S'acabarà mai Minecraft?

Taula de continguts:

S'acabarà mai Minecraft?
S'acabarà mai Minecraft?
Anonim

Des de la creació inicial de Minecraft fa molts anys, la pregunta "Minecraft s'acabarà mai?" ha estat preguntat per molts aficionats i jugadors. Es podria dir que podríeu dir "No. Mojang mai acabarà obertament i de bon grat amb el joc", però aquesta afirmació és necessàriament certa? Com que Minecraft va passar pel "Ten Year Club", és difícil imaginar que aquest joc duri tant com ha passat. Tanmateix, moltes persones tenen opinions diferents sobre el que representa la paraula "acabat".

Alguns poden veure que Mojang fa una declaració oficial dient que han aturat el desenvolupament de Minecraft o han començat una seqüela del joc (spin-offs com Minecraft: mode història no compten) com a final del joc bàsic. En aquest cas, Minecraft, des de la perspectiva com a títol autònom (i no una franquícia) acabaria. A partir d'aquest moment, tant si Mojang va decidir o no fer un Minecraft 2 o alguna cosa així, el joc bàsic seria definitivament acabat, acabat i anomenat producte final. Tant si els jugadors encara gaudien del joc i el mantenen viu mitjançant modificacions, el final oficial de Mojang seria el factor decisiu per a la longevitat de l'enorme joc independent que ens va encantar.

El "final"

Image
Image

Minecraft té un "final". Si percebeu o no el text verd i blau amb una conversa sobre els vostres assoliments com un "final" depèn de vos altres, el jugador. Sens dubte, molts consideren que tot després de la batalla d'Ender Dragon és "post-joc". En un món controlat pel jugador, sense una història física, ambientada o dictada, què és realment el "post-joc"?

En general, es considera que "post-joc" és el resultat dels teus èxits en un joc després de completar els requisits necessaris. Tot i que això té sentit per a la majoria dels jocs, Minecraft no és com la majoria dels videojocs convencionals. Sense història, sense personatges i sense un objectiu definit, el que molts consideren "crèdits" pot ser el més semblant que tenim a una escena de Minecraft. Depenent de com es jugui, primer pots vèncer l'Ender Dragon i després experimentar la resta del teu joc de Minecraft.

Si acceptes o no el diàleg blau i verd com a "final" pot o no dictar la teva opinió sobre el resultat del títol de Mojang. Si Minecraft, als teus ulls, es considera un joc tradicional amb un camí i un entorn tradicionals, és possible que tinguis la sensació que el joc s'ha acabat des del moment en què completes el teu objectiu predeterminat, és a dir, matar el Drac Ender i veure els "crèdits". rotllo. A partir d'aquest punt, totes les actualitzacions futures es podrien considerar, als ulls de la persona específica que veu Minecraft com un títol tradicional, quelcom semblant al DLC i al joc opcional.

Desenvolupament constant

Image
Image

Minecraft va obrir el camí per comprar jocs durant el desenvolupament. Aquest concepte, en aquell moment, era completament inaudit. La gent posava la seva confiança, temps i diners en un joc amb un potencial i un resultat qüestionables. Fins al dia d'avui, 25.000.000 persones han confiat en comprar Minecraft (i aquesta xifra és només per a la versió per a PC/Java del joc). Sembla que les expectatives es podrien considerar com a complertes des de la perspectiva del comprador.

Com qualsevol projecte, però, arriba un moment en què l'equip de desenvolupament i el personal es troben amb diversos problemes i s'enfronten a molts reptes. Aquests problemes poden o no derivar del bloc d'art. Si Mojang veu Minecraft com un producte acabat o no veu possibles maneres d'implementar futures actualitzacions i millorar la integritat del joc sense disminuir la qualitat del joc i l'experiència, el desenvolupament del joc es podria considerar que s'ha acabat amb una aturada immediata. Si aquest factor es concreta o no, depèn totalment d'aquells que estan treballant en el projecte i, a continuació, planteja la pregunta: "Què passa després?"

Adquisició de Microsoft

Image
Image

Amb l'adquisició per part de Microsoft de Mojang, Minecraft i tots els altres títols relacionats, podem especular que, mentre Microsoft hi participi, el joc existirà sempre que sigui una franquícia popular i profitosa. Com s'ha esmentat anteriorment, amb 25.000.000 de còpies venudes només a l'ordinador (sense incloure consoles, telèfons i qualsevol altra versió), per gastar 2.500 milions de dòlars en essencialment un joc, Microsoft faria tot el possible per assegurar-se que aconsegueixen els retornen els diners (que probablement ja tenen).

En conclusió

Image
Image

Minecraft podria durar fàcilment mentre els jugadors en gaudeixin. Si l'estudi considera que el seu temps invertit en el mateix títol durant anys i anys és notable, important i val la pena continuar desenvolupant-se, aleshores l'èxit de Minecraft podria formar part de les generacions futures de manera molt positiva. Cap franquícia ha canviat mai el món dels jocs com Minecraft. Ser capaç de mantenir la creativitat dels jugadors d'arreu del món d'una manera que abans eren inimaginables és una proesa que molts no poden relacionar.

L'èxit de Minecraft és un èxit compartit entre tots i cadascun dels seus jugadors, comunitats i creadors. Tanmateix, la caiguda de Minecraft podria ser la caiguda compartida entre aquests mateixos individus. Que Minecraft segueixi sent o no el magistral dels videojocs que és i ha estat des del seu llançament inicial, depèn totalment de la comunitat que juga i comparteix les seves experiències amb altres jugadors, creadors i individus. Si Minecraft tanca alguna vegada les seves portes metafòriques (com a títol), es mantindrà en un pedestal molt alt en la història dels videojocs pels molts èxits que ha tingut en la seva vida útil inesperadament llarga.

Recomanat: