Revisió de Godfall: el primer joc exclusiu de la PS5 es torna insípid i incoherent

Taula de continguts:

Revisió de Godfall: el primer joc exclusiu de la PS5 es torna insípid i incoherent
Revisió de Godfall: el primer joc exclusiu de la PS5 es torna insípid i incoherent
Anonim

Godfall

Malgrat el seu primer llançament, Godfall és un joc que no està a l' altura de l'exageració ni a PS5 ni a PC.

Godfall

Image
Image

Vam comprar Godfall perquè el nostre revisor expert ho pogués avaluar a fons. Segueix llegint per veure la nostra ressenya completa.

Amb el llançament de la PlayStation 5 a finals de l'any passat, Godfall va ser la primera de les exclusives de PS5, amb el seu llançament a principis de novembre. Com a amant dels saquejadors i tiradors (especialment de la sèrie Borderlands), em va intrigar la perspectiva d'utilitzar espases i escuts en comptes de pistoles. Al principi, va ser una experiència divertida i apassionant a causa dels gràfics convincents. Malauradament, després d'onze hores de joc, ja l'he deixat de banda i he passat al següent joc de la meva biblioteca a causa de la seva naturalesa repetitiva i la seva mala trama. Segueix llegint per saber com vaig avaluar la jugabilitat, la trama i els gràfics.

Image
Image

Trama: què és això?

"Tot era mentida", diu el narrador, assenyalant l'inici del joc. El que segueix és una elaborada escena de tall que representa tot el que voldria en un joc d'aventures: traïció, batalla i, per descomptat, un desig de venjança assedegada de sang.

Jugues com el personatge Orin, un cavaller valoriano del planeta Aperion que comença com un personatge masculí, però a mesura que vas guanyant armadures al llarg del joc, el gènere pot esdevenir fluid segons les teves preferències. Orin té un germà, anomenat Macros. Tanmateix, una història pot fer o trencar un joc, i realment no vaig veure una raó per la qual aquests germans s'agitessin espases els uns als altres al principi de l'escena. Em vaig quedar preguntant què va fer Macros per incórrer en la ira de la venjança d'Orin. Fes el que fes Macros, Orin va pensar que n'hi havia prou per fer una recerca per destruir Macros.

Des de l'escena inicial, la trama es va perdre completament per a mi. Estic segur que n'hi havia un, però em va semblar tan insípid i comú que em vaig anar a mirar el paisatge durant el joc en lloc de parar atenció a la història. Per tota l'energia que els desenvolupadors van abocar als gràfics, la trama va patir molt, sovint deixant una poca profunditat que em va deixar sense simpatia cap a Orin i qualsevol recerca que ell o ella va fer finalment.

Si el diable està en els detalls, aleshores Counterplay va vendre la seva ànima per assegurar-se que cada fulla tingués crestes i solcs.

Gràfics: magnífics

Per a una trama suau, Godfall realment aporta el seu joc A amb els gràfics. Algunes de les escenes mentre travessava rierols i senders van aportar matisos vius i entorns preciosos. Si el diable està en els detalls, aleshores Counterplay Games va vendre la seva ànima per assegurar-se que cada fulla tingués crestes i solcs. En aquest aspecte, el joc brilla i em vaig sentir transportat al món mentre corria destruint els meus enemics amb una gran espasa.

Tot i que són repetitius, els quatre mapes que s'ofereixen mostren un món ric i acolorit que us deixarà l'atenció de la trama pobre durant un temps. Fins i tot els diferents conjunts d'armadura, coneguts com a Valorplates, són tan detallats que vaig tenir la temptació d'intentar arribar a través de la meva pantalla.

Image
Image

Joc: repetitiu i tediós

Valorian Knight Orin segueix sent el mateix, però pel que fa als detalls i la construcció, aquí és on finalment entra la personalització dels personatges, i les construccions ofensives i defensives. T'hauràs de piratejar i tallar boscos i altres escenaris. utilitzant diferents Valorplates i una de les cinc classes d'armes diferents. Com a avantatge, podeu afegir pancartes i encants per ajudar-vos a millorar el vostre Valorian Knight.

Cada un dels conjunts d'armadura, basat en diversos animals, inclou diferents avantatges, cosa que fa que el joc sigui únic si prefereixes el verí o el xoc en lloc dels danys de foc. Pot trigar una mica a crear, modificar i actualitzar tant els Valorplates com les armes. El més important és que es necessita temps per reunir els materials, de manera que a mesura que continueu el joc, tindreu missions i mapes repetits.

Image
Image

Allà és on sorgeix el problema més important de Godfall. M'agradaria dir-vos que va ser una experiència divertida. Puc superar una mala trama amb raó. Tanmateix, la reproducció constant dels mapes, juntament amb els fons monòtons, van fer que el joc fos més tediós que divertit. Counterplay va intentar fer-ho més intrigant oferint algunes combinacions d'atac i algunes variacions de monstres, però no n'hi ha tantes en cap dels dos espectres. En comptes d'això, hauràs de potenciar els pocs atacs addicionals que ofereix el joc mitjançant un arbre d'habilitats semblant a una quadrícula.

Si els trencaclosques són una necessitat al vostre videojoc saquejador, Godfall n'ofereix de molt petits mostrant-los de tant en tant cofres tancats. Per moure's pel mapa, has de confiar en "nodes de fase" per desplaçar-te a través d'avencs i penya-segats passats, però pràcticament no hi ha escalada, i els trencaclosques es tornen tan avorrits i avorrits com la trama. Com a molt, normalment et quedes llançant el teu escut als panys amagats per trencar-los.

Pirateareu i tallareu el vostre camí a través dels boscos, utilitzant diverses plaques de valor i una de les cinc classes d'armes diferents.

Amb tota honestedat, el joc sembla a mig acabar, com si Counterplay no hagués tingut l'oportunitat de publicar alguna cosa que realment volien, però s'han vist obligats a causa de les limitacions de temps de llançament de PlayStation 5. Hi ha grans moments en el joc, especialment durant les batalles contra els caps. Però després d'unes hores, em va costar sentir-me motivat per continuar jugant quan tot era tan repetitiu.

I, pitjor encara, el mode cooperatiu era insuportable. Per jugar en cooperació amb un amic, hauràs de convidar-lo a cada missió, cada vegada. Té sentit si estàs començant, però no té sentit quan estàs en la teva cinquena missió de la nit, i no pots començar tret que convidis el teu millor amic. Pren molt de temps i és evident que no s'ha pensat tan bé.

No totes les funcions de joc són dignes d'una queixa. Amb el combat a prop, morir és inevitable, i Godfall s'assegura d'abordar el risc de mort constant de tres maneres: un camp de pràctica entre missions, on podeu provar els vostres últims combos; anivellació fàcil i ràpida; i sense pena de mort. Tot i que el més probable és que alguns jugadors es resistiran a la pena de mort, els jugadors casuals gaudiran de no haver de preocupar-se per la pèrdua d'experiència o la durabilitat de l'equip.

Image
Image

Plataforma: PS5 o PC

Godfall és bastant senzill amb les seves plataformes: PlayStation 5 o ordinadors Windows. No funciona amb Mac, així que tingueu-ho en compte abans de fer la compra. Pel que fa a la jugabilitat, cap de les dues plataformes pesa millor que l' altra, tot i que els jugadors de PC amb pantalles ultraàmplies poden tenir problemes per obtenir la resolució correcta.

Image
Image

Preu: car per la quantitat de contingut disponible

Si Godfall tingués un preu d'uns 30 dòlars, hauria estat més solidari amb la seva causa. Tanmateix, el joc base en si costarà uns 60 dòlars abans de qualsevol tipus de venda. Si voleu actualitzar a una edició superior, com ara Deluxe o la seva edició superior, Ascended, us costarà fins a 90 dòlars. Tants diners per a un joc que sembla a mig acabar i que encara requereix 50 GB de memòria SSD són, francament, massa massa perquè ningú els pagui. Això tampoc inclou l'opció de reserva prèvia i contingut ascendit, cadascun dels quals costarà 10 $ més.

Seré brutalment honest aquí: si és entre Godfall i Warframe, Warframe és fàcilment un joc millor.

Godfall contra Warframe

L'únic joc que es pot acostar de manera remota a Godfall és Warframe. Tots dos ofereixen missions que pots completar de manera repetitiva i totes dues requereixen diverses hores de joc per progressar al joc.

Seré brutalment sincer aquí: si és entre Godfall i Warframe, Warframe és fàcilment un joc millor. Mentre Godfall ofereix bellesa al món natural, Warframe es basa en un món seriosament de ciència-ficció que s'expandeix constantment.

El que és més important, Warframe ofereix als seus jugadors que vulguin aquesta experiència de saqueig de saqueig alguna cosa que Godfall no pot: sobretot un joc gratuït. Tot i que Warframe es basa en microtransaccions, el joc base és gratuït i requereix moltes hores de joc per avançar. Per molt que volgués recomanar Godfall, el fet és que Warframe fa el que Godfall volia fer per millor i per menys cost (tret que realment vulgueu participar en microtransaccions).

Amb tota honestedat, el joc sembla a mig acabar, com si Counterplay no tingués l'oportunitat de publicar alguna cosa que realment volien, però s'havien obligat a fer-ho a causa de les limitacions de temps de llançament de PlayStation 5.

Els paisatges no compensen el joc poc brillant

Si busqueu un joc de pirates i talls sense sentit per jugar, aquest podria ser un joc ideal per a vos altres, sobretot si us agrada Warframe. Però per molt que em van encantar els gràfics, no puc recomanar Godfall només basant-me en els paisatges. Si us sentiu obligat a provar un slasher de saqueig cos a cos, espereu una venda, però per a la majoria de la gent podreu trobar millors jocs per jugar.

Especificacions

  • Nom del producte Godfall
  • UPC 850012348047
  • Preu 59,99 $
  • Data de llançament novembre de 2020
  • Pes 4,11 oz.
  • Dimensions del producte 0,6 x 5,3 x 6,7 polzades
  • Color N/A
  • Valoració adolescent
  • Gènere Acció, aventura
  • Plateformes disponibles PS5, PC Windows 10
  • Processador Intel Core i5-6600 mínim | AMD Ryzen 5 1600
  • Memòria Mínim 50 GB (SSD recomanat)
  • Gràfics Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
  • Es requereix connexió a Internet a la xarxa

Recomanat: