Conclusió
No hi ha res a prop de l'Oculus Quest 2 pel que fa al millor punt de qualitat, assequibilitat i RV fàcil d'utilitzar. No tots els canvis aquí són per a millor, però amb un rendiment molt millorat i una baixada de preu de 100 dòlars, la Quest 2 encara és una obvietat.
Oculus Quest 2
Llançat a principis del 2019, l'Oculus Quest original va suposar un pas endavant monumental per a la realitat virtual. No, no era els auriculars més potents que hi havia, utilitzant un processador de telèfons intel·ligents de dos anys d'antiguitat per alimentar els seus jocs i experiències, però era un auricular de realitat virtual sense fil capaç, completament autònom i que no necessitava un ordinador. o consola de jocs per oferir una immersió estel·lar.
Va ser un dels millors gadgets nous de l'any passat, i ara Oculus ha tornat amb una seqüela. L'Oculus Quest 2 és més petit i lleuger, però més potent i amb una pantalla molt millor, però costa 100 dòlars menys que l'original. Com va passar això? Bé, no tot és una gran notícia, gràcies a un parell de mesures de reducció de costos que sentireu i possiblement veureu, però el resultat final és, en definitiva, un dispositiu millor i més assequible que serveix com a porta d'entrada ideal a la realitat virtual.
Disseny i comoditat: es van fer compromisos
L'Oculus Quest 2 s'adhereix al llibre de jocs de realitat virtual moderna i familiar com un mòdul que us enganxeu a la cara per submergir-vos en els seus mons digitals, però inclou diferents materials i opcions de construcció que l'original. Malauradament, les opcions de disseny en gran part no són actualitzacions en comparació amb els auriculars originals
Notablement, el mòdul en si no sobresurt tan lluny de la teva cara com abans, a més de tenir un acabat de plàstic blanc en lloc de l'exterior folrat de teixit negre de l'original. També pesa menys, cosa que és bo per a un dispositiu que penja de la cara: té 503 g en comparació amb 571 g amb el Quest original.
No obstant això, la poca profunditat del mòdul té un impacte per a algú com jo que ha de portar ulleres mentre utilitza Quest 2.
Fins i tot amb el separador d'ulleres opcional inclòs, que afegeix un parell de mil·límetres addicionals entre les lents i on la visera encoixinada pressiona contra la teva cara, l'interior se sentia molt més ajustat contra les meves ulleres. Pot ser complicat engegar el Quest 2 sense que les meves pestanyes s'enganxin les lents.
Però això també es deu en part al nou sistema de corretges de tela, que és menys efectiu que la corretja de goma semblant a una cúpula del primer Quest. Aquesta corretja anterior va fer un millor treball d'acumular la part posterior del cap per compensar el pes del mòdul en si i mantenir-lo còmodament lligat al cap, però aquestes corretges de tela soltes i ajustables no són tan segures. Em va costar més posar-me els auriculars i en una posició còmoda, i no vaig poder trobar el mateix tipus de punt dolç que abans.
Oculus ven ara una corretja Elite de 49 dòlars que s'assembla més a la corretja Quest original i, tot i que les corretges Quest 2 es poden utilitzar, probablement faré l'actualització i compraré la corretja millor.
Seguiment i controladors: algunes millores, alguns inconvenients
L'Oculus Quest 2 utilitza el mateix tipus de sistema de seguiment "dins cap a fora" que es basa en quatre càmeres a la visera per rastrejar els controladors sense fil o fins i tot les mans, en lloc de confiar en sensors de seguiment externs com alguns ordinadors. sistemes basats. Igual que l'original, funciona increïblement bé, permetent un moviment fluid i de sis graus de llibertat als jocs i minimitza tant la configuració inicial com el temps que triga a començar cada sessió. També vol dir que podeu utilitzar l'Oculus Quest 2 a qualsevol lloc sense necessitat de cap tipus de maquinari o accessori extern.
Els controladors Oculus Touch sense fil i de detecció de moviment del Quest 2 són idèntics en funció a l'original, però són una mica més pesats i tenen una superfície més gran amb espai per descansar el polze quan no s'utilitza. Això és útil. Cadascun té un llapis analògic i dos botons de cara, juntament amb un botó d'activació i un botó d'adherència. Oculus també va canviar les portes de la bateria connectades magnèticament dels primers controladors Quest, que de vegades s'obren quan feia servir l'original, per les que simplement fes clic al seu lloc. Això és una victòria per a la funció sobre la forma.
Però hi ha una pèrdua potencial de funció i comoditat amb un altre aspecte particular dels auriculars: l'ajust de l'IPD. La distància interpupil·lar, o IPD, és la distància física entre els ulls, i els auriculars han de tenir en compte perquè ofereixin experiències 3D clares de manera efectiva. A la Quest original, un control lliscant físic us permet ajustar la distància amb precisió perquè coincideixi amb la vostra cara. Amb la Quest 2, però, només hi ha tres configuracions i podeu canviar físicament la col·locació de les lents per triar la posició més propera a la vostra.
Si el vostre IPD coincideix o està molt a prop d'un dels paràmetres (58 mm, 63 mm, 68 mm), ja ho teniu tot a punt. Si no, és possible que noteu que la imatge no és tan clara com voldríeu i que pot provocar mals de cap si no trobeu un bon punt dolç. En el meu cas, el meu IPD està prou a prop de la configuració del mig per estar bé, però no se sent tan encertat com a la Quest original utilitzant el control lliscant. Pot ser que ajudi a reduir el preu dels auriculars, però això és una rebaixa de la qualitat de vida que afectarà a algunes persones molt més que a altres.
Això pot semblar molt preocupant, però només és perquè alguns dels canvis físics clau del disseny del Quest 2 semblen compromisos o rebaixes. Però per a la majoria de la gent, no seran impediments significatius. I si aneu als nous auriculars sense utilitzar mai el Quest original, hauríeu d'estar bé: les noves corretges es poden utilitzar, però no són tan efectives ni ajustables sense esforç com abans. Afortunadament, la Quest 2 fa avenços significatius en altres llocs.
Procés de configuració: necessitareu un telèfon… i Facebook
Heu de carregar l'Oculus Quest 2 des de la caixa, ja que la durada total de la bateria significa que un auricular parcialment carregat no durarà gaire. També necessitareu un telèfon intel·ligent, Android o iPhone, i l'aplicació gratuïta Oculus per completar la configuració. Quan els auriculars tinguin una bona càrrega, comenceu a configurar-los des de l'aplicació mòbil i, a continuació, seguiu les instruccions guiades, que implicaran posar-vos, ajustar-vos i familiaritzar-vos amb els auriculars.
Una part del procés de configuració, i el procés cada vegada que utilitzeu els auriculars, és designar el vostre espai de joc "dibuixant" una barrera dins de la visió augmentada del vostre entorn vist a través de les càmeres dels auriculars. A partir d'aquí, els auriculars determinen si teniu prou espai per a experiències actives a escala d'habitació o podeu triar una configuració estacionària per als modes de joc asseguts. Durant el joc actiu, apareix una barrera virtual anomenada Oculus Guardian quan t'acostes a les vores de l'espai de joc designat per ajudar-te a evitar xocar amb el teu entorn. Tot és bastant intel·ligent i eficaç.
Hi ha un altre problema potencial amb l'Oculus Quest 2 que no estava present amb l'original: els nous auriculars requereixen un compte de Facebook i no hi ha manera d'evitar-ho. Facebook és propietari d'Oculus i, mentre que el primer Quest es podria utilitzar simplement amb un compte d'Oculus, el nou requereix el compte de xarxes socials. Per a alguns, això pot ser un trencament d'acords, tenint en compte les frustracions sobre la privadesa i el paper cada cop més important que juga Facebook a la nostra societat, així que només cal que sàpigues.
Rendiment: és una gran actualització
L'Oculus Quest original va fer un bon treball per oferir experiències de realitat virtual immersives que no se sentien compromeses ni rebaixades significativament, fins i tot si no arribaven als mateixos pics visuals que els auriculars més cars que funcionen per PC. I va ser força sorprenent que el Quest ho fes amb el processador Qualcomm Snapdragon 835, un xip que es troba als telèfons intel·ligents insígnia del 2017.
L'Oculus Quest 2 porta les coses a un altre nivell i hi ha algunes raons per les quals.
En primer lloc, el nou xip Qualcomm Snapdragon XR2 aquí es basa en el xip Snapdragon 865 actual que es veu en telèfons com el Samsung Galaxy S20 i Note20, i és tres generacions més nou que el xip antic.
També està combinat amb un 50% més de RAM (6 GB) que el Quest original. Encara més nítid, la pantalla LCD de canvi ràpid inclou gairebé un 50% més de píxels per ull que els antics panells OLED, per a una experiència notablement més nítida i suau.
A la primera Quest, tens una resolució de 1440 x 1600 per ull: sòlida, però una mica difusa i una resolució comparativament inferior a la d'alguns dels auriculars per a PC del mercat. Aquí, però, la pantalla única proporciona 1832x1920 per ull, i la diferència és òbvia. Tot i que el canvi de la tecnologia OLED a la tecnologia LCD hauria de debilitar una mica el contrast i esmorteir els nivells de negre profund, seré sincer: no me'n vaig adonar.
El que vaig notar van ser unes interfícies més nítides i una acció més fluida, amb experiències de sensació més fluida que mostraven menys problemes ocasionals però tolerables que s'observen amb alguns jocs i aplicacions dels primers auriculars Quest.
A més, Oculus va permetre recentment que el Quest 2 assoleixi una freqüència màxima de refresc de la pantalla de 90 Hz, des dels 72 Hz del primer auricular, que només ajudarà a oferir un ús més suau. Tanmateix, els desenvolupadors han d'activar 90 Hz a les seves aplicacions i jocs.
Vaig sentir que les millores de Quest 2 són més destacades en alguns jocs que en d' altres. El joc de música de balanceig d'espasa làser Beat Saber, per exemple, va funcionar bé amb els primers auriculars i no és tan diferent aquí, només més suau i d'aspecte més clar. Però amb el joc de trets en línia Battle Royale Population: One, les textures d'aspecte més nete i un rendiment més fluid van ajudar a mitigar part del mal del moviment lleuger que vaig sentir jugant a la primera missió.
Conclusió
Endollar els auriculars ofereix una experiència més tancada i immersiva, però l' altaveu integrat de l'Oculus Quest 2 fa un treball sòlid per oferir àudio i música. Sona una mica més fort i més complet que l' altaveu de la Quest original, però no de manera significativa. Tot i així, si vols jugar sense estar completament desconnectat del teu entorn, funciona perfectament.
Bateria: tindreu un parell d'hores
Com els auriculars originals, l'Oculus Quest 2 té una classificació per a 2-3 hores d'ús amb una càrrega completa. Per a un auricular tan compacte i autònom, crec que és raonable. Tens un parell d'hores per jugar i després pots prendre un respir i fer altres coses mentre es carrega.
Dit això, si esteu interessats en experiències més duradores, Oculus ven una versió de 129 dòlars de l'Elite Strap amb una bateria integrada que duplica el temps de joc, o podeu obtenir una bateria portàtil. connecteu-lo i enganxeu-lo a la butxaca durant l'ús. Finalment, només podeu utilitzar un cable USB-C llarg i connectar-vos a una paret. Tanmateix, si feu jocs i aplicacions de realitat virtual a escala d'habitació amb moviment lliure, necessitareu alguna cosa més llarga com 10 peus o més. En cas contrari, algunes aplicacions i jocs asseguts funcionaran bé quan estiguis connectat a una presa de corrent propera.
Programari: utilitzeu els auriculars o connecteu-vos al PC
La interfície dels auriculars no ha canviat gaire respecte a la primera Quest, que es va dur a terme en un entorn 3D de casa amb menús flotants als quals podeu accedir mitjançant els controladors de moviment. És una manera força senzilla de triar entre els jocs i les aplicacions instal·lats actualment, instal·lar qualsevol altra cosa a la biblioteca, comprar i baixar contingut nou i accedir a contingut de vídeo, com ara Netflix, YouTube i SlingTV.
Oculus també ha habilitat el seguiment de mans opcional, inclòs l'ús de gestos de mans i dits per desplaçar-se per la interfície i interactuar amb alguns jocs. Tanmateix, el seguiment manual és més complicat que utilitzar els controladors, i necessitareu una il·luminació sòlida per confiar-hi realment. Dit això, encara em sembla experimental, i em vaig trobar amb prou gestos mal llegits i interaccions incorrectes per fer-me voler quedar-me amb els controladors. Funcionen molt bé de manera fiable.
Des del llançament del Quest original, Oculus ha afegit la possibilitat de connectar els auriculars a un ordinador potent per executar experiències de realitat virtual més avançades, i això també es trasllada al Quest 2. Necessitareu un ordinador que sigui capaç d'executar auriculars com l'Oculus Rift, l'HTC Vive o l'Índex Valve, així com el cable USB-C oficial d'Oculus Link (80 dòlars) o un cable USB 3.1 comparable que pugui gestionar l' alta. - exigències de velocitat. Vaig comprar un cable no oficial per la meitat del preu a Amazon i va funcionar molt bé.
Usant un ordinador portàtil per a jocs Razer Blade 15 (2019), vaig poder jugar a Half-Life: Alyx, molt immersiu i visualment exigent a l'Oculus Quest 2, un joc que mai no podria executar amb el seu propi maquinari intern.. Va funcionar una mica menys fluid que amb els auriculars Valve Index natius de PC, però no de manera significativa. Aquesta és una manera fantàstica d'experimentar jocs de realitat virtual de gamma alta, com ara el nou Star Wars: Squadrons, per exemple. I amb Oculus anunciant plans per eliminar els auriculars només per a PC, també serà una part clau del futur de la plataforma Quest.
L'edició de 299 $ dels auriculars inclou 64 GB d'emmagatzematge intern i la versió de 399 $ us aporta 256 GB, amb part de cada registre ocupat pel programari i els recursos del sistema. Afortunadament, els jocs i les aplicacions en si no són enormes, normalment pesen entre 1 i 4 GB cadascun, de vegades menys, i es tornen a descarregar ràpidament si voleu tornar a visitar alguna cosa. L'edició de 64 GB hauria de proporcionar prou espai per a la majoria dels jugadors, ja que probablement podríeu tenir instal·lats còmodament una dotzena o més de jocs, juntament amb aplicacions multimèdia en streaming, però qualsevol que vulgui tenir una biblioteca de RV robusta a mà en tot moment sense esperar pot considerar gastar-se. l'efectiu addicional.
Jocs: una bona selecció en creixement
Tot i que aquests jocs abans esmentats i alguns altres encara només es troben a PC (o potser PlayStation VR a PlayStation 4 o 5), la plataforma Oculus Quest ha acumulat una selecció molt bona de jocs nadius que podeu descarregar i jugar. just als auriculars. No hi ha cap diferència de compatibilitat entre els auriculars: tots els jocs de Quest es juguen a Quest 2 i viceversa, només amb diferències de rendiment.
Molts dels primers jocs de l'impressionant programa de llançament de Quest encara es troben entre els millors jocs als quals pots jugar a Quest 2. L'esmentat Beat Saber, que et troba movent els controladors per tallar falsos sabres làser amb ritmes rítmics alts. és una explosió frenètica, ara amb una biblioteca més gran de cançons que inclouen paquets de BTS i Linkin Park. Superhot VR és un estil híbrid d'un joc de trets i un trencaclosques, d'alguna manera, a mesura que descobreixes com superar els enemics evitant les bales entrants que només es mouen quan ho fas. Mentrestant, el joc de realitat virtual de Star Wars Vader Immortal encara fa un gran treball per crear una atmosfera autèntica.
Però ara també n'hi ha molt més. Tetris Effect i Rez Infinite, tots dos del desenvolupador Enhance Games, són experiències de tràngol i tràngol que us podeu asseure i assaborir realment a la realitat virtual. Walking Dead: Saints and Sinners i la població esmentada: una mostra que les experiències de trets a gran escala poden ser immersives i atractives en realitat virtual, a més d'un joc més recent de Star Wars, Tales from the Galaxy's Edge, que combina la narració interactiva amb divertides batalles blaster.
Hi ha moltes coses fantàstiques a Quest 2, que van des d'experiències senzilles com arcades fins a aventures a gran escala, experiències interactives peculiars i molt més. A més, hi ha els serveis de vídeo esmentats per a vídeos en 360 graus, a més d'aplicacions i jocs de fitness, xat de realitat virtual per comunicar-se amb amics i persones aleatòries, un navegador web i molt més.
Preu: és un valor increïble
L'Oculus Quest ja tenia un preu impressionant de 399 dòlars, de manera que llançar l'Oculus Quest 2 més potent a 299 dòlars és força fenomenal. Per descomptat, els compromisos de disseny són una mica frustrants i hauria preferit pagar més per una corretja millor i una configuració IPD més precisa com a l'original, però aquests són els ajustaments fets per intentar ampliar el mercat de la Quest i la VR com a un forat. Tot i així, fins i tot amb aquestes molèsties de disseny, la Quest 2 té un valor increïble per a una consola de jocs de realitat virtual totalment autònoma i portàtil.
Oculus Quest 2 contra PlayStation VR
Sorprenentment, no hi ha cap anàleg directe a l'Oculus Quest 2 al mercat: Oculus sembla ser l'única empresa que pot llançar un dispositiu tan potent a aquest tipus de preu i amb aquest tipus de suport de programari. Dit això, si hagués de comparar-lo amb un altre auricular de realitat virtual, ho compararia amb el PlayStation VR de Sony, que requereix una consola PlayStation 4 o PlayStation 5.
El PSVR té uns quants anys i tècnicament està eclipsat pel Quest 2 pel que fa a la qualitat de la pantalla i el controlador. Tot i així, Sony ha acumulat alguns jocs exclusius estel·lars gràcies a les seves associacions amb desenvolupadors de jocs, i la PlayStation VR és una recollida sòlida i raonablement assequible per a qualsevol que ja tingui una consola PS4 o PS5 i vulgui incursionar en VR. Però si encara no teniu la consola i voleu entrar a la realitat virtual, opteu per la Quest 2 dedicada. Serà més barat que comprar un auricular i una consola junts, a més és una millor experiència de realitat virtual.
El millor dispositiu de realitat virtual, tot considerat
L'augment de rendiment important i la sorprenent caiguda de preus superen alguns dels molests canvis de disseny amb l'Oculus Quest 2, el que el converteix en l'auricular VR imprescindible per a gairebé tothom. No només reprodueix una gran biblioteca de jocs amb auriculars, sinó que també es pot connectar a un ordinador potent per jugar encara més jocs. Afegiu-hi la facilitat d'ús, la qualitat de joc i les imatges immersives, i l'Oculus Quest 2 és una altra consola de jocs de realitat virtual brillant.
Especificacions
- Nom del producte Quest 2
- Marca de producte Oculus
- UPC 815820021292
- Preu 299,00 $
- Data de llançament octubre de 2020
- Pes 1,1 lliures.
- Dimensions del producte 7,54 x 5,61 x 4,02 polzades
- Color gris
- Garantia 1 any
- Plataforma Android 10
- Processador Qualcomm Snapdragon XR2
- RAM 6GB
- Emmagatzematge 64 GB/256 GB