans tenien tot un món per recórrer.
A diferència del Mario Bros original, els dos germans no poden jugar simultàniament. Luigi segueix sent el segon personatge del jugador, però cada nivell es juga en solitari, amb els jugadors desconnectant entre nivells. El joc consta de vuit mons, cadascun dividit en una sèrie de nivells, sales addicionals i trobades amb caps.
El joc portàtil New Super Mario Bros. per a Nintendo DS és un remake nostàlgic del clàssic original de NES.
Història, personatges i potenciadors de Super Mario Bros
L'objectiu del joc és que en Mario rescati la princesa Toadstool, que ha estat segrestada per Bowser, el rei dels Koopas. Els seus sequaços estan formats per enemics nous i coneguts, com ara:
- Koopa Troopas: tortugues assassines
- Koopa Paratroopas: tortugues assassines voladores
- Goombas: criatures bolets que passegen
- Buzzy Beetles: errors que porten casc
- Els germans Hammer: koopas de llançament de martell
- Lakitu: tortugues que cavalquen en núvols que llancen les seves mascotes punxegudes
- Spiny: mascotes de Lakitus amb closca amb punxes
- Plants de piranha: plantes que mengen lampistes que surten de les canonades
- Cheep-cheep: peix volador
- Bullet Bill: bales gegants amb ulls
- Blooper: calamars amb capacitat d'homing
- Podoboo: boles de foc s altant
Per lluitar contra els seus enemics, Mario i Luigi depenen dels power-ups que s'amaguen en blocs de maó a tot el Regne dels bolets:
- Bolets màgics: fa que Mario creixi el doble de la seva mida
- Flor de foc: dóna a Mario el poder de disparar boles de foc
- Super Star: fa que Mario sigui invencible
- 1-Up Bolets: Dóna a Mario una vida addicional
- Monedes: recollir 100 per una vida addicional
Cada nivell es mou linealment de dreta a esquerra i no permet que el jugador faci marxa enrere. Les plataformes consisteixen en masses de terra, blocs, maons, bastides, canonades, núvols i el fons del mar (en els nivells submarins). Cada nivell té diverses àrees de bonificació amagades, incloses les canonades d'ordit que us permeten s altar nivells.
El llegat de Super Mario Bros
El joc va rebre una acollida tan gran que Nintendo va començar a combinar Super Mario Bros. en un cartutx amb Duck Hunt i a empaquetar-lo amb la NES per ajudar a promoure les vendes. Milions de persones comprarien la NES només per jugar a Super Mario Bros. Gairebé tots els sistemes de Nintendo des de llavors s'han llançat amb un joc de Mario; per exemple, Super Mario Odyssey va ser el títol de llançament de la Nintendo Switch.
Entre les vendes com a joc autònom i quan es va incloure amb el sistema, Super Mario Bros. es va convertir en el videojoc més venut de tots els temps durant gairebé 24 anys amb un total de 40.241 milions de versions de NES venudes a tot el món. Wii Sports finalment va batre aquest rècord el 2009 després de vendre 60,67 milions de còpies.