Els passos del procés de disseny gràfic

Taula de continguts:

Els passos del procés de disseny gràfic
Els passos del procés de disseny gràfic
Anonim

Seguir els passos establerts en el procés de disseny gràfic us pot ajudar a aconseguir els millors resultats. Com amb la majoria d'esforços, organitzar el vostre enfocament i mantenir-vos concentrat pot ajudar a que sorgeixi el vostre disseny més eficaç.

Les cinc fases d'un projecte

En general, els dissenyadors gràfics passen per unes quantes fases comunes en cada projecte nou:

  1. Recollida d'informació sobre el projecte.
  2. Pluja d'idees.
  3. Producció d'esbossos preliminars.
  4. Treballar amb el client mitjançant diverses rondes de canvis.
  5. Donant els últims retocs.

Aquí teniu una visió més detallada de cadascun d'aquests passos.

Quan seguiu aquests passos, assegureu-vos d'acabar cadascun abans de passar al següent. Cada pas es basa en la informació que obtindreu de l'anterior. Treballar per a un client és un procés col·laboratiu que pot sortir del carril fàcilment sense un pla.

Image
Image

    Recollida d'informació

    El coneixement és poder. Abans de fer qualsevol altra cosa, has de saber exactament què necessita el teu client, l'amplitud de la feina i els detalls de pagament (quant, quan i com).

    Quan us apropeu per una feina nova, organitzeu una reunió i feu preguntes sobre l'abast de la feina. Aquests haurien d'incloure:

    • Qui és el públic?
    • Quin és el missatge?
    • Quantes pàgines implicarà la peça?
    • Quines són les dimensions?
    • Quin és el pressupost?
    • Quina és la data límit?
    • El client pot proporcionar exemples de dissenys que li agraden?
    • Hi ha una marca corporativa existent que s'hagi de fer coincidir?
    • La peça serà estrictament impresa, digital o totes dues?

    Preneu notes detallades perquè pugueu consultar-les durant tot el procés de disseny.

    Molts dissenyadors prefereixen dur a terme aquesta fase per correu electrònic de manera que tinguin una "ruta de paper" a la qual les dues parts puguin fer referència. Això ajuda a evitar confusions i conflictes.

    Crea un esquema

    Utilitzant la informació recollida a la vostra reunió, podreu elaborar un esquema del contingut i l'objectiu del projecte.

    • Per a un lloc web, incloses totes les seccions principals i el contingut de cadascuna.
    • Inclou també les dimensions i les especificacions tècniques per a treballs impresos o web.

    Presenteu aquest esquema al vostre client i demaneu qualsevol canvi. Un cop s'hagi arribat a un acord sobre els aspectes creatius del projecte, és hora de passar als aspectes empresarials.

    Crear i presentar una proposta

    Això hauria d'incloure els detalls del "negoci" del projecte: estructura de tarifes (tarifa plana vs. hora), fites, terminis, responsabilitats (tant client com dissenyador), lliurament del projecte, tarifes de matança, etc. Els paràmetres exactes del projecte són especialment importants per delimitar per evitar "la variació de l'abast": la tendència dels projectes a expandir-se més enllà de l'esquema i pressupost originals. Per exemple, un client pot sol·licitar una pàgina addicional per a un lloc web o una il·lustració personalitzada per a un fulletó; especifiqueu com es gestionaran les addicions com aquesta perquè us paguin per tota la vostra feina i tingueu temps suficient per completar-la. Feu que el vostre client signi aquesta proposta perquè es converteixi en el vostre contracte.

    Utilitzeu un dels molts contractes de disseny disponibles en línia com a punt de partida.

    Aprofita la teva creativitat

    Penseu en solucions creatives per al projecte.

    Podeu utilitzar els exemples del treball preferit del client com a pautes, però el vostre objectiu hauria de ser crear alguna cosa nova i diferent que es destaqui de la resta (tret que, per descomptat, el client demani específicament que el vostre disseny encaixa en un conjunt més gran de garanties).

    Aquí teniu algunes maneres de fer fluir el suc creatiu:

    • Pluja d'idees: Reuneix-te amb un grup i llança idees sense jutjar encara.
    • Visita un museu: Inspira't amb els originals.
    • Llegir un llibre: Una cosa aparentment insignificant com un color o una forma en un llibre de disseny gràfic podria provocar una idea completament original.
    • Doneu un passeig: Sortiu i mireu el món; la natura és la font original d'inspiració. Observar la gent també pot generar moltes idees.
    • Dibuix: Encara que no dibuixis professionalment, dibuixa algunes idees en una pàgina.

    Esbossos i estructures de filferro

    És hora d'estructurar el teu projecte. Abans de passar a un programa de programari com Illustrator o InDesign, creeu uns quants esbossos senzills dibuixats a mà de la disposició de la peça. Mostrar al vostre client les vostres idees bàsiques abans de dedicar massa temps al disseny és una bona manera d'esbrinar si aneu en la direcció correcta. Els esbossos ràpids dels conceptes del logotip, els dibuixos de línies de dissenys que mostren on es col·locaran els elements a la pàgina, una versió ràpida feta a mà d'un disseny de paquets, etc. poden generar la retroalimentació del client que és tan important per clavar una direcció en què tots dos esteu d'acord. Per al disseny web, els wireframes són una bona manera de començar.

    Dissenyar diverses versions

    Ara que heu fet la vostra recerca, finalitzat el contingut i obtingut l'aprovació d'alguns esbossos, podeu passar a les fases de disseny reals.

    Tot i que pot ser que noqueis el disseny final d'una sola vegada, el millor és presentar al teu client almenys dues versions. Això ofereix opcions i us permet combinar els elements preferits del client de cadascun.

    Especifiqueu a la vostra proposta/contracte exactament quantes versions úniques proporcionareu. Massa opcions comportarà un treball innecessari i pot aclaparar el client, cosa que al final us pot frustrar. L'ideal és limitar aquesta ronda a dos o tres dissenys originals.

    Assegureu-vos de conservar les versions o idees que decidiu no presentar en aquell moment (incloses les que potser no us agraden). Mai se sap quan seran útils per a projectes futurs.

    Revisions

    Informeu al vostre client que animeu a "barrejar i combinar" els dissenys que proporcioneu. Els pot agradar el color de fons d'un disseny i les opcions de tipus de lletra en un altre.

    A partir dels seus suggeriments, podeu presentar la segona ronda de disseny. No tinguis por de donar la teva opinió sobre el que sembla millor. Al cap i a la fi, tu ets el dissenyador i el client et paga per la teva experiència.

    Fins i tot després d'aquesta segona ronda, normalment podeu esperar un parell de rondes més de canvis abans d'arribar al disseny final. Recordeu: el disseny no és sobre vos altres; el vostre client us paga per traduir el seu missatge a quelcom tangible. Proporcioneu la vostra opinió experta, però no deixeu que l'ego ennuvoli la vostra missió.

Recomanat: