Per què Bravely Default II és un flashback dels anys 90

Taula de continguts:

Per què Bravely Default II és un flashback dels anys 90
Per què Bravely Default II és un flashback dels anys 90
Anonim

Clau per emportar

  • Els fans dels antics jocs de rol japonesos, especialment els primers jocs de Final Fantasy, trobaran molt a agradar de Bravely Default II.
  • Qualsevol que no sigui un d'aquests fans, però, pot tenir dificultats per entrar-hi.
  • El sistema de combat és divertit de dominar, amb una mecànica única que et permet fer diverses accions en un torn, amb un cost.
Image
Image

Bravely Default II té en ment un públic objectiu específic. Si la frase "RPG japonès de tornada als principis" us atreu, aquesta és una recomanació qualificada. Si no és així, aquest article és un avís.

Si ets un nen dels anys 90, cronològicament o per preferència, que s'ha dedicat molt de temps a clàssics del gènere com Chrono Trigger i Final Fantasy III, aleshores Bravely Default II t'ha creat com a regal la teva gent. Divulgació completa: sóc jo. M'acabo de descriure.

Per a qualsevol altra persona, sobretot si prefereix la seva fantasia moderna amb una mica més d'ironia, seria més difícil entrar-hi. Bravely Default II està en gran mesura amb la nostàlgia, tant com a punt de venda com d'entrada. Quant t'agradi pot dependre de quanta nostàlgia tinguis.

Esbrinar com trucar el sistema Brave/Default fa molt per animar

Cristalls, màgia, monstres i espases

Jugues a BD2 com a Seth, un mariner que sobreviu a un naufragi i s'apropa a la costa del continent d'Excillant. Uns 10 minuts més tard, acaba com un dels tres escortes de Gloria, l'última princesa d'una nació caiguda, en el seu viatge per recuperar quatre cristalls elementals desapareguts.

Si esteu pensant que sembla un joc de Final Fantasy, és perquè és una mica. El Bravely Default original va començar com una seqüela planificada d'un joc de Final Fantasy a la Nintendo DS, però finalment es va convertir en una franquícia única destinada als nous jugadors.

Encara va mantenir molts dels elements tradicionals d'un joc de Final Fantasy, però, en un intent de crear allò que el productor Tomoya Asano va anomenar, en una entrevista de 2014 a Gamespot, "una experiència de joc còmoda".

La història i el món de BD2, com el primer BD, es basa en molts d'aquests elements tradicionals de Final Fantasy alhora i els reprodueix de manera absoluta, gairebé fins a la paròdia.

Image
Image

Tot és aquí, des de la recerca per recuperar els cristalls fins al combat per torns fins a les classes de personatges FF. Fins i tot et diuen Hero of Light, un títol que es remunta al Final Fantasy original de 1987.

Sens dubte, té ganes de complair, però estava exactament de l'estat d'ànim adequat per a una cosa com aquesta. No és complicat, amb malvats clars i protagonistes genuïnament heroics. En general, prefereixo les narracions que siguin una mica menys en blanc i negre que aquesta, però BD2 ho gestiona prou bé que m'han invertit igualment.

És absolutament escapisme nu, però no hi ha res de dolent. M'agrada especialment com Seth és un noi simpàtic que fa tot el possible, cosa que se sent estranyament refrescant en un gènere on tothom fa 24 anys que intenta superar l'estoic Cloud Strife.

Tot i que els sistemes no són cap novetat, BD2 té diverses funcions addicionals que el fan molt menys frustrant que el joc de 25 anys en què es basa, com ara els desats automàtics i la capacitat d'avançar ràpidament durant el combat.

El producte final acaba sent l'ideal platònic del JRPG dels anys 90 en general, i de Final Fantasy en particular.

No tot el camí de tornada als conceptes bàsics

El títol de l'amanida de paraules del joc és una referència a la seva mecànica central, que fa molt per animar un sistema de combat per torns, d' altra manera estàndard.

Tant els teus personatges com els teus enemics poden utilitzar el seu torn de combat per defecte, la qual cosa augmenta la seva defensa i genera un punt valent (BP). En el seu proper torn, pots gastar BP per concedir a un personatge una segona acció consecutiva. També pots gastar BP de manera preventiva, a canvi de perdre el mateix nombre de torns després.

El push-pull de Brave/Default defineix el combat de Bravely Default II. Aconseguir el màxim profit dels vostres BP requereix paciència i previsió, que converteix fins i tot les simples trobades aleatòries en un repte de poca aposta.

Image
Image

Ja puc dir que aquest és un d'aquells jocs en què acabaré amb una pila gegant de tots els articles del meu inventari, perquè mai vull utilitzar cap d'aquestes pocions curatives o èters, però aquest és el arriscar a correr amb alguna cosa com Brave Points.

El truc és utilitzar el teu BP de la manera més eficient possible, per preservar o regenerar els teus altres recursos, i em manté invertit fins i tot en les baralles de monstres amb més centaus.

Esbrinar com trucar el sistema Brave/Default fa molt per animar la lluita de BD2, i és el motiu principal per comprovar BD2.

Si t'agrada un sistema de combat molt personalitzable amb un munt d'opcions, BD2 t'ofereix més que cobert, sobretot quan comences a desbloquejar nous treballs bojos per als teus personatges.

No obstant això, és indiscutible que es recolza massa en la nostàlgia. Està enfocat al làser a ser el JRPG definitiu a l'estil dels anys 90, així que si tens una història amb aquest subgènere, Bravely Default II no pot evitar atraure't.

És un gran plat de menjar reconfortant per a qualsevol persona que hagi crescut jugant a jocs com aquest, però és difícil imaginar l'atractiu per a qualsevol que no tingui aquestes experiències.

Recomanat: