Clau per emportar
- The Playdate és una petita consola de jocs manual de la casa de programari independent Panic.
- La consola té una pantalla en blanc i negre, inclou 24 jocs i té una manivela al costat.
- Tot és una qüestió de diversió.
Si t'agraden els aparells peculiars, el disseny capritxosat i has sentit parlar de Un titled Goose Game, aniràs a L-O-V-E Panic's Playdate.
The Playdate és una consola de jocs de butxaca de la casa de programari independent Panic, amb l'ajuda de disseny de maquinari de Teenage Engineering, l'empresa darrere dels emblemàtics sintetitzadors OP-1 i OP-Z. Una ullada a les especificacions de Playdate mostrarà que no és un rival de la Nintendo Switch ni de cap altra consola portàtil. Té una pantalla en blanc i negre, sense llum de fons; els seus jocs tenen noms com Casual Birder, Executive Golf DX i Echoic Memory. Ah, i té una manivela al costat.
Tot això és un homenatge sense vergonya a la Game Boy original i als jocs de baixa fidelitat d'aquella època, només amb una estètica i un sentit de joc clarament moderns. Però per a qui serveix aquest dispositiu de 179 $?
"The Playdate s'assembla a un Game Boy de Willy Wonka i Wes Anderson, i també té un enfocament poc ortodox a la seva biblioteca de jocs. No intenta competir amb les noves consoles de Microsoft o Sony", Eden Cheng, fundador. de WeInvoice, va dir a Lifewire per correu electrònic.
Per què el pànic?
Panic és més conegut com a desenvolupador de programari per a Mac, però més recentment ha publicat jocs peculiars com Firewatch, Un titled Goose Game i Nour: Play With Your Food. Per entendre per què el desenvolupador d'una aplicació d'utilitat FTP va crear aquesta petita màquina de jocs boja, has d'entendre un dels fundadors.
El cofundador de Panic, Cabel Sasser, recull menjar ferralla estrany d'arreu del món, condueix un Toyota Town Ace japonès importat perquè "em fa molt feliç" i durant anys va publicar una publicació anual al bloc amb fotos de l'Acció de Gràcies més estranya. focs artificials. En resum, Sasser és un amant del kitsch tecnològic.
The Playdate s'assembla a un Game Boy de Willy Wonka-Wes Anderson i també té un enfocament poc ortodox a la seva biblioteca de jocs.
The Playdate, en si, està clarament inspirat en el Game Boy i els dispositius de butxaca de Nintendo Game & Watch dels anys vuitanta. Així doncs, la primera resposta a "a qui és el Playdate?" és Sasser i el seu cofundador Steven Frank.
Qui comprarà la data de joc
The Playdate és el que passaria si els entusiastes llançassin una consola portàtil a Kickstarter, només que fossin professionals obsessionats amb petits detalls i tinguessin els recursos per contractar els serveis dels dissenyadors suecs Teenage Engineering. El resultat és una consola per a la gent que estima la diversió i aprecia la tecnologia retro.
També és per a persones que estimen els aparells de disseny bonic. El Playdate ja té una sèrie d'accessoris, el més fantàstic dels quals és el Playdate Stereo Dock, un petit altaveu d'escriptori que utilitza el Playdate com a cara de control. Quan dorms, sembla una ràdio rellotge cub de Sony de la dècada de 1980, i el Playdate fins i tot dorm amb una esfera de rellotge a la pantalla.
El moll també executa una versió de l'aplicació finalista de l'Apple Design Award 2021 Poolsuite FM, una aplicació de música i ràdio molt bonica. Per tant, Playdate també és per a persones que gaudeixen de la diversió retro, feta amb una atenció obsessiva als detalls.
The Playdate
Els jocs són retro en estètica, i també en la seva senzillesa. Els jocs es publicaran en temporades, i la temporada 1 inclou 24 jocs, tots els quals semblen igual de divertits.
I això ens porta a la característica més òbviament estranya de la data de joc: la seva manivela.
La manovella és només això, una bobina abatible al costat de la consola. Aquest és un element de control del joc, de manera que l'utilitzeu a més dels botons d-pad i A+B habituals. La manivela et permet passar pàgines, controlar el moviment i tot tipus d' altres coses netes i inesperades.
A 179 dòlars, el Playdate és una consola de jocs barata o una joguina per a adults de preu mitjà. Però, realment, és fruit de l'obsessió de Sasser, juntament amb tots els desenvolupadors independents que van veure les primeres demostracions i van s altar a crear jocs. Cada part del projecte, des del disseny als jocs fins al material promocional, esclata amb l'alegria dels creadors.
I per això no ha de competir amb Nintendo o Sony. No ha de competir amb res, perquè per a molts compradors n'hi ha prou que existeixi.