Fire Emblem: Three Houses Review: un dels millors jocs de Switch mai

Taula de continguts:

Fire Emblem: Three Houses Review: un dels millors jocs de Switch mai
Fire Emblem: Three Houses Review: un dels millors jocs de Switch mai
Anonim

Conclusió

Els jocs de rol tàctics i els simuladors de cites no haurien de funcionar bé junts. Tanmateix, Fire Emblem: Three Houses els combina de manera tan fenomenal que és un dels millors jocs del catàleg de Nintendo Switch.

Fire Emblem: Three Houses

Image
Image

Vam comprar Fire Emblem: Three Houses perquè el nostre revisor expert pogués provar-lo i avaluar-lo a fons. Segueix llegint per veure la nostra revisió completa del producte.

Fire Emblem: Three Houses és un joc brillant que fusiona dos gèneres aparentment dispars, jocs de rol tàctics i simulador de relacions, en una experiència esgarrifosa. El seu temps de joc de 60 hores us donarà molt de temps per endinsar-vos en les realitats de la guerra i l'adolescència, si accepteu la vostra responsabilitat com a professor del monestir de Garreg Mach. És un dels millors jocs que pots aconseguir a Nintendo Switch i, amb diferència, el meu preferit.

Per a la resta dels millors jocs de rol a Nintendo Switch, consulta la nostra guia.

Argument: personatges atractius amb històries profundes

Hi ha massa a dir sobre l'escriptura de Fire Emblem: Three Houses. És difícil discutir realment les profunditats de l'impacte i l'èxit d'aquest joc sense aprofundir en els spoilers, però he fet tot el possible per transmetre una visió general sense spoilers perquè no t'hagis de preocupar.

Fire Emblem: Three Houses és una obra mestra de la narració a través de la caracterització. Molts dels conflictes sorgeixen de la incompatibilitat inherent de les ideologies, els valors i les experiències vitals de molts personatges, de manera que és impossible que tothom tingui un final feliç. Això vol dir que depèn de tu prendre la difícil elecció de qui vols donar suport.

Hi ha quatre camins de història diferents a Three Houses, cadascun dels quals explora un tema diferent. Tots ells són increïbles, i més impressionant es donen suport mútuament. Quan acabeu una ruta, voldreu tornar a una altra ruta per omplir els buits del que va passar i per què les coses van sortir com ho van fer. Al llarg de cada ruta, riuràs, cridaràs i ploraràs.

Image
Image

Cada personatge també té una personalitat ben desenvolupada. En comparació amb les entrades anteriors de Fire Emblem, els personatges de Three Houses són increïblement complexos. A mesura que vas creant suports amb el teu equip, aprens que els teus estudiants sovint són profunds i més polifacètics del que inicialment van deixar veure.

Uns quants personatges de Three Houses et deixaran conmocionat. Molts d'ells s'han convertit en qui són a través d'anys de negligència i abusos per part de les seves famílies, per conflictes culturals i, de vegades, fins i tot per genocidi. Alguns personatges tenen relacions incòmodes entre ells, i fins i tot el temps pot no ser suficient per arreglar-los. Byleth, el personatge jugable, és possiblement el personatge més feliç del repartiment.

No importa la ruta que facis, no us decebrà. Arribareu a estimar els vostres alumnes i fareu qualsevol cosa per protegir-los al final del joc.

Joc: un joc de guerra tàctic amb adolescents

Si hagués de reduir el joc a una paraula, diria que és entretingut. Per a aquells que no utilitzeu Fire Emblem i altres jocs de tàctiques, Three Houses juga com els escacs augmentats: és un joc de guerra. Mous les teves tropes en un tauler, fes que facin els seus moviments i intentes acabar amb l'enemic de la manera més eficient possible. Dins d'aquests límits, Three Houses té molta flexibilitat per adaptar-se al vostre estil de joc i dificultat preferits.

D'acord, vaig mentir: Three Houses també és un simulador d'ensenyament, un simulador de pesca i un simulador d'alimentació de mascotes i un simulador de menjar. Three Houses és un simulador de vida protagonista de JRPG. Quan no dirigeixes tropes al camp de batalla, simplement estàs deambulant pel monestir com a Byleth, intentant ser el millor professor i model a seguir que t'atreveixes a ser. O potser només voleu combinar els vostres estudiants menjant vuit àpats quadrats al dia amb ells. No jutgem com passes els diumenges al monestir.

Image
Image

Tindreu dies dedicats a la jardineria, dies per ensenyar als vostres alumnes i dies per completar batalles. Per preparar-te per a la batalla, pots entrenar els teus estudiants en més de vint classes diferents, incloses nou classes finals del joc.

Els jocs Old Fire Emblem emfatitzen la trinitat llança-destral-espasa, però a Three Houses es minimitza. Aquí, moltes classes poden manejar qualsevol arma, i hi ha diverses classes que combinen atacs físics amb atacs màgics. Hi ha classes de màgia fosca, arcs, màgia curativa, unitats voladores i cavalleria.

Si vols la brutalitat dels antics jocs de Fire Emblem, pots jugar a Three Houses en el mode "Clàssic", la qual cosa significa que un personatge que mor a la batalla romandrà mort durant la resta del joc. Si ets un ximple, pots jugar en mode "Casual", que desactiva la mort permanent.

Si, com jo, ets un mig dolent que encara busca algun tipus de repte, pots seleccionar diferents modes de dificultat. Actualment, Three Houses tenen el mode Normal, Difícil i Enlocant, amb una quarta dificultat que es rumoreja que arribarà en el DLC posterior.

Aquest és, sens dubte, un dels millors jocs de Switch.

Abans de sortir el mode Maddening, molts fans s'han queixat que aquesta entrada de Fire Emblem és massa fàcil, fins i tot en el mode Difícil. Estic d'acord que Normal és frustrantment fàcil i que fins i tot el mode Difícil se sent trivial quan arribes al final del joc, excepte per a determinats mapes.

Tot i que la major part del temps sembla que els teus enemics no són rivals per a les teves tropes, Three Houses fa un gran treball per fer que les batalles importants se sentin com un veritable problema per al teu exèrcit. Les batalles de campanya poden ser frustrantment difícils a causa de circumstàncies úniques que poden aparèixer i, tot i que és possible que us vulgueu estirar els cabells en aquest moment, realment serveix per reforçar la història.

I si no en tens prou del joc, el mode Maddening fa honor al seu nom. No el recomanaria per a una primera jugada, però és fantàstic per a veterans o per a repeticions de Three Houses.

Interfície d'usuari: un malson per navegar

Hi ha molt a fer a Three Houses si pots esbrinar els menús. Navegar per la interfície d'usuari a Three Houses és un malson. Els menús estan plens de submenús, les opcions irracionals són massa fàcils de prendre amb només prémer un botó, i fins i tot els jugadors experimentats obliden tots els controls d'aquesta interfície d'usuari inflada. Els vostres batallons formen part del vostre inventari mentre que les flors que heu cultivat formen part del vostre magatzem; per què no estan també al vostre inventari? Per què, en canvi, les habilitats i les habilitats formen part de l'inventari?

Al camp de batalla, les coses es posen molt més clares. El joc pinta fletxes que tracen els camins que poden prendre els teus personatges en un gir, i fa girar línies que indiquen quins enemics és probable que t'ataquin i quants danys. Planificar la teva estratègia de batalla és molt fàcil a Three Houses a causa dels indicadors de la interfície d'usuari, i si ho fas malament, pots fer servir Rewind per tornar enrere un torn o dos.

Three Houses també és un simulador d'ensenyament, un simulador de pesca, un simulador d'alimentació de mascotes i un simulador de menjar. Three Houses és un simulador de vida de protagonista de JRPG.

Gràfics: una bossa mixta

Els gràfics de Three Houses són una combinació. Pel que fa al disseny, hi ha moltes opcions fantàstiques per a personatges, accessoris i entorns. Cada personatge té un aspecte únic i fàcilment reconeixible d'un cop d'ull, i les seves aparences sovint coincideixen amb les seves personalitats. Els mapes també són fàcils d'esbrinar, amb terrenys i barreres ben distingits, fins i tot si poden semblar ximples a la vista de d alt a baix (un petit arbust simbolitza un tros d'arbres, per exemple).

El joc fa caure la pilota en qualitat i varietat de textura. Moltes textures són de baixa resolució, sobretot si són textures de fons o textures de construcció. Les escenes del joc semblen una estranya barreja de fons de qualitat PS1 amb personatges moderns en 3D. A més, les escenes i els mapes es reutilitzen sovint. Després d'uns deu capítols, em vaig cansar de veure la mateixa sala utilitzada una i altra vegada per a les escenes de suport.

D' altra banda, les escenes de tall prerenderitzades són una alegria de veure. Molts d'ells són animats en 2D, amb colors vius i brillants que accentuen l'acció fluida d'aquestes escenes de cinema. El més important és que sàpiguen ser bells i alhora deixen que la història prengui el focus. Sovint em vaig trobar tornant a mirar les escenes només per admirar els detalls dels moviments dels personatges.

En futures actualitzacions, m'encantaria veure un paquet de textures actualitzat per posar la qualitat estètica a l'alçada de l'escriptura i el joc.

Image
Image

Música, SFX i interpretació de veu: Poc memorable

Tot i que totes les cançons s'adapten molt als moments en què apareixen, no són gaire memorables i es tornen repetitives al cap d'un temps. El joc necessita més represàlies dels temes, especialment pel que fa al tema del monestir, una pista de dos minuts que es repeteix durant hores i hores caminant pel monestir. Els senyals d'àudio estan bé; deixen clar quines accions faig al joc o què està passant, però tampoc afegeixen a l'experiència auditiva.

Fire Emblem: el repartiment d'actors de veu de Three Houses és fenomenal. Cada línia del joc se sent real, creïble i adequadament emocional. Fins i tot personatges menors, com el Gatekeeper, ofereixen les seves línies amb encant i elegància. Els personatges principals, com els líders de la casa, parlen amb cadències i conviccions úniques que no només fan que els personatges siguin memorables, sinó també inconfusibles.

És comprensible que alguns jugadors puguin trobar alguns personatges molestos, com ara Bernadetta o Rafael, per com es comporten. Tanmateix, això només parla dels punts forts d'aquests personatges com a personatges creïbles. La veu aguda i crit de la Bernadetta va accentuar tant els seus trets ansiosos que em van posar nerviós, i la veu profunda i autoritat de Seteth em va fer notar. No hi ha un personatge que destaqui per la interpretació de veu mediocre en aquest joc.

DLC: interaccions àmplies

Les actualitzacions gratuïtes que han arribat a Fire Emblem: Three Houses han estat abundants i extenses fins ara. Des del juliol, hem rebut nous personatges, noves activitats i fins i tot un nou mode de dificultat. Intelligent Systems ha fet un gran treball per garantir que aquest joc segueixi sent agradable de reproduir-lo per a tothom.

El DLC de pagament és més extens i ofereix una interacció addicional al joc base i noves històries. Fins ara, hem vist nous vestits, llaminadures que augmenten les estadístiques, una nova zona del monestir i gossos i gats interactius amb les actualitzacions de DLC. L'Anna, una divertida comerciant preferida dels fans, ara és un personatge jugable, però no pots crear suport amb ella. Al febrer, s'introduirà una campanya completament nova amb una casa nova per jugar. Veurem si la seva qualitat està a l' altura del joc base.

Conclusió

Fire Emblem: Three Houses té una quantitat vertiginosa de contingut de qualitat per 60 dòlars. La majoria de les campanyes de jocs de 60 dòlars duren entre vint i quaranta hores, però podeu obtenir fàcilment 100 hores de Three Houses i només heu vist un terç de la història. Si haguessin dividit aquest joc en tres versions diferents, cada versió encara seria un bon valor per 60 dòlars.

Fire Emblem: Three Houses vs. Mario + Rabbids Kingdom Battle

No és una comparació òbvia, però si busqueu un joc de rol tàctic per torns, Mario + Rabbids Kingdom Battle (visualitza a Amazon) és un dels més propers que podeu trobar. Té lloc al Regne dels bolets, té un camp de batalla tàctic i moviments similars a Fire Emblem, i una gran dosi d'humor amb personatges encantadors. Tanmateix, està una mica més orientat als nens, de manera que potser no atracti Fire Emblem, que acostuma a tenir un públic més gran i una mecànica de joc una mica més complicada.

Fire Emblem: Three Houses té una de les millors històries dels jocs actuals. Si us importa la narrativa, necessiteu aquest joc a la vostra biblioteca. Si només us interessa el joc, encara us ho passareu molt bé amb el sistema de combat flexible i atractiu de Three Houses, però us trobareu menys desafiats que si agafeu un títol de Fire Emblem més antic. Aquest és, sens dubte, un dels millors jocs de Switch.

Especificacions

  • Nom del producte Fire Emblem: Three Houses
  • Preu 59,99 $
  • Data de llançament juliol de 2019
  • Plateformes disponibles Nintendo Switch
  • Temps mitjà de reproducció per joc 65 hores
  • Temps de reproducció de finalistes 200 hores

Recomanat: