High Dynamic Range (HDR) arriba als televisors i ara als monitors d'ordinador amb tota la fúria de 4K Ultra HD. A més, és prometedor millorar l'experiència de visualització de manera espectacular. Malauradament, aquesta nova funció s'està implementant de manera diferent a cada moment, de manera que no totes les experiències HDR es creen per igual. Per als jocs HDR, la història és especialment complicada.
La versió curta de la història llarga és que els jocs HDR a Xbox One S, Xbox One X, PS4 i PS4 Pro val la pena, però els jocs HDR a PC són una recerca molt més dura. Si sou un jugador de consoles interessat a comprovar els jocs HDR, no hi hauria d'haver-hi molt poc que us freni. Mentre que els jugadors de PC s'enfronten a obstacles rere obstacles que només podem esperar que s'eliminin ràpidament a mesura que l'HDR es faci més habitual.
HDR en jocs per a PC i jocs de consola
Hi ha moltes peces al trencaclosques per a una bona experiència HDR. Hi ha el contingut HDR que esteu intentant veure (en aquest cas, jocs), el maquinari que envia aquest contingut HDR a una pantalla (la vostra consola o processador gràfic de l'ordinador), el cable que porta aquest senyal (HDMI o DisplayPort), la pantalla que rep i processar el contingut HDR i el format d'HDR que s'utilitza (Dolby Vision, HDR10, HLG, etc.). Per obtenir una bona experiència HDR, és important que cada part funcioni conjuntament.
A les consoles connectades a un televisor, és una mica més fàcil fer les coses bé. La Xbox One S i la Xbox One X admeten HDR10, igual que tots els models de PS4 amb programari del sistema 4.0 i posterior. El Dolby Vision més avançat també ha arribat a Xbox One S i X.
Amb que HDR10 és un estàndard comú i Dolby Vision no és impossible de trobar, és prou fàcil per als jugadors de consola amb maquinari de Microsoft i Sony trobar un televisor compatible per jugar. A partir d'aquí, els jocs en HDR són bastant senzills, sempre que els jocs als quals intenteu jugar siguin compatibles amb HDR. Si ja teniu una de les consoles que us hem esmentat, no heu de fer res addicional per preparar-la per a HDR, i trobar un televisor que funcioni amb ella no és una tasca difícil.
Els usuaris de de PC no ho tenen tan fàcil, sobretot perquè els monitors s'han quedat per darrere dels televisors per a l'adopció i l'estandardització HDR. Tot i que les targetes gràfiques de PC més recents de Nvidia i AMD admeten HDR, els jugadors amb targetes més antigues hauran d'actualitzar-se. Rock Paper Shotgun té una llista de GPU preparades per a HDR i els cables necessaris per admetre HDR. Però fins i tot amb una targeta gràfica capaç i un monitor HDR, aconseguir que Windows i els jocs gestionen correctament HDR no sempre és un procés senzill. A més, no tots els jocs admetran HDR.
Retard d'entrada
Aquest és un petit punt, però per a una bona experiència de joc, val la pena assenyalar-ho. Atès que el retard d'entrada del televisor pot perjudicar una experiència de joc fent que se senti que el vostre sistema no respon, és millor mantenir-lo al mínim.
El vostre ordinador o consola pot experimentar un retard d'entrada lleugerament augmentat en la sortida de contingut HDR, i el vostre televisor o monitor pot augmentar de la mateixa manera el retard d'entrada mentre processa el contingut HDR que rep. Amb un bon maquinari i una implementació d'HDR als vostres jocs, això hauria de ser insignificant, però. Però no tot el maquinari i la implementació seran bons.
És possible que la pantalla augmenta significativament el retard d'entrada quan canvieu a HDR. Si el vostre televisor té un mode de joc que l'ajuda a reduir el retard d'entrada, però no podeu activar aquest mode i HDR alhora, és possible que hàgiu de triar quin és el més important per a vos altres.
La compensació entre les imatges de gamma alta que ofereix HDR i el retard d'entrada ens porta al nostre següent punt.
Jocs bonics vs. Jocs competitius
El tipus de joc que voleu fer us pot ajudar a decidir si voleu apostar per l'HDR. Tot i que creiem que l'HDR val la pena per als jugadors de consola, hi ha un lloc que val la pena desactivar-lo: els jocs competitius. En els títols competitius d'esports tant per a PC com per a consola, les velocitats de fotogrames elevades, el retard d'entrada baix, una bona connexió a Internet i les imatges clares són clau. Per tota la bellesa que HDR pot prestar un joc, és probable que no ajudi a augmentar cap d'aquestes àrees clau en jocs competitius (excepte possiblement imatges clares amb una bona implementació per part dels desenvolupadors de jocs).
A part del retard d'entrada esmentat anteriorment, habilitar l'HDR als vostres jocs té el potencial de reduir les vostres velocitats de fotogrames. Extremetech va analitzar les dades de les targetes gràfiques AMD i Nvidia per veure les diferències de rendiment entre els jocs amb HDR habilitat i desactivat, i va trobar èxits de rendiment amb el primer. Les actualitzacions de controladors per a les targetes gràfiques poden canviar la severitat dels èxits de rendiment amb el pas del temps, però per als jugadors altament competitius, la possibilitat d'un èxit de rendiment probablement no valgui la pena. Aquesta incertesa fa que la recerca de l'HDR sigui especialment desaconsellable per a qualsevol persona que hagi d'invertir en un maquinari totalment nou només per habilitar la funció.
Si us centreu en un grapat de jocs concrets, potser val la pena cercar-hi una anàlisi de rendiment HDR. Si no hi ha cap èxit de rendiment, el següent que cal veure és si milloren o no les imatges del joc d'una manera que pugui ajudar. En un vídeo de HardwareCanucks sobre jocs HDR, estava clar que, en alguns casos, l'HDR pot fer que sigui més fàcil de veure als jocs, mentre que en altres casos pot enfosquir massa les ombres i apagar els reflexos per fer que certes àrees siguin més difícils de veure. Això no seria bo si hi hagués un enemic o un objectiu en aquestes seccions de la pantalla.
Per als jocs no competitius, el lleuger augment del retard d'entrada és menys preocupant. La tolerància que tingueu per a les velocitats de fotogrames reduïdes dependrà del vostre maquinari i de les vostres preferències personals, però quan l'HDR s'implementa bé, és probable que valgui la pena l'augment de la qualitat visual i el rendiment no hauria de patir gaire. Per tant, per als jocs per a un sol jugador on uns quants mil·lisegons addicionals de retard no donaran a un jugador d'un altre lloc l'oportunitat de vèncer-te, l'HDR hauria de millorar la teva experiència.
No tots els HDR es creen igual
Hi ha moltes peces petites que han de treballar juntes per produir una gran experiència HDR per a tu. En els propers anys, segur que veurem que els desenvolupadors de contingut esbrinen la millor manera d'implementar HDR, els fabricants de maquinari de jocs descobreixen la millor manera de donar suport al contingut HDR i els fabricants de visualitzacions descobreixen la millor manera de mostrar HDR procedents d'una gran varietat de fonts i dispositius. Però, ara mateix, s'està produint molt de desenvolupament i no se sap en quina direcció aniran les coses.
Qualsevol que hagi comprat un televisor compatible amb HDR quan va sortir per primera vegada pot veure ara com de complicada és sovint l'adopció anticipada. Diferents formats multimèdia HDR, des de HDR10 i HLG fins a Dolby Vision i Technicolor HDR, competeixen per un ampli suport en pantalles i suports. I, perquè obtingueu aquestes experiències HDR, tota la vostra configuració multimèdia ha d'estar preparada per a elles. No obtindreu Dolby Vision HDR en una pantalla que només admeti HLG.
Fins i tot si teniu una pantalla que pot processar contingut multimèdia en els diferents formats HDR, encara hi ha la qüestió de la bona feina que pot fer amb la presentació d'imatges d' alt contrast, l'augment de la profunditat de bits de color i molt més. Els estàndards per a pantalles HDR com VESA DisplayHDR estan establint les pantalles que realment poden generar una experiència visual de qualitat. Però aquesta estandardització i adopció de la indústria és un procés en curs.
Llavors encara hi ha la qüestió dels desenvolupadors de jocs que fan que la seva configuració HDR sembli realment bé. Abans hem esmentat com una mala calibració pot provocar punts brillants i zones massa fosques. Els desenvolupadors de jocs de la consola coneixen el maquinari amb el qual treballen i probablement optaran per HDR10. La reproducció de contingut HDR10 a la pantalla és realment l'únic signe d'interrogació en aquesta situació.
Però, per als jocs de PC, hi ha tantes variables que garantir una bona experiència HDR probablement serà difícil fins i tot quan l'HDR estigui més establert. I ara, mentre encara s'està consolidant, les dificultats són encara més grans.
El nostre consell
Si us pregunteu si l'HDR val la pena, heu de pensar en què encara necessita la vostra configuració de joc per aconseguir HDR. Si ja teniu un televisor compatible amb HDR10 i heu gaudit d'un gran contingut de vídeo HDR, és probable que trobeu que els vostres diners estan ben gastats en una PS4, Xbox One S o Xbox One X (tingueu en compte que el Nintendo Switch i l'Xbox original). Un no admet HDR). Si teniu un televisor que admet Dolby Vision, un dels models de Xbox One us permetrà aprofitar aquest format.
Per a PC, hi ha menys casos en què HDR valdrà la pena de moment. Si no teniu una targeta gràfica recent que admeti HDR modern, pot ser que no valgui la pena actualitzar només per HDR. Tanmateix, una targeta més nova i més potent encara pot ajudar a millorar la vostra experiència de joc.
Si ja teniu el maquinari al vostre ordinador necessari per jugar en HDR i el teniu connectat a un monitor o televisor que admeti HDR, és possible que encara no vulgueu provar d'executar jocs amb HDR habilitat si teniu jugant de manera competitiva. Si encara no teniu una pantalla HDR, és millor esperar i veure quins estàndards HDR s'adopten més abans de comprar una pantalla nova únicament per als jocs HDR.
D' altra banda, si els jocs només són una part del vostre interès en HDR, teniu una mica més d'excusa per continuar i agafar una pantalla HDR. La millor opció és amb un bon televisor 4K que admeti diversos formats HDR, de manera que és més probable que funcioni amb els formats que admeten els vostres jocs i mitjans.
Els televisors no són ideals per a la productivitat en un ordinador i, per tant, no són la millor combinació amb un ordinador. Però, un bon televisor 4K us pot ajudar a començar a jugar HDR mentre espereu que els monitors HDR siguin més freqüents i estandarditzats al mercat.