Accelerated Graphics Port, sovint abreujat com AGP, és un tipus de connexió estàndard per a targetes de vídeo internes.
En general, Accelerated Graphics Port fa referència a la ranura d'expansió real de la placa base que accepta targetes de vídeo AGP, així com als tipus de targetes de vídeo en si.
Versions de port gràfic accelerat
Hi ha tres interfícies AGP comunes:
Taula de comparació de versions AGP | ||||
---|---|---|---|---|
Interfície | Velocitat de rellotge | Tensió | Velocitat | Taxa de transferència |
AGP 1.0 | 66 MHz | 3.3 V | 1X i 2X | 266 MB/s i 533 MB/s |
AGP 2.0 | 66 MHz | 1,5 V | 4X | 1, 066 MB/s |
AGP 3.0 | 66 MHz | 0,8 V | 8X | 2, 133 MB/s |
La velocitat de transferència és bàsicament l'amplada de banda i es mesura en megabytes.
Els números 1X, 2X, 4X i 8X indiquen la velocitat de l'ample de banda en relació amb la velocitat d'AGP 1.0 (266 MB/s). Per exemple, AGP 3.0 s'executa a vuit vegades la velocitat de l'AGP 1.0, de manera que el seu ample de banda màxim és vuit vegades (8X) que l'AGP 1.0.
Microsoft ha nomenat AGP 3.5 Universal Accelerated Graphics Port (UAGP), però la seva velocitat de transferència, el requisit de tensió i altres detalls són idèntics a AGP 3.0.
Què és AGP Pro?
AGP Pro és una ranura d'expansió que és més llarga que la d'AGP i té més pins, la qual cosa proporciona més potència a la targeta de vídeo AGP.
AGP Pro pot ser útil per a tasques amb molta energia, com ara programes de gràfics molt avançats. Podeu obtenir més informació sobre AGP Pro al PDF d'especificacions d'AGP Pro.
Diferències entre AGP i PCI
AGP va ser introduït per Intel l'any 1997 com a substitució de les interfícies d'interconnexió de components perifèrics (PCI) més lentes. AGP proporciona una línia de comunicació directa amb la CPU i la RAM, que al seu torn permet una representació més ràpida dels gràfics.
Una millora important que té AGP sobre les interfícies PCI és com funciona amb la memòria RAM. Anomenada memòria AGP, o memòria no local, AGP pot accedir directament a la memòria del sistema en lloc de confiar únicament en la memòria de la targeta de vídeo.
La memòria AGP permet que les targetes AGP evitin haver d'emmagatzemar mapes de textures (que poden utilitzar molta memòria) a la pròpia targeta perquè els emmagatzema a la memòria del sistema. Això significa no només que la velocitat global d'AGP es millora en comparació amb PCI, sinó que també que el límit de mida de les unitats de textura ja no està determinat per la quantitat de memòria de la targeta gràfica.
Una targeta gràfica PCI rep informació en "grups" abans de poder utilitzar-la, en lloc de fer-la servir alhora. Per exemple, mentre que una targeta gràfica PCI recopilarà l'alçada, la longitud i l'amplada d'una imatge en tres moments diferents i després les combinarà per formar una imatge, AGP pot obtenir tota aquesta informació simultàniament. Això fa que els gràfics siguin més ràpids i suaus que els que veuríeu amb una targeta PCI.
Un bus PCI funciona normalment a una velocitat de 33 MHz, la qual cosa li permet transferir dades a 132 MB/s. Utilitzant la taula de d alt, podeu veure que AGP 3.0 pot funcionar a més de 16 vegades aquesta velocitat per transferir dades molt més ràpid, i fins i tot AGP 1.0 supera la velocitat de PCI en un factor de dos.
Mentre que AGP va substituir PCI per als gràfics, PCIe (PCI Express) ha estat substituint AGP com a interfície estàndard de la targeta de vídeo, després d'haver-lo substituït gairebé completament el 2010.
Compatibilitat AGP
Les plaques base compatibles amb AGP tindran una ranura disponible per a una targeta de vídeo AGP o tindran AGP a bord.
Les targetes de vídeo AGP 3.0 es poden utilitzar en una placa base que només admeti AGP 2.0, però es limitarà al que admet la placa base, no al que admet la targeta gràfica. En altres paraules, la placa base no permetrà que la targeta de vídeo funcioni millor només perquè és una targeta AGP 3.0; la pròpia placa base no és capaç d'aquestes velocitats (en aquest escenari).
Algunes plaques base que només utilitzen AGP 3.0 poden no ser compatibles amb les antigues targetes AGP 2.0. Per tant, en un escenari invers a l'anterior, és possible que la targeta de vídeo no funcioni tret que sigui capaç de funcionar amb una interfície més nova.
Hi ha disponibles ranures AGP universals que admeten tant targetes d'1,5 V com de 3,3 V, així com targetes universals.
Alguns sistemes operatius, com Windows 95, no admeten AGP a causa de la manca de suport dels controladors. Altres sistemes operatius, com Windows 98 a Windows XP, requereixen una descàrrega d'un controlador de chipset per a la compatibilitat amb AGP 8X.
Instal·lació d'una targeta AGP
La instal·lació d'una targeta gràfica a una ranura d'expansió hauria de ser un procés bastant senzill. Si teniu problemes amb una targeta de vídeo que ja s'ha instal·lat, penseu a tornar a col·locar-la. Això val per a AGP, PCI o PCI Express.
Comproveu el manual de la placa base o de l'ordinador abans de comprar i instal·lar una targeta AGP nova. La instal·lació d'una targeta de vídeo AGP que no sigui compatible amb la vostra placa base no funcionarà i pot danyar el vostre ordinador.
FAQ
Com veig quina targeta gràfica tinc?
Per comprovar la vostra targeta gràfica a Windows, aneu al Gestor de dispositius i busqueu a Adaptadors de pantalla. En un Mac, seleccioneu el Menú d'Apple > Sobre aquest Mac i cerqueu la secció Gràfics.
Com actualitzo la meva targeta gràfica?
Per actualitzar la targeta gràfica, apagueu l'ordinador i desconnecteu el cable d'alimentació. A continuació, obriu la carcassa de l'ordinador i substituïu la targeta gràfica antiga. Hauríeu de trobar la targeta gràfica sota un cargol o una palanca.
Quant de temps duren les targetes gràfiques?
Les targetes gràfiques duren dècades en condicions òptimes. La teva targeta gràfica es considerarà obsoleta molt abans que deixi de funcionar del tot.