Clau per emportar
- Outriders no serà un joc de servei en directe, la qual cosa significa que els usuaris no hauran d'invertir anys en el joc per veure la història completa.
- Outriders té actualment una demostració disponible, que consta del pròleg i el primer capítol sencer de la història.
- Tot i que una mica més lineal que altres tiradors de saqueig, Outriders sembla una addició sòlida.
Els tiradors de Looter ofereixen un bucle de joc divertit que sempre empeny els jugadors a reunir i crear nous equips. Malauradament, molts d'ells s'han empantanat per la idea dels "jocs com a servei", que mai no ofereixen un final a la història que expliquen.
Outriders, un proper shooter de saqueig de People Can Fly, renunciarà al compromís addicional que demanen altres jocs a canvi d'una història completa que tingui un final definitiu.
Si bé l'ambientació de ciència-ficció i la promesa d'una altra gran història dels desenvolupadors darrere de Bulletstorm van ser el que em va atraure a Outriders en primer lloc, va ser la promesa d'un començament, un mig i un final dedicats el que realment va atraure. més a fons.
Molts jocs de trets de saqueig, com Destiny 2 i The Division 2, ofereixen grans saqueigs i trets, però no tenen un final definitiu a la història. Continua arribant contingut nou mitjançant DLC (contingut baixable) i expansions i ho seguirà fent durant els propers anys.
Ser capaç de completar un joc i no sentir que necessiteu seguir jugant durant milers d'hores serà un bon canvi de ritme.
Destacant
Per descomptat, People Can Fly no és l'únic desenvolupador que fa tiradors de saqueig amb un final definitiu, però és un grup molt més petit del que podríeu esperar. Tot i que altres jocs com la sèrie Borderlands tenen finals, Outriders és un altre tipus de joc de trets de saqueig.
En lloc d'oferir l'enorme món obert habitual ple d'objectes de col·lecció sense sentit, Outriders es divideix en seccions i permetrà als jugadors explorar aquestes àrees mentre completen una història majoritàriament lineal.
També hi ha missions secundàries que es poden completar, algunes de les quals ja les hem vist bé gràcies a la demostració en curs.
La demostració d'Outriders et dóna accés a unes tres o quatre hores dels primers moments del joc. És una bona part de la història que et permet veure prou com per atreure't i preparar-te per aprofundir.
També hi ha les quatre classes diferents, cadascuna de les quals ofereix alguns poders distintius com l'habilitat de retardar el temps del Trickster, que fa que les bales i els enemics s'alenteixin molt dins d'una bombolla.
Cada classe se sent única i, tot i que m'encantaria veure la cooperació de quatre jugadors disponible, les parts de tres persones encaixen perfectament en el joc, i encara et permeten encadenar combinacions d'habilitats que se sentin destructives i que surten. vols donar cinc amics als teus amics quan en treguis un.
Tenint en compte que només tens accés a quatre habilitats a la demostració, és emocionant pensar en què pots aconseguir amb aquestes habilitats de nivell superior.
No hi ha més espera
Probablement sembli una ximpleria estar cansat de jocs que ofereixen tant contingut, però el veritable problema es redueix a tenir temps per enfonsar-se en aquests jocs.
Tot i que gaudeixo de la jugabilitat que apareix a títols com Destiny 2 i The Division 2, i l'afluència de contingut nou sempre és benvinguda, no és fàcil per a mi dedicar centenars d'hores a cada tros de DLC i expansió que llançaran els desenvolupadors.
També hi ha el fet que els nous jugadors que arribin a un shooter de saqueig molt endins del cicle de vida del joc podrien trobar-se absolutament aclaparats pel contingut, o fins i tot perdre's el contingut de la versió original del joc.
Destiny 2 va retallar gran part del seu contingut original a finals de 2020, i va bloquejar els jugadors.
Amb Outriders, no ens haurem de preocupar perquè el contingut es redueixi ni passar milers d'hores per estar al dia de les últimes missions i expansions.
Ja tenim més que suficients "jocs com a servei" disponibles, i no hi ha dubte que els desenvolupadors continuaran llançant aquest tipus de títols pel temps que duren. Això està perfectament bé.
De moment, estic entusiasmat amb la possibilitat de només haver d'enfonsar-me entre 20 i 30 hores a Outriders per viure tota la història.
Tot i que estic segur que veurem expansions i contingut addicionals al llarg de la línia, poder completar un joc i no sentir que necessiteu seguir jugant durant milers d'hores serà un bon canvi de ritme.
Si ho decideixes, sempre pots passar molt més temps explorant tot el que ofereix el joc, però aquesta és una decisió que has de prendre.