Per què els jocs més llargs no sempre són millors

Taula de continguts:

Per què els jocs més llargs no sempre són millors
Per què els jocs més llargs no sempre són millors
Anonim

Clau per emportar

  • Els videojocs continuen fent-se més grans i més allargats que mai.
  • La relació qualitat-preu és alta, però els jocs valoren el vostre temps?
  • Les experiències més ajustades poden ser més gratificants.
Image
Image

Més d'alguna cosa sempre és millor, oi? És fàcil suposar que quan es tracta de menjars fantàstics, unes vacances fantàstiques o passar temps amb un ésser estimat. Tanmateix, aquesta regla no sempre s'aplica quan es tracta de videojocs. De vegades, més pot semblar intimidant.

Així és com m'he sentit sobre Red Dead Redemption 2 des del seu llançament l'octubre de 2018. És enorme, terriblement enorme. Durant un temps, vaig pensar que el motiu pel qual no em vaig perdre dins d'ell era perquè no tenia prou temps lliure per aprofitar-lo al màxim. Aleshores, la pandèmia global va colpejar i em vaig adonar que encara semblava terriblement gran. Malauradament, també està lluny de ser l'únic joc en aquests dies que pateix aquesta naturalesa tan gran.

La propagació és real

No us avorriré amb històries de com podríeu completar el Super Mario Land original a la Nintendo Gameboy en uns 30 minuts, però anecdòticament, podeu dir amb seguretat que molts jocs són molt més llargs del que eren abans. En lloc de solucions ràpides per distreure't del món i entretenir-te, els jocs sovint es plantegen com aventures èpiques a les quals pots perdre desenes, si no centenars, d'hores.

La qualitat per sobre de la quantitat no sempre és el cas aquí, i per als que tenen poc temps pot semblar inútil ni tan sols començar.

Doneu un cop d'ull al Red Dead Redemption original i la seva seqüela, per exemple. L'original Red Dead Redemption va durar unes 18 hores per a la història principal, i la seqüela va durar unes 48 hores. Són dos dies sòlids de joc (sense dormir!). Si voleu veure tot el que us ofereix Red Dead Redemption 2, completar-lo us caldrà unes 167 hores sorprenents, en comparació amb la sensació que abans pesava de les 46 hores totals estimades de Red Dead Redemption.

Òbviament, pots aturar-te quan vulguis i tot i així sentir que has "acabat" amb un joc, però no és aquest el punt. Qui mira una pel·lícula i s'atura a mig camí, simplement perquè no té temps?

Image
Image

Hi ha hagut una difusió similar a la sèrie Assassin's Creed. L'original Assassin's Creed va trigar unes 15 hores a completar la història principal, amb aquesta figura que s'arrossegava fins a 30 hores en el moment del llançament d'Assassin's Creed Origins, i 53 hores per a l'última entrega, Assassin's Creed Valhalla. És probable que trigui més de 100 hores a aconseguir-ho.

Els amics amb altres compromisos simplement accepten que no veuran el final d'aquests jocs i potser ni tan sols els comencin. Per què entrar-hi quan només veuràs una part del que s'ofereix? Pot un joc fins i tot oferir 40-50 hores de diversió sòlidament entretinguda? És una gran demanda, amb molts jocs que omplen les hores creant presentacions excessivament llargues o animant-vos a completar missions secundaries no del tot interessants. La qualitat per sobre de la quantitat no sempre és el cas aquí, i per als que tenen poc temps pot semblar inútil ni tan sols començar.

El saldo és bo

Image
Image

No totes les franquícies de jocs han lluitat amb llargs llargs, però. El títol del 2018, Marvel's Spider-Man, i més recentment la seva remasterització, triga unes 16 hores a completar-se. També és un moment molt agradable, amb relativament poc farcit. Simplement moure's per la web per Nova York és una experiència alegre, amb una sèrie d'objectes de col·lecció que s'afegeixen a la història en explicar-te més sobre Spidey, en lloc de sentir-te com una excusa per allargar el joc.

Aquesta experiència més ajustada va encara més enllà amb Marvel's Spider-Man: Miles Morales, un spin-off del joc original. La història principal només triga unes vuit hores a completar-se, i fins i tot una sèrie completa d'adquisició de tot el que ofereix el joc triga només 17 hores. També és una experiència molt més forta, reduint els extres innecessaris i centrant-se en ser un superheroi genial i resoldre trencaclosques. Aquesta relativa brevetat se sent empoderada.

No oblidis el privilegi

Quan mirem la durada dels jocs, és fàcil oblidar el propi privilegi. Estic econòmicament segur i, per tant, puc comprar més jocs dels que podria mai de petit. En canvi, quan era més jove, buscava deliberadament jocs més llargs per obtenir una millor relació qualitat-preu. Entenc la lluita.

No obstant això, també és important tenir en compte el valor d'un joc pel vostre temps. Un títol recent que sembla que no té respecte pel vostre temps lliure limitat és Final Fantasy VII Remake. És un remake d'una secció inicial de Final Fantasy VII original, una secció que originalment va trigar unes vuit hores a completar-se. El remake s'allarga fins a gairebé 35 hores. Hi ha un munt de farcits amb les anomenades missions "de cerca" que us distreuen de les parts més interessants de la història. Se sent llarg, sobretot si recordes com es va sentir l'original, amb la seva història vibrant i ràpida.

És realment millor si no ho pots veure tot? No n'estic tan segur. Aquests jocs poden durar més temps, però sens dubte també se sentiran així. De vegades, més curt és realment més dolç.

Recomanat: