Els millors i pitjors controladors de joc de la història

Taula de continguts:

Els millors i pitjors controladors de joc de la història
Els millors i pitjors controladors de joc de la història
Anonim

Clau per emportar

  • Sí, l'Xbox Elite és probablement el millor controlador de sempre. També és un dels més avorrits.
  • Nintendo dissenya els seus jocs a partir d'idees innovadores de control.
  • El pitjor controlador de jocs no és ni tan sols un controlador.
Image
Image

No importa el disseny d'un videojoc si no el pots controlar correctament, i la història està plena de controladors terribles com de fantàstics.

La majoria de la gent juga als seus telèfons, la qual cosa significa que la majoria de nos altres juguem amb pantalles tàctils, que són controladors de joc realment horribles, tret que el joc estigui dissenyat per al tacte. I aquest és el punt principal.

Nintendo, el campió de tots els temps del saló de la fama dels controladors de joc, sap que el controlador dicta el tipus de jocs que es fan per a una consola.

La Wii, per exemple, hauria estat només un també amb poca potència, fàcilment superat per Xbox 360 i PlayStation 3. Però el seu controlador de detecció de moviment Wiimote va fer possible una nova classe de jocs i va convertir la Wii. en un cop fugit. Els controladors, doncs, són un gran problema.

Els millors controladors de joc de sempre

Des del primer controlador de joc fins avui, hi ha hagut alguns dispositius fantàstics que ens ajuden a passar hores perduts en un joc. Aquests són alguns dels millors.

SNES, o Super Nintendo o Super Famicom (1990, Japó)

El controlador SNES va perfeccionar el gamepad que venia amb l'anterior consola NES. Va afegir dos botons de cara addicionals i un parell de botons d'espatlla.

Image
Image

Aquests botons d'espatlla facilitaven prémer dos o tres botons alhora, fent que jocs com Super Mario Kart, amb la seva "deriva" dinàmica, sigui possible.

També era indestructible, rebotant il·lesos a les gruixudes pantalles de televisors CRT. Pregunta'm com ho sé.

Playstation Controller (1994)

El controlador de PlayStation original va afegir un parell addicional de botons d'espatlla i va popularitzar els dos agafadors cònics que es van convertir en estàndard a la majoria de controladors des de llavors.

Image
Image

Més tard, Sony va afegir sticks analògics i rumble, però aquesta primera versió (literalment) va canviar la forma dels controladors de joc.

N64 (1996)

El controlador N64 (1996) va aportar una altra innovació de Nintendo: un joystick analògic i un botó d'activació posterior que va caure sota el dit índex. Tots dos es van muntar a la punta central del controlador de tres puntes.

Image
Image

Semblava estrany però se sentia genial i va fer possible l'icònic joc de trets Goldeneye. També podeu comprar un Rumble Pak opcional que s'enganxa a la part posterior i afegeix vibracions. El llapis analògic també va fer possibles jocs en 3D com Super Mario 64.

Microsoft Xbox 360 (2005)

El controlador de Microsoft Xbox 360 era un controlador decent, destacat per ser el model de pràcticament tots els controladors des d'aleshores, inclòs el controlador Pro de Nintendo per a Switch.

Image
Image

Dos llapis analògics, un per a cada polze, més un coixinet directiu estàndard a l'esquerra i quatre botons a la dreta. També tenia dos botons d'espatlla i dos disparadors analògics per al control sensible a la pressió.

També és el primer controlador sense fil d'aquesta llista (tot i que també venia en una versió amb cable). A diferència dels controladors recarregables actuals, el controlador 360 utilitza piles AA o un paquet de bateries recarregables.

Wii Remote o Wiimote (2006)

El Wiimote va permetre a Nintendo introduir jocs controlats per moviment. Els jugadors podrien jugar a tennis, golf i jocs de fitness, així com afegir controls interessants als videojocs més habituals.

Image
Image

També feia servir una corretja de canell, que pot semblar que l'ha afegit un advocat, però és essencial quan estàs endinsat en un joc esportiu i perds l'adherència.

Els pitjors controladors de joc de sempre

Si tens una categoria "Millor", has de tenir una "Pitjor", i tot i que aquests controladors van intentar ser bons, simplement… no ho eren.

Nintendo Joy-Con (2017)

Aquests petits controladors es desenganxen dels extrems del Switch de Nintendo. Quan es munten a l'interruptor, no estan gens malament. Quan es desenganxen i s'enganxen a l'empunyadura subministrada, són acceptables. Però quan s'utilitzen sols, ja sigui individualment o en parella, són ridículament dolents.

Image
Image

Els petits Joy-Con tenen controls de moviment, però quan s'utilitzen com el Wiimote, els petits controladors són difícils d'agafar sense prémer accidentalment els botons que semblen cobrir totes les superfícies.

També pots girar un Joy-Con de costat per utilitzar-lo com a controlador normal. Això és fantàstic en principi, perquè et permet jugar contra una altra persona sense comprar un segon controlador. A la pràctica, però, són massa petits per a la majoria de mans d'adults.

Joystick Atari CX40 (1977)

Digues el que t'agrada dels Joy-Cons o de qualsevol altre controlador modern; tots són millors que l'horrible CX40 d'Atari. Aquesta cosa va trencar el canell.

Una molla forta va fer que un nen fos impossible d'utilitzar-los durant més d'uns minuts, i la base gruixuda i quadrada era tan difícil d'agafar que tota la unitat se t'escorria dels dits.

Image
Image

Probablement va funcionar molt bé per als adults que el van dissenyar, però a la dècada de 1970, els videojocs eren per a nens i els nens no es podien portar bé amb això.

"Tenim la sort de viure en una època en què fins i tot els articles de plàstic més barats tenen un estàndard mínim d'ergonomia", va dir el periodista tecnològic Vlad Savov a Lifewire a través de Twitter, "si només perquè copien coses més cares, això és va tenir el benefici de la recerca ergonòmica."

Pantalles tàctils (2007-avui)

Si estàs tallant melons a Fruit Ninja, aleshores una pantalla tàctil és perfecta. Però per a curses, tirs, plataformes o qualsevol altre tipus de joc que requereixi precisió i no mirar on són les mans tot el temps, una pantalla tàctil és el pitjor.

Image
Image

Nintendo ha fet alguns intents dignes d'utilitzar la pantalla tàctil a Mario Kart Tour i Super Mario Run a l'iPhone, però són inadequats en comparació amb els seus homòlegs de consola.

Menció especial-Xbox Elite

La Xbox Elite és l'evolució definitiva de l'influent controlador de Xbox 360. Gairebé tot el que hi ha és ajustable, personalitzable o reemplaçable. Els jugadors professionals poden ajustar la tensió del polze, canviar els pals i les pales i molt més.

Image
Image

També sembla força net, amb una bossa per a portàtils Dell de cordura-niló-negre i increïblement còmode.

Però quan es tracta de mètodes de control apassionants, no aporta res. També és de 180 dòlars. El controlador sense fil Xbox Elite Sèrie 2 és probablement el millor controlador que podeu obtenir, però és un perfeccionament dels dissenys existents. És genial, però no és el material de què estan fetes les llistes de best-of entretingudes.

Així, el millor controlador de jocs que s'ha produït mai? N64, sense cap dubte.

Recomanat: