L'any 1981, els videojocs eren de moda i van sorgir arcs per tot el país. Tot i que el mercat de videojocs s'havia saturat d'estafes i clons d'èxits anteriors com Pong i Space Invaders, el llançament de Pac-Man el 1980 va fer sortir el mercat de la rutina, convertint els videojocs d'una moda de nínxol a una gran moda. indústria.
Amb el públic que demana jocs nous i més elaborats, els desenvolupadors i els fabricants necessitaven contingut que destaqués de la competència i fes que els jugadors s'alimentessin de quarts a les màquines. Això va permetre als marcadors del joc la llibertat d'explorar i experimentar amb noves idees, dissenys i conceptes.
El resultat va ser l'any 1981, un dels anys més innovadors i pròspers de les videojocs, que va generar grans jocs d'èxit com ningú no havia vist mai.
Aquests són els millors jocs d'arcade del 1981!
Galaga
El que va començar com una seqüela de Namco's Galaxian, un joc de trets d'una sola pantalla semblant a Space Invaders, es va convertir en una gran franquícia i és el vostre videojoc favorit de la Guia dels videojocs clàssics de tots els temps.
Amb gràfics enlluernadors, acció trepidant i joc frenètic, Galaga et porta a través d'onades rere onades d'eixams alienígenes semblants a insectes que t'obres camí a través d'una varietat de formacions diferents.
Donkey Kong
Oh, plàtans! Un gran simi Harry ha segrestat la xicota del treballador de la construcció, Pauline. Molt abans que Mario canviés la seva carrera a la fontaneria i comencés a perseguir les seves princeses, es va desafiar a intentar rescatar la seva dama amor corrent per bigues, pujant escales, s altant per sobre de barrils i trencant boles de foc amb un martell en un dels primers jocs de plataformes, i el joc per presentar al món dos dels personatges més emblemàtics dels videojocs, Mario i Donkey Kong.
Sra. Pac-Man
Midway Games havia concedit els drets per llançar Pac-Man a Amèrica del Nord de Namco i es va prendre la llibertat de crear nombroses variacions no autoritzades del joc, la més popular de les quals va ser Ms. Pac-Man.
A la superfície, la Sra Pac-Man potser semblava un clon del seu predecessor masculí només amb pintallavis i un llaç, però hi ha moltes diferències entre els dos.
Sra. Pac-Man té més variacions de laberint, fruita en moviment que recorre el laberint, dos túnels d'ordit, diferents comportaments fantasma i noves cinemàtiques entre nivells que revelen el romanç de Pac-Man i la senyora Pac-Man mentre corren i persegueixen Ghost Monsters.
Quan Namco es va assabentar de totes les variacions no autoritzades de Pac-Man que estava publicant Midway, van cancel·lar la seva llicència i van conservar els drets de tots els jocs. Com que la senyora Pac-Man era tan popular, Namco va començar a fabricar el joc ells mateixos.
Frogger
Mai us creureu que un joc sobre portar una granota d'un costat a un altre de la pantalla podria ser tan desafiant i addictiu, però destaca com un joc únic que us manté alimentant-vos perquè pugueu ajudar repetidament una mica. amfibi torna a casa.
El joc consta d'una sola pantalla amb una barra de compte enrere mentre els jugadors intenten fer entrar la seva granota a una de les cinc cases disponibles a través d'una autopista concorreguda i a través d'un llac perillós, tot intentant que no caigui en esquitxades. l'aigua o engolit pels depredadors.
Trampa del ratolí
Després del llançament de Pac-Man i l'èxit monumental l'any 1980, els anys següents van estar plens de jocs d'estafa que intentaven recuperar l'èxit de l'original. Mouse Trap és una de les més populars, principalment pel seu sentit de l'humor i per intentar que el joc se senti una mica més únic.
Els jugadors prenen el control d'un ratolí i, com Pac-Man, l'objectiu és menjar, però els punts del laberint s'han substituït per trossos de formatge, els fantasmes ara són gats i els pellets de poder són ossos de gos que converteix temporalment el ratolí en un gos que pot enderrocar els gats. Un parell d'addicions úniques que van afegir són portes que s'obren i es tanquen, canviant constantment els camins del laberint, i un falcó enemic que pot volar a través del laberint i derrotar al jugador independentment de si està en forma de ratolí o gos.
Scramble
Prenent una pàgina de l'èxit de 1980 Defender, Scramble és un shooter espacial de desplaçament lateral, però en comptes de defensar el teu planeta d'origen dels invasors, ets tu qui fa explotar tot el que hi ha a la superfície del planeta, incloses les bases enemigues, la pistola. torretes i dipòsits de combustible (aquests últims donen més combustible al jugador). També heu d'enderrocar una multitud de vaixells enemics que us arriben en una formació ràpida.
La nau del jugador pot disparar míssils directament o llançar bombes, i el joc sovint requereix que voleu baix fins a la superfície cavernosa. Tocar la superfície del planeta, colpejar una de les estructures o vaixells enemics, o ser atacat pel foc enemic et farà perdre una vida.
El joc va ser tan ben rebut que el desenvolupador i fabricant Konami va fer una altra versió, substituint la nau per un helicòpter i augmentant la dificultat, llançant el joc sota el títol Super Cobra.
Màgic del treball
Un joc de laberints de masmorres d'una sola pantalla on els jugadors fan el paper de la travessa "Worrior" a través de l'entorn disparant a diversos monstres que intenten caçar-los. Un cop destruït cada monstre, el nivell s'acaba amb una batalla de monstres cap, després apareix un nou laberint amb un disseny diferent i monstres més difícils de lluitar.
Un dels elements únics del joc va ser la funció multijugador. En el mode de dos jugadors, els jugadors es poden destruir els uns als altres i també els monstres.
Qix
Un dels jocs més originals i abstractes del seu temps, Qix és una criatura d'hèlix de colors basada en línies que vaga per un espai buit que el jugador ha d'omplir amb formes de caixes tancades. L'objectiu és omplir la major part de l'espai buit possible dibuixant línies tancades que s'omplen un cop s'ha completat la forma. El perill és que si el Qix et toca a tu o a la teva línia mentre es fa la forma, perds una vida. Els jugadors també han d'evitar les criatures Sparx que corren al llarg de les línies que heu fet, buscant la vostra icona per destruir-la.
Gorf
Són cinc tiradors espacials en un! Gorf significa "Galactic Orbiting Robot Force". Cadascun dels cinc nivells té un disseny i una jugabilitat diferents i, tot i que la majoria són estafes d' altres títols, el disseny és ajustat i ofereix als jugadors més profit (o, en aquest cas, un quart).
Els nivells es desglossen com a…
- Astro Battles: una estafa directa de Space Invaders, gairebé idèntica en el joc.
- Laser Blast: una estafa de Galaga que inclou un joc gairebé exacte.
- Galaxians: bàsicament una estafa galàxia, sent tan atrevit com per utilitzar el joc que van clonar com a nom del nivell.
- Space Warp: una mica més únic que els altres nivells. Space Warp utilitza línies diagonals que es formen des del centre de la pantalla fins a les vores per donar al jugador la sensació de moure's per una deformació espacial mentre les naus enemigues volen cap a elles des del centre de la zona de warp.
- Flag Ship: serveix com a batalla de caps del joc. La configuració és la mateixa que el nivell Astro Battles, només que lluiteu amb una nau mare principal en comptes de les embarcacions enemigues més petites.
Nou Rally-X
Molt possiblement el primer paquet d'expansió arcade. Desenvolupat i fabricat per Namco, New Rally-X va rebre una subllicència a Midway Games per distribuir-lo a Amèrica del Nord. En lloc de llançar-lo com un gabinet de jocs completament nou, Midway el va vendre a arcs com a kit d'arcade, que contenia un nou tauler de joc. Arcades simplement havia d'agafar els fabricants originals de Rally-X i canviar el tauler de joc per New Rally-X.
La jugabilitat va acabar sent molt més popular que l'original, ja que s'havia afinat per facilitar-ne el control i les pistes semblants a un laberint eren més expansives.