Clau per emportar
- Dungeon of the Endless: Apogee porta la jugabilitat icònica del títol original als dispositius mòbils.
- Tot i que no és del tot impecable, Dungeon of the Endless: Apogee ofereix una experiència desafiant i refrescant.
- Cada fracàs sembla un pas més cap a l'èxit i, tot i que poques vegades guanyes, hi ha alguna cosa que et fa tornar a entrar.
Després de diversos minuts esgotadors d'explorar habitacions fosques i gairebé mossegar la pols, finalment he trobat la sortida. Envio de tornada el meu personatge més fort pel Cristall, un element misteriós necessari per escapar, deixant els altres esperant a la porta del següent nivell. Aquest va ser el meu darrer error. En qüestió de moments, tot el meu equip està delmat i em quedo mirant, amb la boca oberta, la pantalla del joc.
Sovint coneguts per la seva dificultat extrema i les seves característiques de mort perpetua, jocs com Dungeon of the Endless: Apogee són brutals, i t'obliga a morir una i altra vegada mentre avances cap al teu objectiu general.
A Apogee, els jugadors han de netejar les sales, construir diverses millores i trobar la sortida. Un cop trobat, hauràs de tornar a l'inici del nivell, agafar el cristall i acompanyar-lo fins al final. El problema, però, és que agafar el Cristall fa que gairebé tots els enemics del nivell reapareguin, deixant aquell camí que abans era clar ple de coses que et volen matar.
Marcat, però bonic
Dungeon of the Endless: Apogee té èxit quan falles. Tot l'objectiu del joc és empènyer-te al límit, obligant-te a repetir els nivells una i altra vegada a mesura que t'aprofundeixes en el laberint que ha creat el desenvolupador Amplitude Studios.
Apogee, que és essencialment una versió mòbil del joc original llançat a PC el 2014, porta el millor d'aquest títol al palmell de la mà. És una transició que, encara que no és impecable, fa una bona feina posant-ho tot al davant.
L'exploració a Apogee és senzilla, sovint només requereix que toqueu el personatge que voleu moure i, a continuació, toqueu l'habitació a la qual voleu moure. També podeu tocar diverses portes per obrir-les, i tot això funciona conjuntament per crear un bon flux de moviment mentre exploreu cada nivell de la masmorra. L'atac automàtic també és una característica clau, el que significa que no us haureu de preocupar per equilibrar combinacions complexes d'atacs.
També és excepcionalment fàcil entrar en un joc i, a causa dels gràfics estilístics i d'aspecte retro, mai no empènyer el telèfon fins al punt de sentir-se com si toqués la mà contra una estufa calenta.
Cops i contusions
però, hi ha un parell d'errors al sistema central. D'una banda, el text del joc és abismalment petit, sovint dificultant la lectura. Això no és gaire problema un cop saps on està tot, però encara pot ser molest quan intentes fer un seguiment de la salut que tenen els membres del teu partit o si estàs intentant llegir una finestra emergent important. missatges. Afortunadament, aquest no és un joc que requereixi molta lectura, de manera que no us haureu de preocupar una vegada que hàgiu explorat els diferents nivells.
Un dels principals elements de joc de Dungeon of the Endless: Apogee és potenciar les sales amb un material anomenat Dust. Podeu construir torretes, fàbriques que fabriquen menjar i altres petits gadgets, però mai no teniu prou pols per alimentar totes les habitacions. Això vol dir que moltes sales es queden en l'estat fosc original en què les vas trobar, cosa que permet que els enemics tornin a aparèixer aleatòriament durant la teva partida.
Malauradament, els nivells de brillantor del joc poden ser molt difícils de resoldre. Algunes habitacions, sovint no veia res, ja que el joc no era prou brillant per mostrar el que estava passant. Això pot provocar algunes derrotes frustrants, especialment a les sales més difícils. De la mateixa manera que el problema del text, és una cosa a què t'acostumes, però sempre s'aconsegueix retallar una còpia de seguretat mentre es juga.
Éxit amb cada fracàs
Malgrat els seus defectes, Dungeon of the Endless: Apogee és un gran port. Els textos petits i les habitacions fosques són coses que podeu solucionar al llarg del camí i no perjudiquen completament l'experiència general.
Poder treure el meu telèfon i s altar al laberint és excepcionalment atractiu i, durant els darrers dies, m'he trobat recorrent al joc en comptes d' altres aplicacions que navegaria durant el temps d'inactivitat. Cada fracàs és una oportunitat per tenir èxit la propera vegada, i Dungeon of the Endless: Apogee aconsegueix capturar l'esperit d'aquesta idea a la perfecció.
Si estàs cansat de desplaçar-se per Twitter i TikTok, i vols provar un joc que et desafii i celebri els teus fracassos (de la bona manera), et recomano agafar Dungeon of the Endless: Apogee a Android o iOS. La capacitat de repetició és perfecta per a immersions ràpides en el joc, i per molt malament que siguis, sempre trobaràs noves raons per donar-te una copetada a l'esquena, una cosa que a tots podríem fer servir una mica més.