Revisió de l'índex de vàlvules: els millors auriculars de realitat virtual que podeu comprar

Taula de continguts:

Revisió de l'índex de vàlvules: els millors auriculars de realitat virtual que podeu comprar
Revisió de l'índex de vàlvules: els millors auriculars de realitat virtual que podeu comprar
Anonim

Conclusió

Si busqueu la millor experiència de realitat virtual possible, hauríeu de comprar el Valve Index. La seva freqüència de refresc de 120 Hz i la seva pantalla densa i clara donen vida a les experiències sense deixar-te nàusees.

Kit de realitat virtual d'índex de vàlvules

Image
Image

Vam comprar l'índex de vàlvules perquè el nostre revisor expert pogués provar-lo i avaluar-lo a fons. Segueix llegint per veure la nostra revisió completa del producte.

Benvingut a la propera generació de realitat virtual. Va trigar quatre anys complets, però Valve finalment ens ha lliurat l'Índex, un kit de realitat virtual de 999 dòlars amb una freqüència de refresc de 120 Hz, controladors sensibles al tacte i un "frunk" per als desenvolupadors de realitat virtual. És el primer auricular per a consumidors que ofereix taxes de refresc tan altes, cosa que permet als usuaris de RV més nous escapar de la mal altia de la realitat virtual. Per contra, el nou Rift S té una freqüència de refresc de 80 Hz, que és inferior a la freqüència de refresc de 90 Hz del Rift retirat (els experts en realitat virtual recomanen no menys de 90 Hz per reduir el mal de moviment). A més de la seva freqüència de refresc, la pantalla LCD Index Dual 1440 x 1600 rivalitza amb la resolució del Vive Pro i sembla molt més clara gràcies a un efecte de porta de pantalla reduït.

L' altra característica important de l'índex són els seus controladors: són sensibles a la pressió gràcies als sensors de conducció que poden detectar quins dits manteniu premuts. No molts desenvolupadors han jugat amb les possibilitats que ofereixen aquests controladors, però els pocs jocs que ho admeten ofereixen una experiència de realitat virtual totalment única. Afegeix una peça més a la millor imatge d'immersió que el kit Index aconsegueix tan fàcilment.

Image
Image

Disseny i controladors: aptes per a modificacions, còmodes i encantadors

El kit Valve Index VR inclou una gran quantitat de peces: la pantalla muntada al capçal, dos controladors d'índex simètrics (col·loquialment coneguts com els "knuckles"), dues estacions base i una infinitat de cables.

Els controladors Index són una gran actualització respecte als controladors HTC Vive. Els controladors Vive són notòriament complicats de portar, amb un disseny semblant a una vareta que és propens a sortir volant de mans massa soltes. Els controladors Index resolen els problemes d'adherència amb una corretja de mà única que s'envolta al voltant dels artells per permetre't deixar anar els controladors en qualsevol moment.

A la part posterior dels controladors, els dits es troben en un coixinet sensible al tacte que detecta quins dits es mantenen premuts. Això us permet fer molts gestos amb les mans que podeu fer a la vida real, com ara assenyalar amb dits específics o agafar per agafar objectes. Ens va agradar molt jugar amb la nova funcionalitat en jocs com Superhot i en aplicacions de socialització de realitat virtual, on els gestos amb les mans tenen un paper clau per jugar i explorar la realitat virtual.

A la part superior del controlador d'índex hi ha un botó A, un botó B, un botó de menú/inici, un joystick i un coixinet de desplaçament sensible a la pressió. El controlador general està fet d'un plàstic gris dur que és una mica rugós d'agafar i relliscós quan està suat, però les corbes dels controladors mantenen les mans al seu lloc. A molts usuaris tampoc els agrada la rigidesa i la manca de clic dels joysticks, però personalment no ens va importar. Els controladors d'índex són naturals i intuïtius d'utilitzar, amb moltes possibilitats increïbles als jocs compatibles.

A la part posterior dels controladors, els dits es troben en un coixinet sensible al tacte que detecta quins dits es mantenen premuts. Això us permet fer molts gestos amb les mans que podeu fer a la vida real, com ara assenyalar amb dits específics o agafar objectes per agafar.

Què passa amb l'índex HMD? Disposa de dues pantalles LCD de 1400 x 1600 píxels amb subpixel·lació RGB completa, controls lliscants per a ajustos de distància interpupilars i de lent, altaveus direccionals, una corretja ajustable per al cap i un frunk. El frunk consta d'un compartiment a la part frontal dels auriculars que pot allotjar un perifèric escollit, un port USB-A i una placa magnètica per cobrir el compartiment. Tot i que actualment és més una opció d'accessibilitat per als desenvolupadors creatius de maquinari de realitat virtual, com ara Magic Leap, per jugar, també és un bon cop d'ull a la història de bon gust de Valve de donar suport als modders de jocs. L'Índex és massa nou per haver donat temps als usuaris per modificar qualsevol preparació de frunk notable, però estem desitjant veure com desenvolupa la base de fans fidels i creatius de Valve.

Tota la resta dels auriculars és més convencional, tot i que una actualització benvinguda. El mecanisme de muntatge del cap s'assembla al del Vive Pro, que es basa en la corretja d'àudio Deluxe del Vive. És una llarga corretja de plàstic que s'envolta al voltant del cap i es pot estrènyer amb una esfera posterior. El que és realment genial és que també hi ha una molla integrada a la corretja, de manera que podeu ajustar la corretja a la vostra estanquitat ideal i després col·loqueu els auriculars al seu lloc. No més reajustaments cada vegada que vulguis entrar en VR!

Al cos principal, l'Index HMD allotja dues lents LCD que es poden ajustar en dos eixos. En un eix, les lents es poden lliscar més juntes o separades les unes de les altres perquè la distància coincideixi amb la de la distància interpupil·lar. A l' altre eix, les lents es poden acostar a la cara per augmentar el camp de visió. El que és increïble d'aquests dos ajustos és que estan controlats per botons físics: el nou Rift S no té ajustos físics d'IPD, ja que Oculus creu que el seu programari pot mantenir còmodes més del 60 per cent dels usuaris de VR. Mentre que el Rift S admet un rang IPD òptim de 61,5-65,5 mm, l'índex de vàlvules admet un rang de 58-70 mm, que cobreix més del 90 per cent de les persones als Estats Units. A més, els seus ajustos per a la distància de la lent dels ulls permeten als usuaris tenir un camp de visió molt millor que amb l'HTC Vive, amb un avantatge de FOV de vint graus o més.

Image
Image

Procés de configuració: tan fàcil com el Vive

L'índex és tan complicat de configurar com l'HTC Vive i, tot i que pot ser que no sigui tan senzill com els perifèrics plug and play de l'Oculus Rift S, l'índex ofereix el millor rendiment de la seva classe. Les estacions base Index són més petites i lleugeres que les estacions base del Vive, i tenen dues superfícies de muntatge que permeten muntar-les a una paret, un prestatge o un suport. No han d'estar en la línia de visió de l' altre per funcionar correctament, i també són compatibles amb les instal·lacions de l'estació base de Vive; de fet, tota la línia de productes Index s'interface amb la tecnologia Vive, permetent als propietaris de Vive actualitzar els seus Kits de realitat virtual a trossos.

Les estacions base d'índex incloses són més petites, lleugeres i més preparades per a la muntura que les estacions base del Vive.

Si ja teniu un Vive o Vive Pro, la configuració de l'índex és increïblement senzilla. Podeu abandonar la vostra Link Box, ja que els auriculars Index tenen un monocable que es divideix en un Displayport, un port USB i un adaptador de corrent. Tot el que heu de fer és connectar-los al vostre ordinador i a la presa de corrent. Per a les estacions base, la configuració és molt semblant a les estacions Vive: les munteu per sobre del nivell dels ulls a les cantonades oposades del vostre espai de joc i les connecteu al vostre ordinador amb un cable USB.

Un cop inicieu Steam VR i engegueu els controladors, el vostre PC detectarà automàticament els vostres auriculars i podreu començar a jugar. Aquesta és una actualització refrescant de les instal·lacions de controladors necessàries per a Vive i Vive Pro. D' altra banda, configurar l'índex encara és més difícil que configurar l'Oculus Rift S, que utilitza el seguiment cap a fora i, per tant, no necessita cap estació base; només cal connectar els auriculars a l'ordinador.

Confort: fet per a tothom

El Valve Index és fàcilment els auriculars més còmodes i premium que hem utilitzat. S'assembla molt al Vive Pro, però té un farciment més suau i una millor distribució del pes. Els auriculars Index encara són una mica pesats al davant, però no hem tingut problemes per portar-los durant hores alhora. Gràcies als diferents controls lliscants d'ajust de lents, no vam tenir cap problema per enfocar les nostres lents. El farciment frontal es desprèn per si necessiteu més espai per a les ulleres. Hi ha poca o cap fuita de llum exterior i els auriculars es mantenen al seu lloc durant llargues sessions de joc. Els controladors Index són igualment còmodes, s'adapten a les vostres mans i us permeten oblidar fins i tot que els feu servir.

El Valve Index és fàcilment els auriculars més còmodes i premium que hem utilitzat.

No obstant això, l'índex té un problema important: la calor. Durant les sessions de joc intenses, vam trobar que l'interior dels auriculars s'empanyava i enfosquia les nostres lents, obligant-nos a fer pauses. De la mateixa manera, el plàstic brut dels controladors aguantaria la suor i els faria relliscosos. Beat Sabre es va sentir com una prova de la nostra resistència a la sauna.

Image
Image

Qualitat de la pantalla (lent): finalment, no hi ha maresos en realitat virtual

El Valve Index té fàcilment les millors lents de qualsevol auricular dels tres grans (Valve, HTC, Oculus). Té la mateixa resolució que el Vive Pro: dues lents de 1440 x 1600p, però l'índex utilitza panells LCD amb subpixel·lació RGB completa. En comparació amb les pantalles OLED pentile del Vive Pro, les lents de l'índex són nítides i tenen molt menys efecte de porta de pantalla. El text és molt fàcil de llegir amb els auriculars Index i els colors són brillants. Malauradament, l'índex va haver de renunciar als negres rics per aquesta claredat. Els panells LCD tenen un contrast lleugerament pitjor i un sagnat de llum pitjor en comparació amb els seus cosins OLED més antics. En general, però, aquests són inconvenients menors si això significa el mínim efecte de porta de pantalla que obtenim amb la pantalla de l'índex.

Les freqüències d'actualització fenomenals, el camp de visualització ampli i la pantalla magníficament clara fan que sigui difícil abandonar el nostre índex en favor de qualsevol altre auricular del mercat.

Un dels principals punts de venda de l'índex és el seu camp de visió millorat. Valve té cura de no citar un número, ja que la distància de les lents dels vostres ulls afectarà el vostre camp de visió, però és definitivament més gran que el Vive Pro o el Rift S. És fàcilment el camp més ampli dels auriculars de consum en aquest moment, i les lents no tenen distorsió a causa de la millor visió perifèrica. Combina molt bé amb l' altra característica important de l'índex: la seva freqüència d'actualització.

Per primera vegada, la realitat virtual principal té una pantalla de 120 Hz. En comparació, el Rift S es va rebaixar a 80Hz dels 90Hz del Rift i el Vive Pro té una freqüència de refresc de 90Hz. 120 Hz se sent molt més nítid i fa que els jocs siguin més reals. Si 120 Hz no és suficient, podeu overclockejar els auriculars a 144 Hz. Les freqüències de refresc fenomenals, el camp de visualització ampli i la pantalla meravellosament clara fan que sigui difícil abandonar el nostre índex en favor de qualsevol altre auricular del mercat.

Rendiment: el millor kit de realitat virtual encara

L'índex ha clavat la realitat virtual. No té problemes per impulsar taxes de refresc increïbles i els seus controladors són meravellosament precisos. En una màquina amb una CPU Intel Core i7-8700k i una NVIDIA GeForce GTX 1080, mai no hem baixat per sota de l'actualització de 90 Hz i normalment estàvem al voltant de 100 Hz a 110 Hz. Segurament, hauríem vist un rendiment encara millor d'un RTX 2080 Super, per exemple, i estem segurs que podeu obtenir almenys 90 Hz amb un GTX 1070 o millor.

Actualment, el singlot de rendiment més gran del Valve Index no és el seu maquinari, sinó el programari que l'envolta. Alguns jocs han tingut cura de treballar amb els controladors d'índex i juguen fenomenalment. Tanmateix, molts jocs no han funcionat amb els sensors dels dits de l'índex perquè els controladors se sentin tan sensibles i intuïtius com podrien sentir. De vegades, els controladors semblen apuntar a l'angle equivocat perquè el joc els tracta com un controlador Rift Touch o Vive en lloc d'un controlador Index. En cas contrari, el seguiment és tan bo com amb la línia d'HTC Vive i millor que la línia de Rift.

Actualment, el singlot de rendiment més gran del Valve Index no és el seu maquinari, sinó el programari que l'envolta.

Àudio: oblidaràs que la realitat virtual no és real

Valve va contrarestar la convenció amb la seva decisió de donar a l'Índex altaveus bidireccionals en lloc de només auriculars o altaveus fixos. Els altaveus poden girar en dos eixos i moure's verticalment, la qual cosa us permet posicionar-los de manera que quedin a unes quantes polzades del centre de l'orella i apunten directament al canal auditiu. No estan aïllats, de manera que podeu escoltar el vostre entorn, però els que us envolten no poden sentir gaire el que passa als vostres auriculars.

Un cop els altaveus estiguin ben ajustats, sonen fenomenals. El so ho engloba tot, sent com si prové de tot el teu voltant. Està molt ben detallat, us permet conèixer els matisos del vostre entorn i, en general, hauria de ser perfecte per a la majoria dels usuaris de realitat virtual. Tanmateix, si creieu que voleu una experiència d' alta fidelitat més que la que ofereix Index, podeu connectar el vostre propi dispositiu d'àudio a la presa d'àudio frontal de 3,5 mm dels auriculars.

Un cop els altaveus estiguin ben ajustats, sonen fenomenals. El so ho engloba tot, sent com si prové de tot el teu voltant.

Image
Image

Programari: encara tenim camí per fer

Hi ha molts jocs i experiències de realitat virtual divertides i els desenvolupadors de realitat virtual estan fent un treball realment innovador. Tanmateix, molts jocs exclusius de realitat virtual comparteixen un defecte fatal; una manca de poliment i d'escala a causa de la manca de finançament. La majoria dels títols més importants i impactants de la realitat virtual no són exclusius (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), cosa que dificulta la justificació d'aconseguir un auricular de realitat virtual per als jocs que ja podríeu estar jugant al vostre ordinador o consola.

No obstant això, això està canviant gràcies al finançament d'Oculus Studios. Asgard's Wrath és un dels primers títols AAA només de realitat virtual i és impressionant. Per Nadal, també veurem Stormland d'Insomniac Games, l'estudi darrere de Spiderman (PlayStation 4). Malauradament, els editors AAA tradicionals dubten més a l'hora d'invertir diners en títols exclusius de RV, de manera que esperem que els millors jocs de RV també estiguin disponibles per a no VR. Això és fantàstic per a aquells que no tenen auriculars de realitat virtual, però vol dir que veurem un desenvolupament més lent de noves convencions de realitat virtual que canvien el joc.

Si et trobes anhelant els grans títols de la botiga Oculus, no et preocupis; hi ha programari per ajudar-vos a jugar a jocs d'Oculus mitjançant SteamVR. ReVive és un programari gratuït i de codi obert que porta els vostres jocs d'Oculus a SteamVR, de manera que no necessiteu un Rift S o Quest per jugar a Asgard's Wrath.

Conclusió

L'índex de vàlvules és, malauradament, un producte de luxe, que costa 999 dòlars per al kit complet. Excloent el Vive Pro, actualment és el kit de realitat virtual més car. Si us agrada la realitat virtual i us ho podeu permetre, creiem que l'índex justifica el seu preu elevat, ja que és un producte ben fet sense problemes de rendiment notables. Proporciona una actualització significativa sobre el Vive, el Rift i el Rift S. Tanmateix, si voleu actualitzar el vostre Vive i voleu estalviar una mica de diners, no hem trobat cap diferència pràctica entre el Vive i l'Índex. estacions base, de manera que només podeu actualitzar els auriculars i els controladors per 499 $ i 279 $ respectivament.

Competició: els millors auriculars PCVR, però és el millor per a tu?

Avui, la majoria dels entusiastes de la realitat virtual es fan aquesta pregunta: he de comprar el Valve Index o el Rift S? Si sou nou a la realitat virtual, hauríeu de considerar seriosament el Rift S sobre l'índex, ja que només té 400 dòlars, té un procés de configuració molt senzill i funciona molt bé tal com està. Per 600 dòlars, renunciareu a l'ajust manual de l'IPD, la pantalla de l'índex i la freqüència de refresc de l'índex. El Rift S té una pantalla LCD de 1440 × 1280 amb una freqüència de refresc de 80 Hz, que pot ser un problema per a aquells propensos a la mal altia del moviment o mals de cap. Tanmateix, la majoria de la gent hauria d'estar bé i, un cop creixis les cames de realitat virtual, et divertiràs tant com els propietaris de l'índex.

El Vive Pro és un altre auricular excel·lent, però per 1300 dòlars obtindreu controladors pitjors i una freqüència de refresc més baixa que l'índex. Hi ha poques raons per comprar un Vive Pro sobre un índex. De la mateixa manera, hi ha millors opcions que el Vive o el Rift originals.

Pel que fa a l'Oculus Quest, és una comparació difícil de fer amb l'índex. El Quest és fantàstic, ja que és un auricular totalment sense fil que no requereix un ordinador. Tanmateix, això també limita el tipus de jocs als quals podeu jugar, ja que no podeu executar alguna cosa com Skyrim VR o No Man's Sky a la GPU integrada de la Quest. No obstant això, Oculus llançarà una actualització que oferirà suport per a PCVR, però que requereix que us connecteu a un cable per perdre l'aspecte sense fil. En última instància, hauríeu de preguntar-vos si preferiu una biblioteca de jocs més gran o una llibertat total sense lligams si decidiu entre una missió i un índex.

L'índex és el millor (i més costós) actiu de la realitat virtual

El futur de la realitat virtual és aquí amb l'índex de vàlvules. Els entusiastes de la realitat virtual finalment tenen un kit de realitat virtual sensible, nítid i potent que us pot portar els vostres somnis de realitat virtual més salvatges. Si ja us agrada la realitat virtual, tingueu la seguretat que l'índex té un preu raonable per 999 dòlars, però entenem si la biblioteca de programari de la realitat virtual no és prou robusta per entusiasmar-vos amb gastar una petita fortuna en un article de luxe.

Especificacions

  • Kit de realitat virtual de l'índex de noms del producte
  • Vàlvula de marca de producte
  • Preu 999,00 $
  • Data de llançament juny de 2019
  • Garantia 1 any de garantia limitada
  • Pantalla LCD dual de 1440 x 1600, RGB complet per píxel, il·luminació de fons global de persistència ultra baixa (0,330 ms a 144 Hz)
  • Framete 80/90/120Hz, overclock de 144Hz
  • Interval de distància interpupilar Ajust físic de l'interval de 58 mm a 70 mm
  • Àudio integrat: radiadors de mode equilibrat (BMR) fora de l'orella de 37,5 mm, freqüència
  • Resposta 40 Hz - 24 KHz, Impedància: 6 Ohm, SPL: 98,96 dBSPL a 1 cm. Presa de sortida auxiliar de 3,5 mm
  • Microphone Dual Microphone Array, Resposta de freqüència: 20Hz – 24kHz, Sensibilitat: -25dBFS/Pa @ 1kHz
  • Connexions 5 m de lligam, connector de trident d'1 m. USB 3.0, DisplayPort 1.2, alimentació de 12 V
  • Camp de visió Fins a 20 graus més que l'HTC Vive (mesura exacta no especificada a causa de les variacions de la posició de la pantalla)
  • Seguiment de sensors SteamVR 2.0, compatibles amb les estacions base SteamVR 1.0 i 2.0
  • Compatibilitat amb Windows 10
  • CPU mínim de doble nucli amb Hyper-Threading
  • RAM 8 GB o més
  • Ports disponibles Es requereix un port DisplayPort i USB 2.0, es recomana un port USB 3.0
  • També compatible amb HTC Vive i Vive Pro HMD, controladors 1.0 i 2.0 i estacions base

Recomanat: