"Monster Harvest" és una decepció interessant

Taula de continguts:

"Monster Harvest" és una decepció interessant
"Monster Harvest" és una decepció interessant
Anonim

Clau per emportar

  • Monster Harvest és un concepte molt intel·ligent embolicat en un joc que no acaba de fer-li justícia.
  • Poder fer cultius que també són animals és estrany, però també molt divertit.
  • Algunes opcions de disseny estranyes i molts errors petits treballen junts per arrossegar tot el joc cap avall.
Image
Image

Vaig entrar a Monster Harvest a Switch amb moltes ganes d'agradar-me, i una part de mi ho va fer durant una estona, però totes les seves petites mancances van començar a sumar-se.

Combinar elements de jocs de granja amb fragments de jocs sobre lluitar contra monstres em va semblar una acció de precisió als meus interessos. Sobretot perquè, a Monster Harvest, els cultius que creixes es converteixen en els monstres amb els quals lluites.

És només que havia estat lluitant contra molts problemes realment menors durant tot el temps, amb cada nou problema que s'anava a sobre de tots els altres, fins al punt que, finalment, em vaig adonar que no ho era. divertint-te més.

Això no vol dir que odiés el temps que vaig passar jugant a Monster Harvest o que és inherentment un mal joc. De fet, crec que és el contrari. No és un joc dolent, però no és un gran joc, que podria ser amb una mica més de poliment (i menys errors). Apropar-se tant, però caure al final és gairebé més decebedor.

El que fa bé

Per ser justos amb Monster Harvest, fa diverses coses bé. No triga gaire a començar a cultivar o criar i lluitar contra monstres anomenats "Planimals" perquè són plantes i animals. Normalment et quedaràs sense resistència el dia abans de quedar-te sense coses per fer.

Hi ha una població de mida decent de NPC individuals (personatges no jugadors) a la ciutat propera. I fins i tot pots començar amb un assortiment complet d'eines.

Image
Image

També pots cultivar el teu propi bestiar, cosa que lliga a tot el concepte "els teus cultius també són els teus animals". Tot el que has de fer és plantar alguna cosa que estigui de temporada, després deixar-hi caure un dels tres tipus de llim mutant i esperar fins que estigui llest per ser collit.

Un slime convertirà una patata en un monstre d'arrel baralla, mentre que un altre convertirà la pasta en un adorable conill de patata. És ridícul, i m'encanta. També m'encanta com un llim més avançat pot alterar els teus cultius encara més dràsticament, i és com vaig acabar amb un cavall de pebrot picant per a una muntura.

La lluita contra Planimal és molt bàsic, però sí que vaig aprendre a apreciar-ho. Per descomptat, les criatures no estan nedant amb possibilitats d'evolució o entrenament especial, però estan pensades per ser d'un sol ús. Al cap i a la fi són part del producte. Això fa que sigui molt fàcil reemplaçar un Planimal perdut o intercanviar-los entre ells abans d'una baralla, ja que no haureu de memoritzar cap estadística ni moviment.

El que m'agradaria que fes bé

No obstant això, per totes les coses que m'agraden de Monster Harvest, hi ha més problemes. Després de jugar una estona, vaig prendre algunes de les decisions de disseny, però d' altres encara em desconcertan. I sé que cap joc està totalment lliure d'errors, però els que m'he trobat aquí han estat vampirs d'entreteniment.

Per què no hi ha cap tir directe a través de la ciutat fins al calabós, on he d'anar per pujar de nivell els meus Planimals i trobar materials preciosos? Per què hi ha un sistema per donar regals a la gent del poble per potenciar l'amistat, però no hi ha cap manera de fer un seguiment del progrés en cap dels menús?

Image
Image

Per què em costa la resistència quan faig servir una eina i perdo el meu objectiu? Per què el món no s'atura quan estic al menú reorganitzant els meus Planimals (que és l'única manera de fer-ho perquè no pots canviar de combat)?

Finalment, hi ha els errors, que són els que van clavar l'últim clau al taüt que contenia el meu entusiasme. De vegades, la meva montura apareix aleatòriament en llocs que no hauria de fer, i de vegades desapareix completament.

No vaig poder parlar amb el metge de la ciutat per algun motiu fins que no vaig reiniciar el joc. De vegades puc s altar per sobre de la tanca de la meva granja, i de vegades no. Totes les meves llavors híbrides van deixar de créixer, tot i estar en temporada.

He rebut atacs normals quatre vegades seguides tot i que el meu Planimal estava diversos nivells per sobre del que lluitava. El temps de càrrega d'un nou dia ha anat augmentant constantment com més jugo.

Cada una d'aquestes coses per si sola és una mica molesta però no és gaire gran. Tanmateix, junts, arrosseguen un joc del qual desesperadament volia enamorar-me. En aquest punt, tot el que puc fer és esperar que alguns dels errors s'arreglin i potser s'ajustin algunes de les estranyes decisions de disseny. Aleshores, amb sort, Monster Harvest pugui començar a adonar-se del potencial que sé que té.

Recomanat: