Com inserir i pintar models 3D a Paint 3D

Taula de continguts:

Com inserir i pintar models 3D a Paint 3D
Com inserir i pintar models 3D a Paint 3D
Anonim

Què cal saber

  • Insereix una imatge en 2D o 3D: seleccioneu Menú > Insereix. Seleccioneu la imatge. Trieu Obert.
  • Insereix un model 3D: trieu la biblioteca 3D a Paint. Seleccioneu un objecte.
  • Pintar la imatge amb les eines, ajustar la tolerància i l'opacitat, aplicar efectes i triar colors.

Aquest article explica com inserir una imatge en 2D o 3D a Paint 3D i pintar-la amb els pinzells i les opcions corresponents que estan disponibles a la pestanya Pinzells.

Com inserir imatges locals en 2D o 3D

A Paint 3D, podeu inserir imatges 2D que vulgueu convertir en 3D (o romandre en 2D) i imatges 3D ja fetes.

  1. Seleccioneu Menú a la part superior esquerra de Paint 3D.
  2. Tria Insereix.

    Image
    Image

    Quan inseriu una imatge, teniu la flexibilitat d'utilitzar-la immediatament amb el llenç actual que ja teniu obert. Això és diferent d'obrir un fitxer normalment, que comença amb un llenç nou i separat.

  3. Seleccioneu el fitxer que voleu importar al llenç que teniu obert actualment.

    Podeu importar molts tipus de fitxers, tant imatges en 2D com ara fitxers PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF i ICO, així com 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB i altres 3D models.

  4. Tria Obert.

Com inserir models 3D en línia

També podeu inserir un model 3D inclòs amb el programa Paint 3D.

  1. Tria Biblioteca 3D al menú superior de Paint 3D.
  2. Cerqueu o busqueu l'objecte que voleu utilitzar.

    Image
    Image
  3. Seleccioneu-lo per importar-lo immediatament al vostre llenç.

Paint models en Paint 3D

Utilitzeu els pinzells i les opcions corresponents que estan disponibles a la pestanya Pinzells a la part superior del programa per pintar qualsevol cosa, tant si esteu omplint les línies del vostre 2D imatge o afegint un toc de color a un objecte 3D que hàgiu construït.

Image
Image

Trieu l'eina correcta que compleixi el propòsit que busqueu. Aquí teniu una descripció de cadascuna que us pot ajudar a triar la més adequada per al vostre escenari:

  • Marker: el marcador té un traç uniforme a tot arreu on s'utilitzi i té un aspecte net i complet. És similar a l'eina llapis de píxels, excepte que sagnarà parts del color als píxels propers per a un enfocament més suau. Els píxels veïns que estan fora de l'abast tenen colors clars.
  • Bolígraf de cal·ligrafia: aquesta eina funciona com espereu que funcioni un bolígraf de cal·ligrafia. El seu efecte és molt semblant al del retolador, excepte que el gruix dels traços canvia a mesura que accelereu i alentiu el moviment del llapis.
  • Raspall d'oli: el raspall d'oli dóna un aspecte real de pinzell. Té un efecte "més gruixut" i més pixelat que amaga la imatge de fons molt més que el marcador.
  • Aquarel·la: utilitzeu aquest pinzell si necessiteu un efecte on el color hagi de ser tènue en algunes zones, però més fosc sobre d' altres. És molt fàcil enfosquir el color del pinzell d'aquarel·la simplement raspallant la mateixa zona més d'una vegada. És semblant a l'eina d'esprai, excepte que les vores no són tan suaus.
  • Píxel: aquest sembla gairebé idèntic al marcador, excepte que, a diferència del marcador, acoloreix la totalitat de cada píxel que arriba. Això crea un aspecte molt uniforme que no sagna ni una mica a cap altre píxel, cosa que de fet provoca vores rígides, però també facilita pintar ràpidament al costat de línies sòlides.
  • Pencil: el llapis és ideal per a un aspecte a mà alçada, ja que només abasta entre 5 i 10 píxels.
  • Esborrador: l'esborrador, malgrat el seu nom, no esborra el que ja heu dibuixat, de manera que parts del model tornaran a un estat anterior (utilitzaHistory per això). En canvi, elimina totes les personalitzacions del model mentre manté l'objecte intacte, útil per començar des de zero sense cap disseny ni color.
  • Crayon: el llapis té un aspecte de guix, gairebé humit. Les vores són similars al marcador, ja que els píxels propers són parcialment opacs, però és diferent dins de les línies perquè fins i tot el centre dels traços no està completament acolorit (tret que els acoloris diverses vegades).
  • Llauna d'esprai: s'assembla molt al pinzell d'aquarel·la, excepte que pots mantenir-lo premut en un sol lloc per omplir l'espai amb més color, com un esprai real. Les vores són suaus com el retolador.
  • Fill: l'eina d'emplenament és una manera ràpida d'omplir una àrea amb color. Ajusteu la configuració de tolerància per determinar quant de la imatge s'ha de pintar. Un valor més petit com el 0% només omplirà un grapat de píxels al voltant d'on trieu, mentre que una cosa més gran com el 5% pot omplir una àrea petita com un cercle, i el 100% canviarà el color de tot l'objecte. El tipus de farciment es pot ajustar a Color, Tot, Lateral o Angle.

A mesura que amplieu una imatge en 3D, algunes parts s'amagaran o no s'hi pot accedir fàcilment. Utilitzeu el botó de rotació de l'eix Y a la part inferior de l'objecte per arribar a diferents àrees que podeu pintar.

Ajusta la tolerància i l'opacitat

Totes les eines excepte Fill us permeten ajustar el gruix del pinzell perquè pugueu controlar quants píxels s'han de pintar alhora. Alguns et permeten triar una àrea tan petita com una 1px per pintar amb cada traç.

Opacity explica el nivell de transparència de l'eina, on el 0 per cent és completament transparent. Per exemple, si l'opacitat del marcador s'estableix en un 10 per cent, serà molt clar, mentre que el 100 per cent mostra tot el seu color.

Aplica efectes mat, brillant i metàl·lic

Totes les eines d'art de Paint 3D poden tenir un efecte de textura de metall mat, brillant, mat o polit.

Les opcions metàl·liques són útils per a coses com ara un aspecte rovellat o de coure. El mat proporciona un efecte de color regular, mentre que la textura brillant és una mica més fosca i crea un aspecte més brillant.

Tria un color

Al menú lateral, a sota de les opcions de textura, és on seleccioneu el color que hauria d'utilitzar l'eina Paint 3D.

Trieu qualsevol dels colors preseleccionats del menú de 18 o trieu un color actual temporal escollint la barra de colors. A partir d'aquí, definiu el color mitjançant els seus valors RGB o hexadecimal.

Feu servir l'eina comptagotes per triar un color que ja estigui present al llenç. Aquesta és una manera fàcil de pintar el mateix color que el que ja existeix al model quan no esteu segur de quin color s'ha utilitzat.

Per crear els vostres propis colors personalitzats per utilitzar-los més tard, trieu Afegeix color. Podeu crear fins a sis.

Recomanat: