Conclusió
Torment: Tides of Numenera és un joc de rol en tercera persona enfocat a oferir als jugadors un món emocionant i detallat per explorar amb indicacions de diàleg i opcions específiques que influiran en la història a mesura que el jugador avança.
inXile Entertainment Torment: Tides of Numenera
Torment: Tides of Numenera és el segon joc de la sèrie Torment, que ofereix als jugadors un món ric inspirat en la combinació d'elements de ciència-ficció i fantasia. Amb una narració pesada, als jugadors els costarà superar els gràfics pobres i la jugabilitat avorrida per gaudir realment de la trama del joc. Fins i tot ens ho vam passar durant 10 hores de joc, enganxant-nos al més destacat del joc, la construcció del món rica i única. Continua llegint per veure com es va comparar amb els altres jocs del nostre millor resum de jocs per a PC.
Història: escriptura pesada amb l'exclusió de tota la resta
Torment: Tides of Numenera és un joc de rol en tercera persona centrat molt en la història i, oh, hi ha tanta història. El joc comença amb el personatge que interpretaràs despertant-se en pànic. Algú us narrarà tot el que us està passant, inclòs com és l'àrea que us envolta. Després d'una breu introducció, se us demanarà que trieu com voleu jugar: Glaive, Jack o Nano. Això es traduirà aproximadament en algú més físic, algú barrejat físic i màgic, i un mag, però per descomptat, ambientat en aquest estrany món mig fantàstic i mig ciència-ficció on tot és nou i únic.
Tota aquesta introducció és lent i avorrida, i superar-la és difícil. Però fins i tot després d'això, les coses no necessàriament es tornen més interessants. El joc té una mà molt pesada amb la seva narració, que us explica les imatges del joc tot i que les podeu veure allà mateix a la pantalla. Tot el joc sembla que algú ha escrit una novel·la, no ha pogut publicar-la i després ha decidit que fer un videojoc era una millor idea i, en comptes de tallar el greix, han deixat totes les descripcions i detalls innecessaris al missatge del joc..
Vaig seguir endavant, tot i que ja estava desinteressat, amb l'esperança que el joc esdevingués més atractiu. Després de la sala de memòria, despertaràs a una altra plataforma on un ésser et diu que has patit una gran lesió i que estan a la teva ment. Intenta explicar qui ets, però abans que arribi massa lluny, seràs atacat per una cosa anomenada Sorrow. Finalment, us despertareu al món real, entrareu a la ciutat principal del joc i podreu parlar amb la riquesa de personatges que hi viuen. Ets un desprestigi del poderós Déu que canvia i tens moltes coses per esbrinar: la pregunta és: vols llegir una novel·la mal escrita en format de videojoc?
Ets un desprestigiat del poderós Déu que canvia i tens moltes coses per esbrinar-la pregunta és, vols llegir una novel·la mal escrita en format de videojoc?
Joc: indicacions de diàleg i esforç
The Tides of Numenera és un joc de rol en tercera persona on gairebé el 75 per cent de la jugabilitat és desplaçant-se amb quadres de diàleg i les diverses indicacions que apareixeran a mesura que el joc us expliqui la història. Aquestes indicacions et permetran controlar com es desenvolupa la història i aquesta, més que qualsevol altra cosa, és la mecànica principal del joc.
Més d'això, l' altra mecànica de joc important és un sistema d'esforç i inspiració. Cada acció que feu us demanarà que feu un esforç. Aquest esforç permet que el teu personatge treballi més en l'acció escollida i, per tant, li dóna més possibilitats d'aconseguir el seu objectiu.
Aquest sistema s'ha posat en marxa en un intent de permetre-vos un cert control sobre quines tasques voleu prioritzar amb esforç, però entengueu que gran part del joc es basa en el fracàs. El joc fins i tot t'ho diu a la introducció. Fallar no vol dir que t'hagis equivocat, només vol dir que estaràs en un curs diferent de la història del joc. Realment, mai vaig sentir que aquesta mecànica oferia més que donar als jugadors una falsa sensació de control. En realitat, les indicacions d'esforç no semblaven que afegeixessin gaire a l'experiència de joc general, sens dubte no van afegir cap emoció necessària.
Bàsicament, cada interacció que tinguis amb un altre personatge o dins del món tindrà el potencial d' alterar la personalitat, la moral i les habilitats del teu personatge.
L'aspecte inspirador és probablement la mecànica de joc més interessant del joc. Mentre explores el món i parles amb els personatges, els influiràs en funció de les diferents indicacions. Aquest sistema d'alineació afectarà la història i les indicacions disponibles per al vostre personatge. Bàsicament, cada interacció que tinguis amb un altre personatge o dins del món tindrà el potencial d' alterar la personalitat, la moral i les habilitats del teu personatge.
En general, aquest joc va ser un intent feble d'oferir als jugadors l'experiència d'una novel·la en format de videojoc. La narració és molt pesada. L'escriptura és feble i plena d'explicacions repetides de coses que podeu veure fàcilment a la pantalla al vostre voltant. Hi ha poca o cap direcció sobre on anar o què hauríeu de fer exactament, i combinat amb els llargs paràgrafs de text, les coses es tornen avorrides ràpidament. L'únic que ofereix el joc és un món ric i únic que combina elements de fantasia i ciència ficció d'una manera interessant. És una llàstima que quedi enterrat sota una narració tan intensa i inactiva.
L'únic que ofereix el joc és un món ric i únic que combina elements de fantasia i ciència ficció d'una manera interessant.
Gràfics: obsolets i simplistes
Tides of Numenera es va crear l'any 2017; tanmateix, no ho sabríeu si us introduïs al joc i fes una suposició basada en els gràfics. Els gràfics semblen més enganxats a principis dels anys 2000, amb caràcters en blocs gairebé pixelats. Hi ha una mica de perdó perquè el joc no es centra en les imatges, sinó més en les paraules i la història. Però hi ha un límit a com es pot ser indulgent tenint en compte que el joc no és tan antic.
El positiu és l'originalitat del món que han creat els desenvolupadors. L'escenari sembla únic: una barreja d'estranyes tecnologies alienígenes dins d'una ciutat de fantasia. Una àmplia gamma de personatges ompliran el joc, i responen i reaccionen de manera creativa. També és una experiència divertida córrer i parlar amb aquests diferents personatges i explorar el món del joc i la història de Numenera.
Preu: només val la pena si us agrada la història
Torment: Tides of Numenera segueix sent un joc car, que costa 50 dòlars a Steam quan no està a la venda. És un joc creat pensant en un tipus de jugador molt específic, i sospito que a la majoria de la gent no li agradarà.
Dit això, si els jocs de rol amb un enfocament molt text us interessen, el joc té molt a oferir pel cost. El món de Numenera és ampli, i tenint en compte tots els suggeriments que alteren la història, el joc també té molta rejugabilitat. Tot i que Tides of Numenera no era realment el meu, podria ser una aventura divertida per a algú altre, i per a aquests jugadors, el cost de 50 $ valdrà la pena.
Si bé Tides of Numenera no era realment el meu, podria ser una aventura divertida per a algú altre.
Competició: altres jocs de rol centrats en històries
Hi ha molts altres jocs disponibles que són jocs de rol centrats en la història, a més de Tides of Numenera. Wasteland 2 (visualitza a Amazon) és un joc molt semblant, ja que està fet pels mateixos desenvolupadors, però on Numenera cau amb la seva narració pesada, Wasteland 2 es diferencia amb un sistema de combat divertit i tàctic.
Un altre joc de rol en tercera persona que tindrà un món fantàstic i ben desenvolupat per explorar és Pillars of Eternity (veure a Amazon). El joc us permetrà explorar un ric món de fantasia i el seu enorme calabós, i tot i que encara és ric en història, no us avorrirà fins al punt de l'avorriment. L'últim joc que recomanaré mirar és qualsevol dels títols de Mass Effect. Mass Effect fa un gran treball en construir un món de ciència-ficció ric alhora que ofereix al jugador una història plena d'opcions i decisions que canvien la història.
Un joc de rol amb molta text que no està a l' altura del seu predecessor
Torment: Tides of Numenera és un joc de rol centrat a crear una experiència més nova que un videojoc. La narració és pesada de text, però el món és ric i únic, barreja elements de ciència-ficció i fantasia. Malauradament, el món únic no va ser suficient per portar-me a través dels gràfics obsolets i del joc avorrit.
Especificacions
- Nom del producte Torment: Tides of Numenera
- Marca de producte inXile Entertainment
- Preu 49,99 $
- Classificació ESRB M per a adults
- Plataformes disponibles PC, MaxOS, Xbox One, PlayStation 4