Què significa per a vostè l'impuls de Microsoft per als jocs al núvol

Taula de continguts:

Què significa per a vostè l'impuls de Microsoft per als jocs al núvol
Què significa per a vostè l'impuls de Microsoft per als jocs al núvol
Anonim

Clau per emportar

  • Microsoft llança una aplicació de televisió intel·ligent per a Xbox Game Pass que permetrà als usuaris jugar a jocs al núvol.
  • La companyia ha utilitzat anteriorment els jocs al núvol per donar als jugadors accés al seu catàleg de Game Pass en telèfons intel·ligents.
  • Les col·laboracions recents de Microsoft amb desenvolupadors i la inversió continuada en tecnologies al núvol fan que els jocs es puguin fer més accessibles que mai.
Image
Image

La inversió contínua de Microsoft en sistemes basats en núvol podria fer que els jocs siguin més assequibles que mai durant els propers anys.

Els jocs al núvol sempre han estat part de l'estratègia empresarial de Microsoft. Parts del catàleg de Xbox Game Pass es van posar a disposició dels telèfons intel·ligents mitjançant jocs al núvol el 2020, i els propers anys es veurà implementat a encara més dispositius. Els productes de la línia de televisió intel·ligent de Samsung del 2022 seran els primers a veure una aplicació Xbox Game Pass al seu tauler, tot i que Microsoft té previst continuar amb el desplegament a altres pantalles. Això permetria als clients accedir a la popular aplicació Xbox Game Pass sense una consola Xbox, i finalment podria fer que els jocs siguin més assequibles que mai.

"Crec que Microsoft té el model de negoci adequat perquè funcioni en streaming empaquetant una gran biblioteca de títols en un paquet de subscripció", va dir a Lifewire Craig Chapple, estrateg d'informació mòbil de SensorTower, en un correu electrònic. "Fa que els jocs siguin molt més rendibles, sobretot si un dels objectius és orientar-se als consumidors que no poden accedir al maquinari."

Serveis de subscripció versus vendes de maquinari

Les xifres de vendes de maquinari impressionants han estat durant molt de temps un objectiu important de les empreses de jocs, però les coses semblen estar canviant amb aquesta generació de consoles. També s'ha agreujat per l'escassetat de semiconductors, que dificulta que els clients tinguin les mans tant a PlayStation 5 com a Xbox Series X. No cal que Microsoft abandoni del tot el maquinari, però està clar que les subscripcions a Xbox Game Pass tenen un paper important. als plans financers de l'empresa.

"Si [no pots] gastar centenars de dòlars en una consola de jocs, potencialment milers de dòlars en un ordinador de gamma alta, simplement [no pots] participar a la comunitat global de jocs d'una manera significativa ", va dir Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming en un comunicat de premsa. "El núvol ens permetrà eliminar completament aquestes barreres per jugar a tot el món. Per descomptat, encara hi ha un lloc per a consoles i ordinadors, i francament, sempre n'hi haurà, però a través del núvol, podrem oferir una experiència de joc sòlida. a qualsevol persona connectada a Internet, fins i tot en els dispositius menys potents i menys costosos, dispositius que la gent ja té."

Superant els reptes dels jocs al núvol

La idea de jugar a través del núvol no és nova; de fet, diverses altres empreses han intentat (o estan intentant actualment) aprofitar la tecnologia. Google Stadia, per exemple, et permet comprar jocs del seu catàleg i accedir-hi de manera remota a través de diversos dispositius. Nvidia GeForce Now ofereix un marc similar, tot i que el seu catàleg és molt més gran i no us restringeix a una sola botiga.

Però malgrat aquests intents d'apropar els jocs al núvol a les masses, hi ha algunes raons per les quals encara es queda enrere respecte a les consoles tradicionals pel que fa a l'adopció del mercat.

"Els reptes tècnics encara s'han de suavitzar, com ara la capacitat de resposta, sobretot quan es tracta de títols com els dels gèneres d'estratègia i de trets", va dir Chapple. "També hi ha regles en alguns mercats com l'App Store que proporcionen restriccions per a aplicacions de transmissió com Xbox Game Pass."

No obstant això, a mesura que la velocitat d'Internet millora i les empreses desenvolupen marcs més ràpids, els jocs al núvol es tornen més atractius per als jugadors. Els desenvolupadors també estan s altant a bord, cosa que només hauria d'accelerar el seu creixement. L'última col·laboració notable és entre Microsoft i Hideo Kojima, el cervell darrere de la sèrie Metal Gear i Death Stranding, ja que aquest últim està creant un nou joc que es basa en la tecnologia del núvol de Microsoft.

Potser no és el joc que impulsa els jocs al núvol per sobre de les consoles, però sens dubte és un petit pas en aquesta direcció. El maquinari ha regnat durant molt de temps al món dels jocs, i trencar el seu control al mercat necessitarà temps. Però si Microsoft continua invertint com ha fet els últims anys, un dia, potser no veurem una nova generació de consoles. En comptes d'això, tindrem subscripcions mensuals a un servei semblant a Netflix que elimina la necessitat d'actualitzacions de maquinari regulars.

Amb consoles noves a partir de 500 dòlars, el somni dels jocs al núvol és atractiu. La possibilitat de jugar a qualsevol pantalla compatible reduiria radicalment el cost d'entrada i faria que els jocs siguin més accessibles que mai. No està clar quant de temps es trigarà a arribar-hi, però els esforços continuats de Microsoft fan que podríem veure grans canvis en el panorama dels jocs durant els propers anys.

"Ens encaminem cap a un futur multiplataforma on podreu jugar als vostres jocs en qualsevol dispositiu, així que fer que Game Pass estigui disponible als televisors intel·ligents sense necessitat d' altres maquinari té sentit", va dir Chapple. "Un moviment com aquest és un pas més en la direcció d'aconseguir que els jocs al núvol siguin corrents."

Recomanat: