Clau per emportar
- Mai vaig pensar que entendria l'atractiu de la realitat virtual després de ser cremat per la meva compra d'Oculus Go.
- El llançament de l'Oculus Quest 2 ho va canviar tot, ja que vaig poder utilitzar els auriculars sense emmal altir.
- Em vaig adonar que veure pel·lícules i treballar en realitat virtual és millor que en una pantalla normal.
Jo solia burlar-me de la realitat virtual (RV). En el millor dels casos, semblava una pèrdua de temps. En el pitjor, una distracció de viure la vida al màxim al món real.
Ja no. Una combinació d'auriculars de realitat virtual d' alta qualitat a un preu raonable, aplicacions excel·lents i bloqueigs pandèmics m'han convertit. La realitat virtual ha experimentat una revolució silenciosa l'any passat que ha fet que fer de tot, des dels jocs fins al treball, sigui una possibilitat real.
Vaig jugar amb auriculars de realitat virtual anteriors, però sempre em deixaven amb ganes. Els gràfics en blocs van embrutar generacions anteriors d'auriculars. També odiava la idea d'estar lligat a un escriptori com demana algun equip de realitat virtual.
L'ús d'aplicacions de productivitat a l'Oculus va ser una revelació. De sobte vaig entendre per què la gent parlava del potencial de la realitat virtual durant dècades.
La realitat s'estavella amb l'Oculus Go
El primer auricular de realitat virtual que va captar la meva imaginació va ser l'Oculus Go, que oferia un disseny raonablement polit i un preu raonable. Em va encantar la llibertat de tenir uns auriculars que no calia connectar-los a un ordinador.
Vaig jugar amb el Go durant més d'un any perquè era un tast del futur. Hi havia alguna cosa emocionant en poder escapar del món tan totalment.
S'han llançat alguns jocs fantàstics per als auriculars. Fins i tot vaig trobar una aplicació de lectura que em permetia llegir llibres en realitat virtual. Per a algú amb poca visió com jo, poder llegir llibres en una pantalla gegantina suspesa davant de la meva cara sense haver de subjectar res va ser increïble.
Però el Go tenia greus defectes. Com moltes persones, vaig descobrir que utilitzar el Go em provocava nàusees, la qual cosa pot treure ràpidament l'alegria de la realitat virtual.
Les nàusees em van fer llençar el Go a la meva pila d'escombraries de tecnologia descartada. Els auriculars també eren voluminosos i incòmodes, i mancaven els gràfics. Vaig pensar que el meu temps amb la realitat virtual s'havia acabat.
Oculus Quest 2 em fa tornar
Llavors la pandèmia va arribar i Facebook va llançar el seu Oculus Quest 2. El primer Quest té pantalles OLED dobles amb una resolució de 1600 x 1440 amb una freqüència de refresc de 72 Hz. Però el Quest 2 té una única pantalla LCD que canvia entre els ulls a 1832X1920 píxels per ull. Els auriculars es van llançar amb una freqüència de refresc de 72 Hz i, amb una actualització de programari, ara funciona a 90 Hz.
Es rumoreja que Facebook ho augmentarà a una freqüència d'actualització encara més alta. Els experts diuen que la freqüència de refresc més alta podria fer que l'experiència virtual sigui més realista i fer que coses com el mal del moviment siguin molt menys un problema.
Vaig comprar el Quest 2 per caprici, encuriosit per tot el brunzit d'Internet i les crítiques positives. El moment de la seva arribada va ser perfecte. La pandèmia de coronavirus s'estava passant pel país i la meva zona estava tancada. Avorrit i frustrat amb l'interior de casa meva, estava preparat per canviar d'escenari, encara que fos virtual.
A l'exterior, la Quest 2 no semblava gaire diferent de la Go. Té el mateix cos blanc i controladors duals. Aviat em vaig adonar que les aparences enganyaven. Un cop em vaig posar els auriculars i engegar el dispositiu, ràpidament em vaig veure absorbit per una experiència completament nova.
El primer que em vaig adonar va ser el que no estava experimentant. Cap mal altia del moviment. Potser era una resolució més alta o una freqüència de refresc més alta, però de sobte vaig poder veure la pantalla tot el que volia i no em vaig sentir mai mal alt.
Veure pel·lícules a la Quest és increïble
En aquest moment, però, encara vaig considerar que la Quest era una joguina. Vaig pensar que miraria els darrers jocs i miraria alguns vídeos. I resulta que veure vídeos al Quest és una experiència increïble. La qualitat de la pantalla no coincideix amb el meu iPad del darrer model, però és més que acceptable.
L'experiència immersiva de The Quest és totalment diferent a veure una pel·lícula a un televisor normal o una tauleta. Amb un parell d'auriculars de bona qualitat, sembla que us transporten a una sala de cinema. Per primera vegada en mesos, mentre mirava Netflix a la Quest, em va semblar com si finalment m'hagués escapat de l'interminable desplaçament final i dels horribles titulars.
"L'experiència immersiva de la Quest és completament diferent a veure una pel·lícula a un televisor normal o una tauleta."
Llavors vaig descobrir la varietat de programes de fitness disponibles a la botiga Oculus. Al principi era escèptic, perquè no m'imaginava fer exercici amb els auriculars posats. Però el meu nivell de condició física havia caigut en picat mentre estava tancat a casa meva, així que estava preparat per provar qualsevol cosa.
Vaig treure Holofit VR a fer una volta i em va encantar a l'instant la possibilitat de circular virtualment pels carrers de París mentre anava amb la meva bicicleta estàtica.
Encara millor era Supernatural, una aplicació que us guiarà a través de diferents règims de fitness mentre us transportava a llocs com Machu Picchu i la Gran Muralla Xina. Els auriculars van suar, però em vaig divertir molt més del que m'hauria imaginat amb aquestes aplicacions de fitness.
Si la realitat virtual pogués fer que el fitness sigui entretingut mentre estàs a casa, potser podria fer el mateix per treballar? Aquesta és la pregunta que em vaig plantejar mentre explorava el món limitat de les aplicacions de productivitat a la botiga Oculus.
Semblava poc probable, però estava preparat per provar qualsevol cosa després de mesos de mirar només la pantalla del meu MacBook i les quatre parets.
Funcionant millor en realitat virtual
Amb poques expectatives, he baixat Immersed, una aplicació que et permet treballar en diferents entorns, des de dins d'una cova fins a l'espai exterior. Podeu connectar fàcilment el vostre ordinador als auriculars i treballar en monitors virtuals.
De seguida vaig trobar que Immersed era una bona manera de concentrar-me. A l'instant, totes les distraccions de casa meva es van tallar. No hi ha més telèfons que sonen ni rentavaixelles que calien carregar. Després d'un parell d'hores a Immersed, vaig ser més productiu del que havia estat durant setmanes.
L'ús d'aplicacions de productivitat a l'Oculus va ser una revelació. De sobte vaig entendre per què la gent parlava del potencial de la realitat virtual durant dècades.
Havia fet coses mentre estava en realitat virtual i va funcionar millor que a la vida real. Aquest va ser el Sant Grial de la tecnologia. No podia callar amb els meus amics i familiars.
Durant els meus mesos a l'Oculus Quest, el meu entusiasme per la realitat virtual només s'ha atenuat lleugerament pels ulls injectats de sang i una marca semipermanent al front on descansa l'auricular. El maquinari té un camí per recórrer i el programari només millorarà. Estic a llarg termini.