Clau per emportar
- Els nous nivells d'àudio espacial i sense pèrdues d'Apple arribaran a Apple Music a partir del juny.
- S'inclouen automàticament al pla de subscripció mensual de 9,99 $.
- L'àudio sense pèrdues no funciona amb els AirPods; L'àudio espacial els requereix.
Al juny, Apple Music es posa en alta fidelitat i afegeix so envoltant Dolby Atmos. La captura? L'àudio d' alta qualitat no funciona als AirPods i la música s'ha de dissenyar especialment per a Atmos. Aleshores, per a qui va tot això?
La nova oferta musical d'Apple és una mica complicada. Hi ha dues parts. Un és l'àudio sense pèrdues, que es presenta en dos nivells. L' altre és Spatial Audio, que ja existeix per a vídeos a iOS, i aporta so envoltant a la música que s'escolta als AirPods. L'àudio espacial és un bon truc, però té alguns usos convincents. L'àudio sense pèrdues també és una bona incorporació, però els detalls tècnics el superen a la majoria dels usuaris.
"L'àudio espacial pot ser una novetat per a escoltar música en el sentit típic, però pot servir com a porta d'entrada per a experiències més atractives", va dir Andrew Bellavia, líder del mercat d'àudio i proveïdor de solucions, Knowles Corporation, a Lifewire per correu electrònic..
"Imagina assistir a un concert virtual o a un espectacle de teatre en el qual es pot triar entre diversos punts de vista. Amb l'àudio virtual, l'escenari sonor de cada punt es pot adaptar a l'experiència en directe."
Perdent sense pèrdues
Quan els fitxers MP3 i AAC es comprimeixen, part de la informació d'àudio es llença o es perd. L'àudio sense pèrdua conserva totes aquestes dades, de manera que les escolteu com sonava a la taula de mescles de l'artista. Apple Music ara ofereix dos nivells d'àudio sense pèrdues. Retallaré la nota de premsa perquè és molt clar:
El nivell Lossless d'Apple Music comença amb la qualitat del CD, que és de 16 bits a 44,1 kHz (kilohertz) i puja fins a 24 bits a 48 kHz, i es pot reproduir de manera nativa als dispositius Apple. Per als veritables audiòfils, Apple Music també ofereix Hi-Resolution Lossless fins a 24 bits a 192 kHz.
Cap d'aquestes opcions funcionarà amb els AirPods, ni tan sols els AirPods Max de 550 dòlars. El Bluetooth simplement no és compatible amb l'àudio sense pèrdues. Això es deu al fet que el Bluetooth comprimeix l'àudio per transmetre'l. Per escoltar-lo, haureu d'utilitzar auriculars amb cable, com si fos la dècada del 2010 de nou. Aleshores es torna encara més boig.
Per escoltar el nivell sense pèrdua d' alta resolució, no només necessiteu auriculars amb cable, sinó també un convertidor analògic digital (DAC) especialitzat. El DAC integrat de l'iPhone no arriba a aquests nivells de qualitat. Per ser justos, però, el tipus d'audiòfil que apreciaria l'àudio de 192 kHz gairebé segur que ja disposarà d'un DAC car. I fins i tot els músics professionals no sempre poden notar la diferència.
Crec que el canvi de joc serà una vegada més que els creadors de música adopten Dolby Atmos de manera nativa i creen música amb la intenció d'impulsar l'experiència immersiva més enllà.
"He fet proves exhaustives i no sé la diferència entre AAC d' alta taxa de bits (com Spotify Premium) i sense pèrdues", va dir el músic Richard Yot a Lifewire en una publicació al fòrum..
"Tampoc no sé la diferència entre l'AAC d' alta velocitat de bits i l'àudio HD, com ara Tidal o Amazon Music. Algunes persones poden, però realment has de saber exactament què escoltar."
Quadraphonic una altra vegada?
Spatial Audio funciona amb qualsevol auricular d'Apple o Beats que tingui el xip H1 o W1, així com amb els altaveus dels darrers iPhones, Mac i ofereix so envoltant Dolby Atmos a Apple Music.
Al principi, sembla que la quadrafònica de la dècada de 1970 torna a ser. Però Spatial Audio pot ser realment l'èxit d'Apple Music, sobretot quan Apple crea el catàleg.
Imagina't escoltant enregistraments en directe on et sents com si estiguessis enmig del públic o asseguts en un club de jazz.
"Puc veure l'atractiu de fer àudio espacial per a música que es va gravar específicament per a aquest format, especialment actuacions en directe", va dir a Lifewire la directora tècnica professional Jeanette DePatie per correu electrònic.
"Crec que l'usuari més probable serà algú com jo. Ja estic subscrit a Apple Music i l'escolto regularment al meu sistema de cinema a casa, que ja està configurat per a Dolby Atmos."
I si hi ha alguna cosa que els agrada als músics, és tocar amb un so fantàstic a la seva obra. Afegir Dolby Atmos a les seves cançons podria ser molt temptador i fer que Spatial Audio sigui més que un truc.
"Crec que el canvi de joc serà una vegada més que els creadors de música adopten Dolby Atmos de manera nativa i fan música amb la intenció d'impulsar més l'experiència immersiva", va dir l'investigador, productor musical i enginyer de mescles Ahmed Gelby a Lifewire per correu electrònic..