Com Brenda Romero està construint un llegat

Taula de continguts:

Com Brenda Romero està construint un llegat
Com Brenda Romero està construint un llegat
Anonim

Clau per emportar

  • Les dones de la indústria dels jocs estan fent grans coses per fer que els jocs siguin inclusius per a tothom.
  • Brenda Romero és més coneguda per la seva empresa de jocs, Romero Games, i per la creació d'Empire of Sin.
  • Romero és optimista que la indústria del joc s'està tornant més inclusiva per a les dones.
Image
Image

Les dones estan augmentant cada cop més el nivell de la indústria dels jocs, tant si es tracta d'advocar per més inclusió i diversitat com de desenvolupar jocs pensats per a tot tipus de jugadors. Una d'aquestes dones és Brenda Romero, que no només és desenvolupadora de jocs, sinó que també va crear la seva pròpia empresa de jocs, Romero Games, el 2015.

Tot i que Romero ha guanyat innombrables premis, com un premi especial BAFTA, el premi Women in Games Lifetime Achievement 2013 i el premi Development Legend 2017, va dir que un dels seus èxits més grans ha estat crear la seva empresa de jocs amb el seu marit John Romero. Ella creu que és un llegat durador que pot deixar enrere.

"És un plaer intentar crear el tipus d'entorn en el qual t'agradaria poder treballar sempre i intentar tenir aquest entorn per a la gent", va dir Romero a Lifewire per telèfon. "M'agrada fer que la gent se senti valorada."

Nivell 1

Des de petita, Romero ha estat creant jocs, col·leccionant peces i parts de jocs de taula que comprava a les vendes de garatge i reutilitzant-los per fer els seus propis jocs.

Flash endavant fins al 1981, i Romero va ser contractat al desenvolupador i editor de videojocs Sir-Tech Software, primer com a provador i després com a dissenyador. En total, Romero té 49 títols de jocs, inclosos The Mechanic is the Message, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes i, més recentment, Empire of Sin.

La diversitat està molt al capdavant de la ment de la gent.

"Estic molt orgullosa d'Empire of Sin i cap a on va", va dir. "Crear una cosa on abans no existia res semblant és un veritable repte, però també molt divertit."

Llançat al desembre, Empire of Sin és un joc de rol inventiu i d'estratègia ambientat a la dècada de 1920 a Chicago. Va dir que n'està especialment orgullosa perquè es va crear com a equip a Romero Games.

"Tenir una empresa que ha durat cinc anys on hi ha un gran grup de persones i ens agrada treballar junts és una cosa de la qual estic increïblement orgullós", va dir Romero.

Nivell dos

Tot i que ser una dona en els videojocs no ha impedit que Romero tingui èxit en el sector, va dir que ha tingut la seva bona part de lluites com a dona en tecnologia.

"Recordo que des del principi em van dir que no guanyava tant perquè tal i tal tenia una dona i una família per mantenir, i vaig pensar: 'Bé, això no és just'", va dir..

Va afegir que, tot i que ha tingut una experiència majoritàriament positiva a la indústria, encara hi ha moments en què la gent assumeix que és un dolç per a algú més, en lloc d'una desenvolupadora de jocs seriosa.

Image
Image

Fora de la indústria dels jocs, Romero se centra a treure a la llum els èxits de les dones en el conjunt de la indústria tecnològica.

"Quan estava treballant a una universitat, un dels meus companys va dir que les dones no estaven interessades en la tecnologia, i vaig pensar que era absolutament ridícul, així que vaig anar a demostrar que estava equivocat", va dir..

Romero va dir que la seva passió rau a destacar les dones en tecnologia i ajudar la gent a conèixer les dones a les bases de la indústria. Va dir que la recerca té un propòsit molt més gran que ella mateixa.

"No hi ha cap joc que faré que sigui més gran que això", va dir.

Nivell tres

Per a Romero, les coses semblen més brillants que quan va entrar al sector fa dècades. Va dir que no va poder jugar com a personatge femení als videojocs durant els primers sis anys de la seva carrera, ja que simplement no existien. Ara, aquest no és el cas.

"Ara, quan estàs presentant un joc a la gent, et demanen si el joc inclourà personatges femenins", va dir. "La diversitat està molt al capdavant de la ment de la gent."

Crear alguna cosa on abans no existia res semblant és un veritable repte, però també molt divertit."

Va dir que hi ha més dones a la indústria dels jocs d'avui que mai i creu que s'està produint un canvi significatiu pel que fa a l'equitat de gènere.

"Quan miro les noves dones que arriben a la indústria i el foc que tenen, això en si és molt influent perquè si estàs al voltant d'algú que està tan entusiasmat i emocionat per alguna cosa, això és contagiós", ella. va dir.

Romero ofereix alguns consells encertats per a les dones que volen entrar al camp i fer els seus propis llegats.

"Una de les coses meravelloses de les dones a la indústria del joc és que som xarxes realment ben connectades, així que troba aquestes xarxes, entra i uneix-te a elles", va dir.

Recomanat: