Carol Shaw: Atari Superstar

Taula de continguts:

Carol Shaw: Atari Superstar
Carol Shaw: Atari Superstar
Anonim

Clau per emportar

  • Carol Shaw és més coneguda com la primera dona dissenyadora de jocs.
  • El joc innovador de Shaw, River Raid, va ajudar a aplanar el camí a les dones desenvolupadores de jocs que la van seguir.
  • Les dones de la indústria dels jocs estan fent grans coses per fer que els jocs siguin inclusius per a tothom.
Image
Image

Si bé les dones representen el 46% de tots els jugadors, encara hi ha una manca global de dones a la indústria del joc. Però quan van començar dones com Carol Shaw, encara hi havia menys dones que feien jocs.

Els experts reconeixen Shaw, creadora del títol d'arcade de desplaçament lateral River Raid, per la seva influència en la indústria dels jocs durant un temps en què els homes dominaven el negoci (encara més que ara).

"Crec que realment va ajudar a obrir el camí per a [les] dissenyadores de jocs femenines que van venir després", va dir Julia Novakovic, arxiva de The Strong National Museum of Play, a Lifewire en una entrevista telefònica. "Va demostrar que les dones no només eren programadores excepcionals, sinó que també mereixien un reconeixement per la seva feina."

Nivell 1

Abans d'entrar a la indústria dels videojocs, Shaw va jugar a jocs d'arcade quan va créixer a Palo Alto, Califòrnia. El seu interès pels jocs i l'experiència treballant amb ordinadors li van fer que va sortir la seva primera feina a la universitat a Atari, l'empresa ara coneguda pels jocs arcade i les consoles de videojocs domèstics d'època.

Segons The Strong Museum, Shaw va treballar a Atari durant dos anys i va ser l'única dona de la seva divisió. Allà, va crear jocs com Video Checkers i 3-D Tic-Tac-Toe (que li va trigar sis mesos a crear).

Image
Image

El company de feina de Shaw, Mike Albaugh, que treballava a la divisió de monedes d'Atari, va dir a Lifewire en una entrevista telefònica que Shaw era una de les dones que va fer onades a Atari a finals dels anys 70.

"Hi havia moltes dones interessants que treballaven a Atari en aquell moment, inclosa Carol Shaw", va dir a Lifewire. "Carol va ser increïble amb el que va fer."

Novakovic va dir que el Museu Strong té part del treball de Shaw als seus arxius i que dóna un cop d'ull a la ment de Shaw i com va fer la seva feina a Atari.

"És molt genial perquè veus com va dibuixar gràfics en paper milimetrat i després els va codificar a mà", va dir Novakovic. "També va escriure a mà el seu codi en paper i després el va escriure."

Nivell dos

Després de la seva estada a Atari, Shaw va fer un breu pas a Tandem Computers abans que els seus antics companys de feina d'Atari la reclutessin per a la seva nova empresa, Activision (Pitfall!, Zork). Allà és on desenvoluparia River Raid, que Novakovic va dir que va vendre 1 milió de còpies quan es va llançar el 1982.

El joc és un joc de trets senzill on els jugadors han de fer volar un avió sobre el "Riu sense retorn" en territori enemic. Shaw va fer el joc de manera que quan et mous cap a l'esquerra i la dreta, també acceleris per moure't per espais més reduïts.

És genial perquè veuràs com va dibuixar gràfics en paper milimetrat i després els va codificar a mà.

Una de les característiques més destacades del joc, segons Novakovic, era que el paisatge de fons s'acceleraria o s'alentiria juntament amb l'acceleració dels jugadors, un disseny innovador en aquell moment.

I, per descomptat, potser un dels èxits més significatius de River Raid va ser que el nom de Shaw aparegués a la caixa del joc, convertint-la en la primera dona a aconseguir aquest nivell de reconeixement.

"És realment fantàstic veure que algunes de les caixes de jocs que tenim al museu diuen: 'El riu de Carol Shaw'", va dir Novakovic.

Nivell tres

Shaw va ser reconeguda oficialment com a pionera en la indústria dels videojocs el 2017 quan va rebre el premi Industry Icon Award als Game Awards, consolidant el seu impacte en el món dels videojocs.

També el 2017, Shaw va donar un munt de la seva obra Atari a The Strong Museum per als seus arxius. Novakovic va dir a Lifewire que la col·lecció de Shaw inclou impressions de codi font, documents de disseny de jocs, notes, esbossos, notes, materials de referència i més que Shaw, ella mateixa, va utilitzar durant la seva estada a Atari.

Image
Image

Avui en dia, hi ha més d'una dona que es fa un nom a la indústria del joc, per exemple, Brianna Wu o Jay-Ann Lopez. No obstant això, les estadístiques encara mostren que les dones estan superades en nombre al sector.

Segons un informe de 2017 de l'Associació Internacional de Desenvolupadors de Jocs, les persones que s'identifiquen com a dones només representen al voltant del 21% de la indústria dels jocs.

Dins de les 14 principals empreses de jocs, només hi ha una dona CEO: Ann Sarnoff de Warner Bros. Entertainment Inc, segons el Global Gaming Gender Balance Scorecard 2020 de Forbes. L'informe també mostra que dels 144 directius d'aquestes empreses, 121 són homes i només 23 són dones (al voltant del 16%).

Crec que realment va ajudar a obrir el camí per a [les] dissenyadores de jocs que van venir després.

Està clar que encara queda molt camí per recórrer per a les dones a la indústria dels jocs, però Novakovic va dir que aprendre sobre dones com Shaw il·lumina els noms importants de les dones en els jocs.

"El fet que la gent estigui realment interessada en [Shaw] i la seva història és fantàstic", va dir Novakovic. "Volem continuar informant a la gent sobre la història de les dones i el que van fer als videojocs."

Recomanat: