Clau per emportar
- Dungeons & Dragons: Dark Alliance és un joc de rol d'acció en tercera persona que admet la cooperació en línia de quatre jugadors.
- És un successor espiritual de Baldur's Gate: Dark Alliance de 2001 i la seva seqüela.
- Conserva el combat de pirates i talls i el bucle de saqueig i nivell dels seus predecessors, alhora que introdueix una sèrie d'elements nous.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance té com a objectiu recuperar la màgia del pirateig i la tala dels jocs de rol d'acció clàssica, alhora que li donen un toc contemporani al gènere.
Fans of Baldurs Gate: Dark Alliance i la seva seqüela encara es troben a f altar netejar masmorres, recollir botí i derrotar caps massius al costat d'un soci cooperatiu. Tot i que aquests clàssics de l'era de PlayStation 2 han vist la seva bona part d'imitadors durant els últims 20 anys, el proper Dungeons & Dragons: Dark Alliance és el seu primer successor espiritual real.
Un cop més, els jugadors s'endinsen a les profunditats d'entorns perillosos de temàtica D&D, a la recerca d'or, equipament i problemes de qualsevol lleig que es trobi al seu camí. Dark Alliance també admet la cooperació en línia de quatre jugadors i promet una cooperació local de dos jugadors, una característica preferida dels fans dels jocs originals, en un futur proper. També inclou una nova visió per sobre de l'espatlla de l'acció que és molt més bonica i mostra de manera agradable aquesta nova versió.
Festa de quatre
Recentment he pogut abordar una petita porció de Dark Alliance des de darrere de les cimitarras dobles de Drizzt, l'elf fosc dels quatre personatges disponibles. Amb l'encàrrec d'esborrar una forja de criatures semblants a goblins, em vaig caure ràpidament en un joc satisfactori.
A més dels atacs lleugers i pesats esperats, en Drizzt fa un moviment de guió evasiu, així com algunes habilitats especials. Encadenar combos, fer pinballs entre dolents i deixar munts de cadàvers al meu pas va ser immensament satisfactori.
Tot i que aquesta estratègia d'aixafar botons em va servir molt contra les hordes de follets, no ho va acabar quan un parell de Verbeeg es van unir a la batalla. Les bèsties altíssimes, semblants a trolls, no eren especialment ràpides, però això no va impedir que els seus enormes punys em fessin un amb el foc i el sofre.
Per sort, una de les meves companyes de cooperació era una arquera armada amb fletxes impregnades de foc. Després d'arrossegar el Verbeeg amb els projectils des d'una distància segura, es va colar i va reanimar el meu elf fosc que estava a prop de la mort.
Aquesta no era l'última vegada que confiava en la meva parella, ja que l'enorme cap del nivell tenia una barra de salut tan llarga com la longitud de l'arbre que empunyava. El dolent de les missions va ser un altre Verbeeg, però va fer que la parella anterior semblés matones de primària.
Tot és sobre el botí
Els quatre ens vam reduir persistentment al monstre, tot i que pensava en afegir-nos al seu proper àpat. Afortunadament, va ser en aquest moment que em van presentar l'última habilitat del meu personatge, una habilitat que canvia el joc que s'ha anat acumulant amb el temps.
Ja veus, en Drizzt té una mascota, però no és un gosset juganer. Anomenat Guenhwyvar, el fidel company és una pantera astral capaç de fer un dany greu quan és convocat. Juntament amb les habilitats especials dels altres personatges (la capacitat de l'arquer de fer ploure una ràfega de fletxes de foc va ser un altre aspecte destacat), el meu temible felí fantasma va poder acabar amb la bèstia.
Besting the big bad també va oferir un cop d'ull al costat còmic del joc, ja que el Verbeeg ens va girar el dit mig mentre s'enfonsava en un pou de lava. Tot i que vaig apreciar que el mític monstre l'ensorrava, va ser el meu botí guanyat el que em va fer somriure. A més de grans quantitats d'XP i d'or, em van regalar una pila d'armadures brillants, que inclouen capes, plaques de pit, elmons i braçalets.
Lamentablement, no vaig poder donar una volta a les meves novetats, però em van presentar una característica prometedora relacionada amb el botí que afegeix un bon element de recompensa de risc per guanyar una baralla. En determinats moments d'una missió, els jugadors tenen l'opció de descansar o avançar amb la possibilitat d'aconseguir un botí més rar.
L'antiga opció no només configura un punt de desat al qual pots tornar en morir, sinó que també reomple els articles consumibles, com ara pocions de salut i resistència. Aquest últim, per descomptat, té el potencial de concedir-te el teu nou traficant de morts favorit.
La meva breu demostració no em va permetre explorar gaire aquest sistema, ni va aprofundir en els extensos arbres d'habilitats del joc que avançaven els personatges. Tot i així, basant-me en el meu temps sota la capa de Drizzt, tinc ganes de tornar a submergir-me a D&D: Dark Alliance quan arribi el 22 de juny.