Clau per emportar
- Els investigadors diuen que podrien utilitzar la intel·ligència artificial per identificar les cançons que la gent escoltava descodificant les seves ones cerebrals.
- Una xarxa neuronal tenia gairebé un 85% de precisió a l'hora de predir quina cançó s'estava reproduint quan s'utilitzava per interpretar les lectures d'una màquina d'EEG.
- El cap del gegant dels videojocs Valve va dir recentment que la seva empresa està intentant connectar cervells humans a ordinadors per millorar el joc.
Anomeneu-lo el Shazam dels cervells. Els investigadors afirmen en un nou estudi que van poder utilitzar la intel·ligència artificial per identificar les cançons que la gent escoltava llegint les seves ones cerebrals.
Els científics van utilitzar màquines per controlar els senyals cerebrals i després algorismes informàtics per escollir quina cançó s'escoltava. L'estudi és l'últim d'un nombre creixent de projectes per descodificar les ones cerebrals humanes mitjançant ordinadors. Segons els experts, els esforços per interpretar les ones cerebrals s'estan apropant a bon port.
"Som capaços de descodificar representacions neuronals d'una manera que sigui de valor pràctic per als humans?" L'investigador de neurologia de Harvard Richard Hakim va dir en una entrevista telefònica. "La resposta és que estem allà."
Escoltant a les fosques
En un estudi recent, Derek Lomas de la Universitat Tecnològica de Delft als Països Baixos i els seus col·legues van demanar a 20 persones que escoltessin 12 cançons amb auriculars.
La sala estava enfosquida i els voluntaris tenien els ulls embenats. Cada participant va ser monitoritzat amb una màquina d'electroencefalografia (EEG). Un EEG és un instrument que pot captar de manera no invasiva l'activitat elèctrica del cuir cabellut mentre escolten les cançons.
"L'actuació observada dóna una implicació adequada a la idea que escoltar una cançó crea patrons específics al cervell, i aquests patrons varien d'una persona a una altra", van escriure els autors de l'article..
S'ha entrenat una xarxa neuronal artificial per identificar les connexions entre les dades de les ones cerebrals i la música. La xarxa neuronal va tenir gairebé un 85% de precisió per predir quina cançó s'estava sonant.
No obstant això, Hakim va dir que la màquina EEG utilitzada en l'estudi és un instrument massa contundent per ser útil per interpretar molt sobre el cervell. L'EEG es col·loca fora del cap.
"El problema és que tan lluny del cervell que hi ha moltes coses entremig, i és molt difusa", va afegir. "És com anar a un camp de futbol i escoltar el que crida la multitud. Saps molt aproximadament on estan passant les coses, però no de què parlen."
Una manera més precisa de mesurar l'activitat cerebral és enganxar sondes al crani, va dir Hakim. Tanmateix, és comprensible que no molta gent s'inscrigui en aquest tipus d'experiment. "Jo treballo sobretot amb ratolins", va afegir.
L'Elon vol posar-te Neuralink Up
L'estudi de la música és només un dels molts esforços recents per entendre què pensa la gent amb ordinadors. La investigació podria conduir a una tecnologia que algun dia ajudaria les persones amb discapacitat a manipular objectes amb la seva ment.
Per exemple, el projecte Neuralink d'Elon Musk pretén produir un implant neuronal que et permeti portar un ordinador allà on vagis. S'insereixen fils minúsculs a les zones del cervell que controlen el moviment. Cada fil conté molts elèctrodes i està connectat a un ordinador implantat.
"L'objectiu inicial de la nostra tecnologia serà ajudar les persones amb paràlisi a recuperar la independència mitjançant el control d'ordinadors i dispositius mòbils", segons el lloc web del projecte.
"Els nostres dispositius estan dissenyats per oferir a les persones la capacitat de comunicar-se més fàcilment mitjançant text o síntesi de veu, seguir la seva curiositat a la web o expressar la seva creativitat mitjançant aplicacions de fotografia, art o escriptura."
Les interfícies cervell-màquina fins i tot un dia poden ajudar a fer que els videojocs siguin més reals. Gabe Newell, el cofundador i president del gegant dels videojocs Valve, va dir recentment que la seva empresa està intentant connectar cervells humans amb ordinadors.
La companyia està treballant per desenvolupar un programari d'interfície cervell-ordinador de codi obert, va dir. Un possible ús de la tecnologia seria permetre que la gent estigui més connectada al programari de jocs. Newell també va suggerir que les interfícies es podrien utilitzar per controlar les funcions del cos humà com el son.
Són temps emocionants en el camp de la interfície home-màquina. Sovint sento que un ordinador connectat al meu cervell seria útil. Tanmateix, feu que el meu sigui no invasiu.