Per què els rumorejats auriculars de realitat virtual d'Apple podrien enfrontar-se a reptes

Taula de continguts:

Per què els rumorejats auriculars de realitat virtual d'Apple podrien enfrontar-se a reptes
Per què els rumorejats auriculars de realitat virtual d'Apple podrien enfrontar-se a reptes
Anonim

Clau per emportar

  • L'any vinent, Apple llançarà un auricular de realitat virtual de 3.000 dòlars.
  • Els auriculars inclouran processadors potents i tecnologia de pantalla avançada.
  • Els experts difereixen sobre si les campanes i els xiulets poden justificar el preu elevat dels auriculars.
Image
Image

Els rumorejats propers auriculars de realitat virtual (VR) d'Apple hauran d'oferir noves capacitats extraordinàries per justificar el seu possible preu de 3.000 dòlars, diuen els experts.

Segons un informe recent de Bloomberg, els nous auriculars VR podrien arribar tan aviat com l'any vinent i incloure processadors potents i tecnologia de pantalla avançada. S'enfronta a una sèrie d'auriculars de realitat virtual actuals com l'Oculus Quest 2 que estan guanyant elogis dels revisors i costen una dècima part del preu. Però l'avantatge tecnològic d'Apple podria ser un canvi de joc per als usuaris.

"La pantalla de 8K i les càmeres, especialment les de transmissió, justifiquen un preu tan elevat", va dir Varag Gharibjanian, director d'ingressos de la firma de programari de realitat virtual Clay AIR, en una entrevista per correu electrònic. "La resolució de la pantalla i la velocitat de fotogrames fan una diferència real a la realitat virtual, fent que l'experiència sigui més immersiva, realista i reduint el risc de nàusees."

Resolució més alta, xips més ràpids

Els detalls del rumorejat dispositiu Apple són vagues, però atractius. Segons Bloomberg, els auriculars tindran xips més ràpids que els últims processadors M1 Mac d'Apple. Les pantalles de molt alta resolució també endolciran l'oferta.

No obstant això, aquestes especificacions de gamma alta signifiquen que els auriculars generaran prou calor que necessita per utilitzar un ventilador, a diferència dels productes existents com els d'Oculus.

Image
Image
Klaus Vedfelt

Però alguns observadors diuen que les pantalles 8K d'Apple i altres campanes i xiulets potser no fan prou diferència perquè els usuaris la diferenciïn de les opcions menys costoses.

Antony Vitillo, consultor de realitat virtual i propietari del bloc XR The Ghost Howls, va dir en una entrevista per correu electrònic que havia provat els auriculars HP Reverb VR, que ja inclouen una resolució de 2K x 2K per ull. Va dir que la resolució "ja era prou gran per a l'efecte de la porta de la pantalla (és a dir, el fet que podeu detectar els píxels a la pantalla d'un auricular VR) [i era] gairebé inexistent. 8K no és tan millor que el que ja hi ha avui al mercat."

Vitillo va dir que els auriculars d'Apple poden tenir més sentit per als professionals, més que per als usuaris quotidians. "Els ordinadors portàtils Mac són utilitzats per artistes i persones creatives, i si aquest auricular porta amb un realisme millorat i algunes aplicacions que permeten el treball d'aquest tipus de persones, pot justificar el seu preu", va afegir.

Voila, és RA, també

Una característica clau dels auriculars d'Apple, a més de la realitat virtual, és que també podria tenir capacitats limitades de realitat augmentada (AR), cosa que permet als usuaris veure el món real mentre es mostra la informació simultàniament, segons Bloomberg..

"La càmera de pas és un diferenciador crític", va dir Gharibjanian. "Fins ara, cap OEM al mercat de consum ha aconseguit oferir experiències de realitat augmentada i realitat virtual d' alta qualitat en un únic dispositiu, amb un simple gir d'un botó. La versatilitat que aporta la càmera de pas, si està ben feta, és una veritable novetat. -L'avantatge de venir que els consumidors buscaran."

La resolució de la pantalla i la velocitat de fotogrames fan una diferència real a la realitat virtual, fent que l'experiència sigui més immersiva, realista i reduint el risc de nàusees.

Si les especificacions que es rumoren resulten precises, els auriculars d'Apple tindran entre 10 i 20 vegades el nombre de píxels, ja que l'Oculus Quest 2-Apple farà que la competència es tracti de píxels. També afegirà un altre auricular a l'àmbit de la realitat mixta (XR), unint-se a l'únic dispositiu de consum que ofereix actualment la tecnologia, el Valve Index..

"Als aficionats a XR els agraden molt les funcions de realitat mixta, però fins ara, no és funcional", va dir Gharibjanian, i va afegir que hi ha problemes amb retards, distorsió i baixa resolució.

Però Gharibjanian va dir que confia que Apple superarà aquests reptes tècnics. "Apple té l'avantatge d'estar extremadament integrat i controla variables que poden marcar la diferència a l'hora de crear el factor de forma que impulsarà l'adopció dels consumidors", va afegir.

També hi ha l'atractiu indefinible dels productes d'Apple que podria fer que els usuaris s'apropin als auriculars, independentment del preu. Al cap i a la fi, els auriculars AirPods Pro Max d'Apple recentment llançats van ser adquirits pels primers usuaris malgrat el seu preu de 549 dòlars.

"Apple ha demostrat en el passat que té el poder de la marca i l'ecosistema per semblar molt més atractiu per als consumidors que els competidors", va dir Gharibjanian. "Fins i tot amb especificacions tècniques i característiques equivalents."

Recomanat: