Després d'haver-se aclaparat amb un mercat ple de clons Pong durant la primera generació, la indústria va començar a allunyar-se de tornar a empaquetar el mateix joc una i altra vegada per llançar sistemes basats en diversos cartutxos gràcies a l'arribada del cartutx ROM.. Aquesta nova tecnologia ROM no només va crear una manera més fàcil de distribuir diversos jocs per al mateix sistema, sinó que també va permetre gràfics i memòria de més qualitat, que sonen a la segona generació de sistemes de videojocs.
1976: Fairchild Channel F - Fairchild
El primer sistema de consola basat en ROM creat per Jerry Lawson i publicat per Fairchild Camera and Instrument Corporation.
1977: Atari 2600 també conegut com Atari Video Computer System (VCA) - Atari
El sistema més històric d'Atari.
1977: RCA Studio II - RCA
Una consola híbrida de disseny estrany que inclou cinc jocs preinstal·lats com una consola dedicada i també accepta jocs de cartutxos. El defecte estava en els controladors. En lloc d'un joystick o botons direccionals, va utilitzar dos controladors de teclat amb deu botons numerats que estaven incorporats físicament al cos de la consola.
Els jocs dedicats a RCA Studio II incloïen Addition, Bowling, Doodle, Freeway i Patterns.
1977: Sears Video Arcade - Atari
Bàsicament un Atari 2600 amb un canvi de nom. Això prové d'un acord exclusiu que Atari va fer amb Sears per ajudar a llançar el sistema.
1977: Bally Astrocade i Midway
Una consola de cartutxos rarament vista (fins i tot en el llançament) i l'únic intent de Bally de fer un sistema de videojocs domèstic.
Un total de 46 jocs llançats per al sistema, inclosos Space Invaders, Galaxian i Conan the Barbarian. També estava disponible un cartutx de llenguatge informàtic BASIC per a una programació senzilla.
1977: Joc de televisió en color 6 - Nintendo
Aquest sistema taronja brillant va ser la primera incursió de Nintendo al mercat de les consoles domèstiques no va ser més que un clon de Pong, que contenia 6 variacions del joc amb botons de control integrats a la unitat principal.
1978: Joc de televisió en color 15 i Nintendo
Un any després de llançar Color TV Game 6, Nintendo va llançar un sistema de seguiment, aquest amb 15 variacions de Pong i controladors connectats a la unitat principal mitjançant un cable en lloc d'incorporar-se al cos principal de la consola.
1978: Color TV Racing 112 i Nintendo
La primera entrada de la línia de TV en color de Nintendo que no era un clon de Pong. En canvi, aquesta consola dedicada inclou un joc de carreres de d alt a baix amb un controlador de volant integrat.
1978: VC-4000 i diversos fabricants
Un sistema de consola basat en cartutxos llançat a Europa per nombrosos fabricants. Els controladors incloïen un joystick, dos botons de foc i un teclat amb 12 tecles.
1978: Magnavox Odyssey² - Philips
Després que Philips comprés Magnavox, van llançar la propera generació de consoles Odyssey. Un sistema basat en cartutxos, l'Odyssey², no només comptava amb joysticks, sinó també amb un teclat integrat a la unitat principal. Aquesta interfície única es va utilitzar per afegir noms a puntuacions altes, configurar opcions de joc i fins i tot permetre als jugadors programar laberints de jocs senzills.
1979: Canal F System II - Fairchild
Una versió redissenyada del Fairchild Channel F disfressat com un nou sistema. La unitat era més petita, allotjava una ranura de consola de càrrega frontal i, a diferència del canal F original, tenia els controladors connectats al sistema.
1979: Color TV Game Block Breaker - Nintendo
El segon llançament no Pong de la primera línia de consoles dedicades de Nintendo va ser un port del seu èxit arcade Block Breaker, que en si mateix és una versió reelaborada de l'èxit arcade d'Atari Breakout.
1979: Màquina d'imaginació APF - APF
Una consola de videojocs basada en cartutxos que venia amb un complement, que va convertir el sistema en un ordinador domèstic complet amb teclat i unitat de cinta de casset. Un predecessor del Commodore 64, això va convertir l'APF Imagination Machine en el primer ordinador domèstic de baix cost que es connectava a un televisor normal.
Per desgràcia, no va ser gaire si una consola de videojocs, ja que només es van llançar 15 títols.
1979: Microvision - Milton Bradley
El primer sistema de jocs portàtil presentava una pantalla LCD en blanc i negre amb gràfics de blocs senzills i cartutxos de joc llargs intercanviables. Malauradament, no es van construir bé i la majoria de les unitats van arribar a les botigues trencades, i aquelles poques que no es van trencar ràpidament quan s'utilitzaven. És extremadament rar trobar un model que funcioni avui.
La raó per la qual Microvision no s'ha oblidat als anals de la història dels videojocs és que presentava el primer joc oficial amb llicència de Start Trek, Star Trek Phaser Strike.
1979: Bandai Super Vision 8000 - Bandai
Bandai va entrar al món dels videojocs durant la primera generació amb una sèrie de clons genèrics de Pong fins que van llançar aquesta consola basada en cartutxos amb set jocs i controladors diferents que portaven un teclat i un disc direccional a la base.
1980: Joc de televisió per ordinador - Nintendo
El llançament final de la línia de consoles dedicades a jocs de televisió en color de Nintendo, aquest és un port del primer videojoc d'arcades de monedes de Nintendo, Othello.
1980: joc i rellotge - Nintendo
La línia històrica de jocs de mà LCD autònoms, un precursor de la Game Boy i la Nintendo DS, i un monstre èxit en el seu dia. Creat per l'inventor de Game Boy Gunpei Yokoi, cada Game & Watch contenia un únic joc LCD amb gràfics limitats i controls amb botons.
1980: Intellivision - Mattel
Al costat de l'Atari 2600 i la Colecovision, l'Intellivision va ser una de les consoles de videojocs més venudes de la segona generació de videoconsoles.
Els controladors tenien un teclat numèric i els primers a incloure un coixinet direccional en forma de disc per permetre 16 direccions. També va ser la primera consola de 16 bits i la primera que va incloure una veu humana sintetitzada durant el joc. L'àudio superior de l'Intellivision va ser un dels seus principals punts de venda.