Per què estic emocionat de jugar a Ratchet & Clank: Rift Apart

Taula de continguts:

Per què estic emocionat de jugar a Ratchet & Clank: Rift Apart
Per què estic emocionat de jugar a Ratchet & Clank: Rift Apart
Anonim

Clau per emportar

  • Ratchet & Clank: Rift Apart s'estrenarà l'11 de juny de 2021, tornant a portar una diversió alegre als shooters en tercera persona mitjançant noves mecàniques i disseny de joc.
  • El duet preferit de Sony està abordant la història que es va posar en marxa fa 19 anys i torna a revisar les preguntes que els fans han estat debatent durant anys.
  • La presentació d'una protagonista femenina jugable és una incorporació benvinguda a la sèrie constant i promet una narració excel·lent.
Image
Image

Després de vuit llargs anys d'avorrits shooters de copiar i enganxar, Ratchet i Clank han tornat per injectar una mica de diversió molt necessària al gènere amb Ratchet & Clank: Rift Apart.

Dic vuit anys perquè descompto el reinici del 2016 que només va servir com a vinculació a la mediocre pel·lícula del mateix nom. Canònicament, Into The Nexus va ser l'últim joc de la sèrie que es va basar en la història de gairebé dues dècades en què he invertit el meu temps, i en aquesta història estic emocionat de continuar amb l'última entrega..

Ratchet & Clank és una d'aquelles sèries que em fan sentir càlid i borrosa per dins. És el factor de nostàlgia més important de la revolucionària empresa de jocs, Insomniac Games, que va reimaginar la pel·lícula d'amics de policia en una sèrie de jocs més venuda. Poder tornar a estar amb dos dels meus millors amics de la infància és l'únic motiu pel qual compraré una PS5 aquest estiu.

Jocs de segon nivell

Una demostració de joc de set minuts publicada anteriorment mostra un món ben representat i el nostre duet preferit que embruta la galàxia. Introdueix paisatges completament realitzats i canviants ràpids que només són possibles ara gràcies a la unitat d'estat sòlid de la PS5.

Aquesta partitura atmosfèrica i d'un altre món i els detalls colorits dels seus models de personatges i del seu món requereixen el desplegament de nous estils de joc. El joc m'ha cridat més que l'atenció i tinc ganes de recórrer mons alienígenes en un obrir i tancar d'ulls amb una integració hàptica que ofereixi una experiència de nova generació. Estic preparat per sentir la vibració suau i esvaïda d'una bomba de l'ombra ben puntual o el retrocés d'una escopeta alienitzada de doble canó.

Les històries separades es fan fins a la mort, però. En particular, amb la sèrie Ratchet & Clank, solen ser els títols més febles (estic mirant que Size Matters). Al cap i a la fi, són un duet i jo no sóc res sense Clank, el meu híbrid jetpack i helicòpter.

La tradició oblidada

El tràiler també presenta una misteriosa dona Lombax, que de ben segur llançarà una clau anglesa al cànon de la sèrie. Tot i que hem vist altres Lombaxes, és a dir, la gairebé oblidada Angela Cross a la segona entrega de la sèrie, Going Commando, des de llavors ens han fet creure que Ratchet és l'últim de la seva espècie.

Image
Image

Aquesta Lombax femenina jugable és probable que sigui d'una altra dimensió, ja que el punt de venda del joc és el s alt del món interdimensional, però estic emocionat de veure si hi ha una història més profunda aquí. Aprofundir en el coneixement més gran de l'espècie Lombax seria innovador per a la sèrie: l'existència, o la seva manca, i la importància dels humanoides felins ha continuat sent un tema candent entre els fans.

Estic anticipant que Insomniac ens donarà les respostes que anhelàvem des que vam donar un cop d'ull a les abandonades Ruïnes de Lombax de l'anteriorment gloriosa carrera a Tools of Destruction. La història de Lombax sempre ha estat esquiva i espero que Rift Apart finalment obri les comportes.

Una nova interpretació d'un èxit antic

Els desenvolupadors van utilitzar el prolífic escriptor Sam Maggs per dirigir l'equip de redacció i ajudar a concretar la història de la sèrie. Està especialitzada en històries centrades en les dones, incloses les estades d'èxit amb els còmics i novel·les gràfiques d'un sol número de Marvel's Captain Marvel, així com les sèries Brave and Bold de DC. Ella sap com escriure protagonistas femenines convincents, polièdriques i autosuficients. I estic obsessionat.

La manca d'opcions femenines en els videojocs més nous basats en històries és la principal entre les raons per les quals estic encallat jugant a la meva vuitena partida d'un Skyrim totalment modificat. Per tant, tenir un mestre del gènere de les protagonistes femenines agraint una de les meves sèries preferides de tots els temps és gairebé com si els desenvolupadors llegeixin les entrades del meu diari personal. La Lombax, una dona que actualment no té nom, segur que captivarà altres fans, però en aquest moment estic totalment d'acord perquè sigui només una delícia per al meu plaer.

També espero una diversió pura i destructiva. Tants jocs s'han allunyat del factor diversió i l'han substituït per una dedicació al realisme amb carcassa cinematogràfica. Té el seu lloc, és clar, però de vegades només vols perdre't en un món amb alguns extraterrestres antropomòrfics.

És massa demanar? No ho crec, i sembla que tampoc ho fan els superiors d'Insomniac Games que finalment van deixar sortir la seva vaca de diners del seu cobert. No podria estar més emocionat pel futur de Ratchet &Clank; el meu jo de 6 anys no pot esperar. Compraré aquest primer dia i tu també ho hauries de comprar.

Recomanat: