Història de l'Atari 2600 VCS

Taula de continguts:

Història de l'Atari 2600 VCS
Història de l'Atari 2600 VCS
Anonim

Després de conquerir cases i arcs amb Pong a principis dels anys 70, Atari va intentar reinventar el mercat dels jocs domèstics amb una unitat de consola capaç d'aconseguir una biblioteca de jocs intercanviables en constant creixement. Això acabaria evolucionant cap a l'Atari 2600, un sistema que va dominar els videojocs i va batre rècords al llarg dels seus 13 anys d'història. L'auge del 2600 el va convertir en el model de consola més llarg de la història, però no sense danys col·laterals. Amb l'èxit va arribar el destronament del fundador d'Atari i l'eventual caiguda de la indústria dels videojocs del '83.

Image
Image

Els conceptes bàsics

  • Any de llançament: octubre de 1977
  • Descatalogat: 1990 (nacional) i 1992 (internacional)
  • Fabricant: Atari Inc.
  • Tipus: consola basada en cartutx ROM

Embalatge original amb:

  • Unitat de la consola principal
  • Dos controladors de joystick
  • Dos controladors de paleta
  • Cartutx de joc: Combat 1977 - 1982; Pac-Man 1982 - 1992
  • Caixa de commutació de TV/videojoc amb connectors VHF en Y i cable.

Disseny de la consola principal

El 2600 tenia panells impresos en fusta, dissenyats per semblar un moble sobre una consola o un ordinador. Tot i que va passar per algunes revisions, la unitat principal sempre era rectangular amb una ranura de cartutx i interruptors d'opció a la part superior posterior de la unitat; els ports del controlador estaven a la part posterior, així com el connector del cable de vídeo/TV.

La primera versió fabricada inclou sis interruptors d'opció a la part superior de la unitat.

  • Potència: encès/apagat
  • Tipus de TV: color/b&n
  • Configuració de dificultat del jugador 1: A (normal) B (difícil)
  • Configuració de dificultat del jugador 2: A (normal) B (difícil)
  • Selecció de joc: s'utilitza per passar per diferents modes de joc quan estigui disponible.
  • Reinicialització del joc

El disseny dels ports del controlador es va convertir en un dispositiu d'entrada estàndard per a molts altres sistemes, inclòs el Commodore 64. A més dels joysticks i els controladors de paleta que venien amb la unitat, aquestes entrades també es podrien utilitzar per connectar diversos perifèrics.

A la primera remodelació de la unitat, els interruptors de configuració de dificultat es van traslladar al panell posterior. Només quatre quedaven a la part superior, amb dues carcassas d'unitats diferents disponibles; un de negre i un altre amb panells de fusta al davant.

La remodelació més espectacular del 2600 va ser la versió econòmica llançada el 1986. La mida es va reduir dràsticament, amb cantonades punxegudes, un panell superior inclinat cap amunt i tot negre amb una franja platejada per semblar més modern. Els interruptors eren ara lliscants de plàstic quadrats.

Joystick i controladors de paleta

El sistema bàsic original venia amb dos controladors de joystick; cada controlador autònom presentava una base quadrada que contenia un stick de moviment i un sol botó taronja.

Els dos controladors de paleta estaven connectats en un sol cable i connectats a un sol port del controlador. Les pales es podrien girar en sentit horari i en sentit contrari amb un botó d'acció taronja al panell lateral esquerre. Aquests controladors s'utilitzaven principalment per a jocs d'estil Pong i Breakout.

Títols de llançament

El 2600 llançat el 1977 juntament amb nou cartutxos de joc diferents, un amb el sistema (Combat).

  • Batalla aire-mar
  • Matemàtiques bàsiques
  • Blackjack
  • Combat
  • Indy 500
  • Star Ship
  • Street Racer
  • Surround
  • Video Olympics

Recomanat: