La pell falsa podria fer que el metavers se senti real

Taula de continguts:

La pell falsa podria fer que el metavers se senti real
La pell falsa podria fer que el metavers se senti real
Anonim

Clau per emportar

  • La pell artificial podria afegir una sensació de tacte a la realitat virtual.
  • La pell és barata de fer i es pot utilitzar per a qualsevol cosa, des de mans de robot fins a guants tàctils.
  • Moltes empreses estan intentant desenvolupar noves maneres de sentir o olorar els mons virtuals.
Image
Image

La realitat virtual (VR) podria semblar més a la vida real gràcies a un nou tipus de pell artificial.

La pell utilitza un plàstic de goma de menys de 3 mil·límetres de gruix que està tapat de partícules magnètiques. La innovació utilitza la intel·ligència artificial per calibrar el sentit del tacte. Forma part d'un nombre creixent d'innovacions dissenyades per millorar els entorns virtuals.

"La RV és el primer format digital incorporat, el que significa que tot el cos està compromès a creure que l'experiència immersiva és real", va dir Amir Bozorgzadeh, director general de l'empresa de realitat virtual Virtuleap, a Lifewire en una entrevista per correu electrònic. "Una de les característiques clau és que, com a ordre de magnitud, s'estan capturant més dades sobre l'experiència humana."

Super Skin?

La pell artificial, anomenada ReSkin, va ser dissenyada per Meta (abans coneguda com a Facebook) i investigadors de la Universitat Carnegie Mellon de Pennsilvània. L'esperança és que la pell pugui afegir profunditat a l'experiència en evolució del metavers, un tipus d'espai digital que et permet fer coses que no pots al món físic.

Els científics afirmen que ReSkin és barat de produir, costa menys de 6 dòlars cadascun per 100 unitats, i encara menys en quantitats més grans. Es pot utilitzar per a qualsevol cosa, des de mans de robot fins a guants tàctils.

ReSkin té partícules magnètiques a l'interior que produeixen un camp magnètic. Quan la pell toca una altra superfície, canvia el camp magnètic. El sensor registra el canvi en el flux magnètic abans d'alimentar les dades al programari d'IA, que interpreta la força o el tacte aplicats.

"Això ens acosta un pas més als objectes virtuals realistes i a les interaccions físiques en el metavers", va escriure Mark Zuckerberg, director general de Meta, a Facebook.

Sentiment virtual

Meta no és l'única empresa que intenta desenvolupar noves maneres de sentir o olorar el món virtual.

L'entrada sensorial és útil per als usuaris de RV perquè "ofereix una interacció cognitiva més amplificada a les experiències digitals", va dir a Lifewire Sammir Belkhyat, director general de l'empresa de RV Vnntr Cybernetics.

Una empresa que utilitza l'olor a la realitat virtual és la tecnologia OVR, que incorpora l'olor a les experiències de realitat virtual i de conscienciació sobre el canvi climàtic. Utilitza les aromes de les platges de sorra, el fum i el foc perquè tinguis ganes de viatjar.

Una altra startup a l'espai d'olors de realitat virtual és Vaqso, amb seu al Japó. L'empresa fa un dispositiu semblant a un cartutx que s'adjunta a un auricular de realitat virtual i pot canviar entre diverses olors, en funció del que està passant a l'experiència.

La startup nord-americana VRgluv també utilitza tecnologia hàptica per imitar la mida, la forma i la rigidesa dels objectes reals quan els sentiu. Ofereix guants que es poden combinar amb ulleres de realitat virtual.

Image
Image
Un exemple de com una màquina pot "sentir" un nabiu amb i sense pell artificial.

Meta

"Conceptes com el control de l'olor o l'olor es poden utilitzar per explicar una història. De manera semblant a com s'utilitzen els olis essencials per millorar la relaxació, o la colònia o el perfum que s'utilitzen per mostrar un estil de vida o una trobada sensual", va dir Belkhyat. "Finalment, a mesura que passi el temps, hi haurà nous tipus d'aportacions sensorials que avui no estan disponibles. Les sensacions virtuals del futur podrien ser més satisfactòries i complexes."

Per a la realitat virtual a l'assistència sanitària o a la formació, tenir indicis sensorials adequats pot diferenciar entre una experiència emocionant i una que funciona. Per exemple, els fisioterapeutes poden utilitzar AR/VR per ajudar les persones a aprendre/reaprendre habilitats neuromusculars, va dir a Lifewire l'experta en tecnologia i membre de l'IEEE Carmen Fontana. Això es deu al fet que l'entrada sensorial enforteix les associacions neuronals formades durant les tasques practicades. "L'ideal és que aquestes associacions neuronals desenvolupades durant la teràpia virtual es traduiran eventualment en habilitats físiques al món real", va afegir Fontana.

L'entrada sensorial com la pell artificial podria convertir la realitat virtual en una millor manera de comunicar-se, va dir a Lifewire l'expert en tecnologia emergent i membre de l'IEEE Todd Richmond.

"Com que la realitat virtual és un mitjà relativament nou, encara no sabem com explicar històries de manera efectiva a la realitat virtual", va dir Richmond. "No pots introduir contingut fet per a una pantalla en 2D a un món 3D, per exemple, semblant a com no funcionava fer obres de ràdio i posar-les davant d'una càmera als primers dies de la televisió."

Recomanat: