Com els dispositius Apple mostren HDR més brillant que el blanc pur

Taula de continguts:

Com els dispositius Apple mostren HDR més brillant que el blanc pur
Com els dispositius Apple mostren HDR més brillant que el blanc pur
Anonim

Clau per emportar

  • Els Mac, iPhones i iPad recents poden "sobrepassar" els píxels blancs per ampliar el rang dinàmic d'una pantalla.
  • Els clips de pel·lícules HDR es mostren més brillants que el fons blanc pur que els envolta.
  • Necessitaràs un dispositiu Apple amb una pantalla integrada per veure l'efecte.
Image
Image

Això és salvatge: quan mireu un vídeo HDR al Mac adequat o als iPhones recents, el blanc és més brillant que la part més brillant de la pantalla. Apple l'anomena EDR i podria convertir-se en l'estàndard per a pantalles en el futur.

HDR, o High Dynamic Range, és quan la pantalla d'un televisor o d'un ordinador mostra una gamma més gran de fosc a clar, amb negres més negres i blancs més blancs, i una gamma de colors més àmplia. Si mireu pel·lícules compatibles amb HDR, podreu veure aquest rang ampliat.

Això és genial i tot, però què passa si esteu veient una miniatura d'un clip HDR en una pantalla que no sigui HDR? Aquí és on entra en joc l'EDR.

"Una cosa és veure vídeos HDR en un televisor HDR, on tota la imatge sembla simplement més brillant i rica. Una altra cosa és veure aquest tipus d'imatges presentades en el context familiar des de fa temps d'una pantalla d'ordinador plena de icones de carpetes i noms de fitxers", escriu l'artista d'efectes visuals Stu Maschwitz al seu bloc de la indústria prolost. "És com passejar per una galeria d'art i ensopegar amb un quadre amb la seva pròpia il·luminació."

Image
Image

EDR d'Apple

L'EDR, o Extended Dynamic Range, d'Apple, utilitza alguns trucs intel·ligents per mostrar tant HDR com SDR (Rang dinàmic estàndard) junts a la mateixa pantalla. Fins i tot funciona en Macs antics que mai es van vendre amb pantalles HDR. Funciona així:

Normalment, una brillantor es codifica en 256 passos, on zero és negre pur i 255 és blanc pur. Quan el Mac processa el vídeo HDR, assigna 0-255 a les finestres normals i altres coses a la pantalla, però també assigna números superiors a 255 al vídeo HDR.

El truc ve quan es mostra tot el lot i només funciona si la brillantor de la pantalla està per sota del 100%. Aleshores, el Mac augmenta les parts de la pantalla per mostrar píxels més brillants, alhora que atenua lleugerament la interfície circumdant. Si teniu un iPhone o iPad recent, podeu comprovar-ho ara mateix, cercant algun vídeo HDR. O podeu fer-ne una idea aproximada en aquest vídeo de Maschwitz:

A qui li importa?

L'EDR és més que un bon truc? Sí i no. Per a la majoria de nos altres, això és poc més que un truc, però per als professionals del vídeo, fa que sigui més fàcil previsualitzar clips sense haver d'obrir-los en una aplicació especial. I també es podria argumentar que el color era un truc quan el Macintosh original era perfectament capaç d'editar text a la seva pantalla en blanc i negre. O aquelles pantalles "Retina" d' alta resolució eren un truc.

És com passejar per una galeria d'art i ensopegar amb un quadre amb la seva pròpia il·luminació.

La qüestió és que aquests trucs es normalitzen ràpidament i esdevenen essencials. Això és el que està passant aquí. Apple està normalitzant l'HDR, que es pot veure als seus dispositius i fins i tot gravar amb l'iPhone 12.

Aviat, ens hi acostumarem tant que si els competidors no els segueixen, els seus dispositius es veuran senzills en comparació. Així que no, no necessitem EDR als nostres telèfons i ordinadors portàtils, però, com la resolució de la retina, un cop ens hi acostumem, serà difícil tornar-hi.

Recomanat: