Els perills de la realitat virtual per a nens

Taula de continguts:

Els perills de la realitat virtual per a nens
Els perills de la realitat virtual per a nens
Anonim

Clau per emportar

  • Els pares i els experts estan preocupats pels efectes de la realitat virtual en els nens.
  • Una oficina del govern del Regne Unit té previst discutir l'impacte de la realitat virtual en els nens amb Meta.
  • Un grup ofereix consells de seguretat per als pares els fills dels quals utilitzen la realitat virtual, com ara seguir les restriccions d'edat recomanades al programari.

Image
Image

La realitat virtual pot suposar un perill real per als nens.

L'Oficina del Comissionat d'Informació del Regne Unit va dir recentment que planejava "més converses" amb Meta sobre el compliment dels auriculars Quest 2 VR amb un nou codi per a nens que prioritza els "millors interessos" dels usuaris joves."Els pares i els metges també estan atents a la popularitat creixent de la realitat virtual entre els nens.

"Amb VR, hi ha perills potencials per l'ús dels auriculars en si, així com pel contingut que es visualitza", va dir a Lifewire Jonathan Maynard, pediatre de Providence Mission Hospital, al comtat d'Orange, CA, en una entrevista per correu electrònic.. "Encara hi ha una investigació limitada sobre els efectes a llarg termini sobre la salut de l'ús de la realitat virtual en els nens; tanmateix, alguns riscos potencials són clars. Estar essencialment amb els ulls embenats i desorientat pel dispositiu pot provocar danys físics per caigudes o col·lisions accidentals mentre es juga."

Mirant el rellotge dels nens en realitat virtual

L'Oficina dels Comissaris d'Informació va dir a The Guardian que es posaria en contacte amb Meta sobre el compliment del dispositiu amb el codi de disseny adequat per a l'edat, que estableix que "l'interès superior del nen hauria de ser una consideració principal" per als serveis en línia que poden utilitzar els menors.

Un portaveu de Meta va dir al diari que l'empresa respectaria les regulacions i confiava que el seu maquinari de realitat virtual complia els requisits del codi.

Però l'escriptor per a pares i pare de dos fills, Mo Mulla, va dir a Lifewire en una entrevista per correu electrònic que li preocupa la seguretat de la realitat virtual per als nens.

"Cal centrar-se molt en entendre com funciona el nostre cervell amb aquests dispositius i crear un sistema intuïtiu que s'actualitzi regularment per problemes de seguretat", va dir. "Hi ha d'haver un estàndard de responsabilitat que responsabilitzi les empreses de llançar contingut al món per mantenir la integritat d'aquest camp emergent."

Tot i que les preocupacions per la violència als jocs no són cap novetat, alguns pares estan preocupats perquè el realisme millorat de la realitat virtual pugui tenir efectes adversos en els nens. El pare Allen Roach es va preocupar quan el seu fill d'11 anys estava tallant les extremitats dels seus enemics al joc de realitat virtual Blade & Sorcery.

La seguretat primer

Enmig de la creixent popularitat de la realitat virtual, alguns experts demanen regles del sector per als nens i la tecnologia.

Maynard va dir que les empreses haurien de definir clarament quins grups d'edat haurien de poder utilitzar el seu dispositiu. Si els nens es troben entre els usuaris previstos, les empreses tecnològiques haurien de desenvolupar tecnologia que pugui limitar la interacció dels menors.

Image
Image

"Tenir la capacitat de detectar i marcar contingut inadequat també és important", va afegir. "La incorporació de controls parentals al programari permetria als pares controlar millor el temps de pantalla i l'accés a diferents tipus de contingut."

The XR Safety Initiative és una organització sense ànim de lucre que promou la privadesa, la seguretat i l'ètica en entorns immersius. El grup ofereix consells de seguretat per als pares els fills dels quals utilitzen la realitat virtual, com ara seguir les restriccions d'edat recomanades al programari.

VR és com altres mitjans en línia que exposen els nens a situacions insegures abans i amb més freqüència que les generacions anteriors, va dir Adam Dodge, fundador d'Endtab, una organització que treballa per acabar amb l'abús en línia, a Lifewire en una entrevista per correu electrònic..

"Veiem que això es manifesta en les interaccions amb persones insegures, l'exposició a contingut per a adults i l'assetjament escolar", va afegir. "Aquests problemes migraran a la realitat virtual, de la mateixa manera que van migrar del món físic als espais en línia d'avui. El fet que els entorns de realitat virtual estiguin dissenyats per simular la presència comporta el risc que aquests danys siguin sentits més profundament pels nens".

Amb la realitat virtual, hi ha perills potencials per l'ús dels auriculars, així com pel contingut que es visualitza.

L'establiment de límits a l'ús de la realitat virtual és difícil perquè els nens poden accedir a la realitat virtual fora de casa, va dir Dodge. I quan parleu de seguretat, els pares han de tenir en compte que les experiències en realitat virtual poden semblar i sentir-se de manera diferent per als seus fills.

"Els pares no han de ser experts en tecnologia per mantenir aquestes converses, tot i que la bretxa digital pot fer-ho sentir així", va afegir. "Per exemple, quan parlem d'interaccions amb gent nova, recomanem que sigui senzill centrant-nos en el comportament, no en la plataforma. Si una persona nova diu alguna cosa que la fa sentir insegur o incòmode, la resposta hauria de ser la mateixa tant si el nen està en realitat virtual, en línia o fora de línia."

Recomanat: