Per què no puc esperar a morir una vegada i una altra a "Elden Ring"

Taula de continguts:

Per què no puc esperar a morir una vegada i una altra a "Elden Ring"
Per què no puc esperar a morir una vegada i una altra a "Elden Ring"
Anonim

Clau per emportar

  • Elden Ring es va anunciar inicialment el 2019.
  • El joc és una col·laboració entre el creador de Dark Souls Hidetaka Miyazaki i l'autor de Game of Thrones, George R. R. Martin.
  • Elden Ring té l'objectiu de combinar el combat difícil i brutal de la sèrie Dark Souls amb una narrativa profunda de fantasia per la qual s'ha fet tan conegut Martin.
Image
Image

Després d'una llarga espera, per fi sabem més sobre Elden Ring, el proper joc semblant a Dark Souls de FromSoftware i George R. R. Martin, i té un aspecte absolutament preciós.

Quan FromSoftware ens va donar el primer cop d'ull a Elden Ring el 2019, em va enganxar la idea d'un joc que combinava les habilitats narratives de George R. R. Martin amb els mons de fantasia fosca que té Hidetaka Miyazaki, el creador de Dark Souls. ser tan estimat per. Aleshores no es va compartir gaire, però va ser suficient per despertar-me la gana per un altre joc de rol (RPG) de fantasia profunda.

Ara, gairebé dos anys després d'aquesta primera revelació, per fi tenim la propera mirada a com serà Elden Ring, així com la data de llançament. Diguem que el gener de 2022 no pot arribar prou aviat.

Per tot arreu, sembla un joc de rol més profund

Obre la teva ment

Elden Ring sembla agafar en préstec una mica de l'aclamada sèrie Dark Souls de FromSoftware, i això no és gens dolent. Els sistemes provats i veritables són una cosa que molts han conegut i estimat al llarg dels anys, així que veure'ls donar vida en un món nou amb una nova narrativa és emocionant.

Però FromSoftware no està simplement intentant recuperar allò que va fer fantàstics Dark Souls i els seus jocs posteriors. En canvi, està intentant millorar i ampliar aquests elements. Com a resultat, a la revelació del joc van aparèixer noves mecàniques, inclosa la possibilitat de participar en combats muntats.

Elden Ring també inclourà un sistema meteorològic dinàmic i cicles diürns i nocturns, que haurien de facilitar encara més perdre's en aquest món fosc i brutal.

No està clar si tindrem un combat més ràpid com el que es mostra a Bloodborne i Sekiro o si Elden Ring apostarà pel combat més lent que s'ha vist als jocs anteriors de Dark Souls. Tot i així, almenys hauria d'aportar aquesta sensació brutal que comporta la lluita en aquests jocs.

Image
Image

Les parades, esquivants i cronometrar els vostres atacs sempre ha estat un dels elements bàsics del combat als jocs de FromSoftware i, segons el que hem vist fins ara, aquest segueix sent el cas a Elden Ring.

També inclou altres mecàniques provades i veritables dels títols de Dark Souls, inclosa una referència a Dark Souls’ Hollows, un grup de persones que han perdut la seva humanitat. Al voltant, sembla una experiència de Dark Souls més profunda i semblant a un joc de rol, que és una cosa amb la qual estic totalment d'acord.

També sembla que hi ha marge per créixer, ja que Bandai Namco ja ha insinuat possibles spin-off i explorant el món d'Elden Ring fora del joc.

Perdre's en la foscor

No sempre vaig ser un fan dels jocs de Dark Souls ni dels combats brutals pels quals s'han fet tan coneguts. El que m'agradava, però, era la manera com Miyazaki i l'equip de FromSoftware van teixir la història als seus jocs.

Tot, des de les descripcions d'armes fins al disseny de nivells, va ajudar a tirar endavant la narració d'alguna manera, alhora que va donar als jugadors el control de fins a quin punt s'hi perden. Això és una cosa que pocs altres jocs de rol gestionen amb tanta maestria, i és una de les raons per les quals m'he trobat tornant a la sèrie Dark Souls tot i no ser el gran fan de les seves situacions de combat més difícils.

Image
Image

El que fa que Elden Ring sigui tan especial, però, és la inclusió de George R. R. Martin. Si us agraden les novel·les de fantasia o els programes de televisió, és probable que hàgiu sentit a parlar de Cançó de foc i gel o Joc de trons, depenent de si sou lector o observador.

Malgrat el final poc brillant de la sèrie, la sèrie de fantasia de Martin s'ha convertit en una de les meves preferides en els últims anys, i fa un gran treball per atraure el públic i deixar que es perdin en el món que ha creat.

Reunir Miyazaki i Martin és com reunir dos directors emblemàtics per crear una pel·lícula nova. No saps com sortiran les coses, però val la pena explorar la gran quantitat de talent i habilitat que es mostren.

Recomanat: