Assassin's Creed: Valhalla Review: una èpica aventura vikinga pel món medieval

Taula de continguts:

Assassin's Creed: Valhalla Review: una èpica aventura vikinga pel món medieval
Assassin's Creed: Valhalla Review: una èpica aventura vikinga pel món medieval
Anonim

Conclusió

Assassin's Creed: Valhalla és inigualable com a joc sobre víkings i ofereix una immersió profunda en el món asquerós de l'Europa medieval. Les batalles plenes d'acció combinades amb un món obert realment massiu per explorar fan que sigui fàcil de recomanar.

Assassin's Creed Valhalla (PC)

Image
Image

La franquícia d'Assassin's Creed ha portat jugadors de tot el món, i ara els fans d'aquesta sèrie de ficció històrica poden aventurar-se als paisatges medievals d'Anglaterra i Noruega a Assassin's Creed Valhalla. Aquest promet ser un dels jocs més expansius i únics d'una llarga sèrie de títols que defineixen el gènere amb un enorme mapa del món obert i una gran quantitat d'històries i activitats atractives per participar. Valhalla es basa en moltes de les mecàniques que els jugadors van veure per primera vegada. Assassins's Creed: Origins i Odyssey, que conté més elements de rol, una varietat d'estils de combat i moltes millores.

Vaig jugar al joc a PC durant uns quants dies, però també està disponible a totes les altres plataformes principals, com ara la propera Xbox Series X, Xbox One, la propera PlayStation 5 i PlayStation 4.

Història: Passen moltes coses, i res per espatllar

Hi ha molt a dir aquí, però no es pot dir molt sense spoilers. Tenint en compte com d'atractiu vaig trobar la trama, seria una llàstima espatllar-la d'alguna manera. N'hi ha prou amb dir que, tot i que comença com una típica història de venjança, aviat esdevé més complexa i interessant. Jugues com a Eivor, un guerrer o una guerrera que as alta Anglaterra durant el regnat d'Alfred el Gran.

A part de la base de la història, hi ha elements mitològics fascinants a la història i, òbviament, es va prestar molta atenció a la creació d'una autèntica recreació de les cultures que es representen aquí. El joc fa una bona feina centrant-se a explicar una història sobre els víkings, alhora que incorpora la sèrie homònima "Assassins" a la barreja d'una manera plausible.

Image
Image

Potser més interessants que la trama principal són les missions secundaries esquitxades generosament sobre el món. Normalment són trobades informals i casuals i, tot i que atorguen experiència en punts d'habilitat, el seu principal objectiu és explicar una història intrigant, que aconsegueixen amb aplom. Els personatges estan gairebé sempre ben interpretats i, tot i que breus, aquestes missions estan molt ben escrites i val la pena buscar-les.

El mapa pròleg només a Noruega cobreix 15 quilòmetres quadrats i té entre 10 i 15 hores de joc. Sincerament, val la pena el cost de l'admissió per dret propi. Podria haver-hi passat 20 hores fàcilment escalant muntanyes. Tanmateix, el nucli del joc està ambientat a Anglaterra i el mapa és absolutament gegant.

En total, les diferents àrees de món obert del joc cobreixen 140 quilòmetres quadrats sorprenents, gairebé deu vegades la mida de l'àrea del pròleg. Segons aquesta estimació aproximada, hi hauria d'haver almenys 120 hores de contingut en aquest joc, inclosa una campanya principal d'aproximadament 60 hores. Les missions, els misteris i els tresors en abundància asseguren que el desert mai s'endureixi.

Image
Image

Joc: fàcil d'aprendre, difícil de dominar

La jugabilitat de Valhalla serà familiar per als fans de la franquícia Assassin's Creed, especialment les entrades més recents de la sèrie. Com és habitual, hi ha retocs i innovacions, però em va ser prou fàcil de recollir, ja que la meva experiència més recent va ser amb AC Unity. Els jugadors que hagin jugat a Origins i Odyssey trobaran moltes coses per conèixer. El moviment fluid i el parkour emblemàtic fan que la navegació per l'extens món obert sigui divertit i atractiu, tot i que els novells poden llançar-se accidentalment d'un penya-segat o dos per accident mentre aprenen les cordes.

Els danys de la caiguda han tornat, però no us preocupeu, la majoria de les caigudes no us mataran, i només podeu endur-vos unes quantes baies i estar just com la pluja. Val la pena arriscar-se, ja que escalar muntanyes és en si mateixa una activitat que ofereix hores de diversió lliure. Com és tradicional als jocs d'Assassin's Creed, pots s altar amb seguretat des de qualsevol lloc alt sempre que hi hagi un munt de fenc, fulles o un estany poc profund per trencar la teva caiguda.

Ubisoft ha dominat realment la mecànica dels vaixells, i navegar és una alegria pura amb la teva fidel tripulació cantant pels fiords mentre el vent xiula a l'aparell, el teu vaixell muntant onades realistes.

Hi ha punts d'observació tradicionals per desbloquejar, però també hi ha un munt de cims, agulles i cims de muntanyes interessants amb vistes úniques per descobrir. La majoria no estan marcades, per la qual cosa hi ha una sensació de descoberta en cercar-los, i gràcies a un mode fotogràfic robust, és divertit documentar les vostres aventures d'excursionisme i escalada.

Viatjar llargues distàncies pel mapa es pot fer mitjançant ubicacions de viatge ràpides desbloquejables, però l'extens i bell món creat per a Valhalla em va animar a explorar-lo a peu, fins i tot pels camins que havia recorregut més d'una vegada. Això es veu ajudat per la vostra capacitat per convocar un cavall o un vaixell llarg a la vostra posició, qualsevol d'elles és una manera emocionant de viatjar.

Ubisoft ha dominat realment la mecànica dels vaixells, i navegar és una alegria pura amb la teva fidel tripulació cantant pels fiords mentre el vent xiula a l'aparell, el teu vaixell muntant les onades realistes. Alternativament, el vostre bard pot acompanyar la vostra navegació amb històries divertides. Si hi ha un inconvenient és que, a diferència de l'Odissea, no hi ha combats navals de vaixell a vaixell, però potser això té sentit perquè els víkings eren més atacants terrestres malgrat el seu ampli ús de vaixells llargs per viatjar.

Image
Image

El combat és ràpid, brutal i variat, amb una personalització profunda i diferents enfocaments potencials. Hi ha moltes maneres d'abordar cada situació, i cap d'elles està equivocada. Pots colar-te i escollir l'enemic un per un, llençant els seus cadàvers als arbustos per no despertar els seus amics, o pots clavar-los des de la distància amb fletxes. Alternativament, podeu entrar, les destrals girant i tallar una franja sagnant entre els vostres enemics.

Se't donen Punts d'habilitat a mesura que puges de nivell i es poden utilitzar per millorar el teu personatge i perfeccionar-ne les habilitats en camps a distància, sigils o cos a cos. També es poden descobrir habilitats llegint llibres amagats arreu del món. Aquesta és la principal manera d'especialitzar la creació del vostre personatge. Si vols una experiència d'assassí més tradicional, posa tots els teus punts en sigil o a distància, però si vols viure la teva vida com a brutal senyor de la guerra víking, fes-ho tot al cos a cos. El meu moviment preferit és aquell en què llances destrals al teu voltant a càmera lenta.

Una experiència especialment emocionant a Valhalla és convocar la vostra tripulació berserker perquè vingui a lluitar al vostre costat.

Una experiència especialment emocionant a Valhalla és convocar la vostra tripulació berserker perquè vingui a lluitar al vostre costat. Encara millor són les incursions, en què s altes de la teva nau entre una horda de víkings cridants per matar els teus enemics i saquejar les seves ciutats.

Les incursions esdevenen un component vital del joc, ja que les incursions són l'única manera de construir el teu assentament. No és una mecànica de construcció bàsica especialment complexa, ja que només implica atacar els subministraments necessaris i tornar-los al vostre assentament, i després apareix màgicament un nou edifici. És divertit veure com creix el teu assentament i, a poc a poc, desbloqueges una varietat de funcions i missions diferents.

Image
Image

Conclusió

Valhalla us ofereix moltes maneres de personalitzar la vostra experiència. Podeu ajustar la dificultat del sigil, el combat i l'exploració per separat, de manera que podeu triar quins elements de joc són difícils i quins preferiu no entorpir. A més, es poden activar i desactivar elements madurs del joc, com ara sang i gore, cosa que serà un alleujament per als pares i una benedicció per a qualsevol persona que no vulgui veure caps tallats volant per l'aire.

Minijocs: diversions agradables

Hi ha més coses a fer que lluitar i explorar; a Valhalla hi ha una sèrie de minijocs intrigants per desviar-te de les missions. M'ha agradat especialment Flyting, que és una batalla de paraules. Són concursos de poesia competitius i cronometrats on has de seleccionar ràpidament el vers més adequat d'una llista d'opcions. És divertit i construeix personatges.

Orlog és un joc de daus interessant que sincerament m'agradaria tenir a la vida real, i el minijoc de beure és un repte basat en reflexos molt divertit. Un bon toc és que els resultats de beure grans quantitats d'hidromel persisteixen durant un període de temps després que s'hagi completat el minijoc. Després de tot, ets realment un guerrer víking si no estàs completament borratxo tot el temps?

Image
Image

Personalització: moltes coses per ajustar

Com a Odyssey, el joc et permet jugar com a home o dona, i ofereix una varietat d'opcions estètiques, principalment a través de tatuatges i pentinats. S'adquireixen nous patrons de tatuatge mitjançant reptes de parkour. El que és més interessant és la jugabilitat que afecta la roba i les armes que alteren la vostra aparença; vaig apreciar especialment que actualitzar aquests articles afecta el seu aspecte. Podeu triar entre diferents corbs i cavalls i canviar l'aspecte del vostre vaixell. Finalment, també podreu personalitzar l'aspecte del vostre assentament.

M'han impactat especialment els raigs ambre del sol ponint que s'inclinaven a través de l'aparell de la meva barca quan tornava d'una excursió d'escalada.

Gràfics: bona aparença èpica

Valhalla és un joc absolutament preciós. Tot, des dels models detallats de personatges fins al vibrant món obert, és bonic de veure. El temps canviant altera l'estat d'ànim dels paisatges i pot crear moments impressionants. Em van cridar especialment l'atenció els raigs ambre del sol ponint que s'inclinaven a través de l'aparell de la meva barca quan tornava d'una excursió d'escalada de muntanya.

Les ciutats i ciutats estan molt detallades, amb la gent que es dedica a les seves tasques diàries en aquest entorn medieval fangós i arenós. El desert també és magnífic, amb una bellesa natural salvatge i ruïnes alts en igual mesura. La vida salvatge i els animals de granja estan presents en aquest món, cosa que afegeix vitalitat al camp.

Image
Image

Procés de configuració i rendiment: un començament difícil

Assassin's Creed: Valhalla és típic dels títols AAA moderns, ja que requereix una gran descàrrega i una quantitat considerable d'espai d'emmagatzematge per al vostre ordinador o consola. Amb l'actualització del primer dia a considerar, esteu mirant uns 50 GB.

Ara, tingues en compte que aquestes són les meves experiències prèvies al llançament amb el joc sense pedaços del tot. Inicialment el vaig instal·lar al meu ordinador portàtil de jocs Asus Zephyrus G14, que vaig revisar recentment i vaig trobar que era capaç d'executar títols moderns amb una configuració alta o màxima. Tanmateix, Valhalla sembla ser una bèstia completament diferent i va fer estralls a la meva màquina.

Quan vaig s altar per primera vegada al joc després de la escena de la introducció, em van rebre amb els errors gràfics més horribles que he experimentat mai. Pensant que això era perquè havia augmentat tontament la configuració que vaig reiniciar després d'ajustar els gràfics, però en reiniciar, els errors apareixien al mateix menú. Vaig sortir del joc i els errors van persistir durant uns 10 segons després que Valhalla s'hagués tancat. L'eina de benchmarking integrada al joc es va negar a executar-se completament. Al final, vaig decidir no empènyer la meva sort amb l'ordinador portàtil.

Image
Image

En un ordinador de jocs amb un processador més potent, més memòria RAM i una GPU RTX 2070, no vaig trobar cap problema. No obstant això, el joc té molta gana d'energia i només vaig poder executar-lo a la configuració màxima amb 60 fps a 1080p. Els títols d'Ubisoft són coneguts per estar mal optimitzats al llançament, de manera que aquest joc hauria de funcionar millor després d'uns quants pedaços. Tot i així, està clarament dissenyat per a consoles de nova generació i el darrer maquinari de PC. Si esteu jugant a l'ordinador, assegureu-vos d'utilitzar l'eina d'avaluació comparativa per trobar la configuració ideal per al vostre sistema.

Per descomptat, si jugueu a la consola, no us haureu de preocupar pels problemes de rendiment, ja que el joc està millor optimitzat. Actualment està disponible per a Xbox One i PlayStation 4, i estarà disponible per a Xbox Series X i PlayStation 5 al llançament. També el pots aconseguir a Google Stadia.

Preu: típic AAA

El joc base et costarà els 60 dòlars típics, mentre que l'edició daurada s'inclou al passi de temporada i costarà 100 dòlars. Això inclourà les expansions previstes que afegiran Irlanda i França al mapa. Encara que sigui car 100 dòlars, promet una quantitat potencialment enorme de contingut. El joc també té microtransaccions, cosa que és una mica desagradable, tot i que aquestes no estaven integrades al joc en el moment d'escriure.

Image
Image

Assassin's Creed: Valhalla vs. Watch Dogs: Legion

És interessant que Ubisoft hagi decidit llançar dos jocs d'acció en tercera persona ambientats a Anglaterra en un període d'unes poques setmanes. On Valhalla se situa a l'Edat Mitjana, Watch Dogs: Legion està ambientat en una distòpia de ciència-ficció propera, tot i que en ambdós jocs lluites contra governants tirànics a Anglaterra. Trieu Watch Dogs si voleu ciència-ficció centrada en pirates informàtics i solucions no violentes, i Valhalla si us agraden les baralles i l'exploració medievals.

També val la pena esmentar la semblança entre Assassin's Creed: Valhalla i The Elder Scrolls: Skyrim. La comparació és ineludible pel fet que tots dos es basen en la cultura nòrdica. Tot i que Valhalla és sens dubte un joc més històric que no pas el regne de fantasia totalment fictici d'Skyrim, Valhalla serà tan familiar i emocionant per als fans de Skyrim.

Assassin's Creed: Valhalla supera, com sovint ho fan els jocs d'Assassin's Creed, a l'hora de crear la recreació virtual més minuciosa possible d'un lloc i d'un període. Té exploració, combat intens i històries apassionants al cub ple, i és fàcil perdre's en el seu gran abast i escala. Aneu amb compte si esteu jugant en un ordinador que posarà a prova els límits de la vostra plataforma de jocs.

Especificacions

  • Nom del producte Assassin's Creed Valhalla (PC)
  • Preu 60,00 $
  • Data de llançament novembre de 2020
  • Platforms PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Valoració M

Recomanat: