Diablo II: Resurrected fa bé la nostàlgia

Taula de continguts:

Diablo II: Resurrected fa bé la nostàlgia
Diablo II: Resurrected fa bé la nostàlgia
Anonim

Clau per emportar

  • Diablo II: Resurrected és el millor tipus de viatge de nostàlgia.
  • Les imatges revisades fan un treball tan fantàstic per transmetre l'aspecte i la sensació de l'original que realment em van enganyar el cervell durant un temps.
  • Malgrat les actualitzacions visuals i d'àudio, és el mateix joc bàsic que sempre ha estat, la qual cosa és fantàstic si saps en què t'estàs ficant.
Image
Image

Diablo II: Resurrected és el tipus de remasterització que no millora tant la seva font sinó que presenta un joc actualitzat que se sent com fa 20 anys.

Com la majoria de la gent que va jugar a Diablo II i a l'expansió Lord of Destruction a principis dels anys 2000, vaig passar una estona poc saludable jugant-hi. Més hores de les que vull comptar es van dedicar a batre -i després a tornar a vèncer- aquest joc amb una de les meves dues classes preferides: el nigromant i el druida. Va ser el primer joc que em va enganxar realment amb la seva feina per recollir botí, per bé o per mal.

Ara, uns 20 anys després, tenim Diablo II: Resurrected. Un joc que, a primera vista, vaig confondre amb una remasterització en HD que incloïa el joc base i l'expansió, a més d'algunes funcionalitats modernes d'Internet.

Per descomptat, m'he equivocat i, de fet, s'ha fet una revisió gràfica completa, fins a les escenes cinematogràfiques. Però crec que no em vaig adonar de la diferència de seguida que capta l'aspecte i la sensació de la versió original és una prova.

Tot el vell torna a ser nou

Malgrat tot el temps que vaig dedicar a Diablo II quan feia almenys 15 anys que hi vaig jugar per última vegada. Això va distorsionar completament els meus records fins al punt que simplement no podia pensar-hi objectivament.

Només podia imaginar el que recordava fa més d'una dècada, a través dels ulls d'un noi d'uns vint anys en una època abans que existís l'iPhone. Però Resurrected va aprofitar d'alguna manera els meus records rosats i em va donar exactament el que pensava que recordava.

Image
Image

Vull dir que això és el millor compliment quan dic que no tenia ni idea que els gràfics s'havien refet completament aquí. Tan bon punt vaig començar a jugar, vaig pensar: "Sí, així era el joc original. Però ara sembla una mica més nítid!"

De debò, ni tan sols em vaig adonar que la introducció animada s'havia fet completament perquè, fa 20 anys, les escenes d'FMV de Blizzard van ser al·lucinants. Així, per descomptat, encara sembla increïble després de tot aquest temps, oi?

No va ser fins que vaig començar a llegir les reaccions d' altres persones a Resurrected que finalment em vaig adonar que tot el joc havia estat revisat visualment. Nous fons, nous detalls, nous models de personatges, nous efectes d'habilitat, tot s'ha refet, però d'una manera que porta els gràfics més antics a una era més moderna.

Quan torno a la vista clàssica (que es pot fer sobre la marxa, no menys), de sobte puc veure quanta feina s'ha fet per enganyar el meu cervell així.

Com més canvien les coses, etc

A part de les imatges i l'àudio gairebé imperceptiblement remasteritzat, Diablo II: Resurrected és pràcticament el mateix joc de fa dues dècades. Estic segur que si hagués passat una estona jugant a jocs més recents d'un tipus semblant, m'agradaria tenir alguna cosa de qualitat de vida modernitzada, però no ho vaig fer, així que no ho faig.

Bé, a part d'haver de seleccionar pocions individualment per afegir-les a les ranures addicionals del meu cinturó. M'agradaria que no fos tan tediós i maldestre.

Image
Image

A part d'afegir pocions, la interfície està molt ben implementada, per sort. Tot i estar acostumat a jugar a un ordinador des de fa més de 15 anys, no he tingut cap problema per aclimatar-me a jugar a l'Switch.

Gairebé tots els botons es poden assignar a diferents habilitats, i utilitzar-los enmig d'una baralla es va convertir gairebé immediatament en reflex. Fins i tot hi ha dreceres per vendre coses, equipar equipament o transferir articles a l'emmagatzematge mantenint premut en lloc de prémer certs botons facials. És molt més senzill que seleccionar alguna cosa i després moure'l manualment a un lloc designat, això és segur.

No us equivoqueu, estic content que el joc s'hagi deixat tal com està. No només perquè compleix els meus desitjos nostàlgics, sinó perquè encara és molt divertit.

Des de la caça de botís fins al sistema d'endolls, passant per la veu actuant i com surten els elements dels enemics derrotats, tot segueix aquí i encara és fantàstic. Si encara estigués fent servir un ratolí i un teclat en lloc d'un controlador Switch, fins i tot diria que la memòria muscular va començar a agafar el relleu mentre jugava.

Recomanat: