Oculus Touch és el sistema de controlador de moviment utilitzat als sistemes de realitat virtual (VR) Oculus Rift, Rift S i Quest. Cada Oculus Touch consta d'un parell de controladors, amb un per a cada mà. Aquests controladors funcionen com un únic gamepad, cosa que permet a Oculus Rift proporcionar un seguiment complet del moviment de les mans d'un jugador en un espai de realitat virtual.
Els controladors Oculus Touch són controladors tradicionals per dret propi, amb els sticks analògics, els botons i els activadors necessaris per jugar a la majoria de jocs.
Com funciona Oculus Touch?
Oculus Touch combina la funcionalitat tradicional del controlador de joc amb la tecnologia de seguiment de moviment de l'Oculus Rift.
Cada controlador inclou una palanca analògica similar a la que es troba als controladors de Xbox o PlayStation, dos botons facials que també es poden prémer amb el polze, un disparador dissenyat per al dit índex i un segon disparador que s'activa apretant. la resta dels dits contra l'empunyadura del controlador.
A més dels controls estàndard del joc, cada controlador té una sèrie de sensors capacitius capaços de localitzar els dits del jugador. Per exemple, el controlador pot dir si el dit índex del jugador està recolzat sobre el gallet o si el polze està recolzat en un botó de la cara o una palanca. Això permet que el jugador realitzi gestos complexos com assenyalar amb els dits i colpejar els punys.
Cada controlador Oculus Touch està ple d'una constel·lació de LED invisibles a simple vista, igual que l'Oculus Rift. Aquests LED permeten als sensors de la constel·lació d'Oculus VR fer un seguiment de la posició de cada controlador, cosa que permet al jugador moure les mans i girar-les a través d'una gamma completa de moviment.
Qui necessita Oculus Touch?
Els sistemes Oculus Rift inclouen Oculus Touch i dos sensors, però Oculus Touch també es pot comprar per separat. Tot i que hi ha molts jocs de realitat virtual que no requereixen controls de moviment, l'experiència és molt més immersiva i se sent molt més natural amb l'ús de controladors de seguiment de moviment.
Oculus Touch no funciona sense un Oculus Rift.
Funcions d'Oculus Touch
- Controls de realitat virtual intuïtius: Apunta amb el dit mentre mantén agafat el comandament i mira com el dit virtual fa el mateix gest. Això us permet assenyalar, agafar, agafar i interactuar amb objectes virtuals.
- Controls de dos sticks: Inclou un esquema de control de dos sticks analògics similar a altres consoles de jocs.
- Còmode i lleuger: El disseny familiar de mànec i gatillo s'adapta bé a la mà i el pes és prou lleuger per a llargues sessions de joc.
- Comentaris hàptics: Els controls tàctils únics augmenten la sensació d'immersió en interactuar amb mons virtuals.
Oculus Touch
Controls de moviment | Sí, seguiment en moviment complet amb sis graus de llibertat. |
Controls direccionals | Doble llapis de polze analògic. |
Botons | Quatre botons facials, quatre activadors. |
Comentaris hàptics | En memòria intermèdia i no en memòria intermèdia. |
Piles | 2 piles AA necessàries (una per controlador) |
Pes | 272 grams (sense les piles) |
Disponibilitat | Inclòs amb els nous Oculus Rifts. També disponible per a la compra per separat. |
Oculus Touch és el primer controlador de moviment real d'Oculus VR. Tot i que els auriculars Oculus Rift es van enviar originalment amb un comandament a distància portàtil, només tenien un seguiment de moviment limitat.
L'Oculus Touch té un seguiment complet del moviment amb sis graus de llibertat, el que significa que pot fer un seguiment de cadascuna de les vostres mans mentre avancen i enrere, esquerra i dreta, amunt i avall. També detecta la rotació al llarg de cadascun dels tres eixos.
Cada controlador també inclou funcions que seran familiars als jugadors de consola, com ara dos llapis analògics, quatre botons facials i dos disparadors. Aquest és aproximadament el mateix nombre de botons i activadors que un controlador DualShock 4 o Xbox One.
La principal diferència entre la configuració de l'Oculus Touch i els coixinets de joc tradicionals és que no hi ha cap d-pad a cap dels controladors i els botons de la cara es divideixen entre els dos controladors en lloc de ser accessibles amb el mateix polze.
Controls anteriors i alternatius per a Oculus Rift
L'Oculus Touch no estava disponible quan es va llançar l'Oculus Rift. La majoria dels jocs que estaven en desenvolupament en aquell moment es van dissenyar tenint en compte un controlador, de manera que l'execució inicial dels auriculars Oculus Rift es va enviar amb mètodes de control alternatius.
Xbox One ControllerOculus VR es va associar amb Microsoft per incloure un controlador Xbox One amb cada Oculus Rift abans de la introducció d'Oculus Touch. El controlador inclòs no era la versió actualitzada de Xbox One S, per la qual cosa no tenia connectivitat Bluetooth i una presa d'auriculars estàndard.
Un cop introduït l'Oculus Touch, la inclusió d'un controlador de Xbox One es va eliminar gradualment.
Oculus RemoteL' altre comandament d'Oculus Rift anterior a l'Oculus Touch és l'Oculus Remote. Aquest petit dispositiu és molt bàsic i és més adequat per navegar pels menús que per jugar en realitat.
L'Oculus Remote té un seguiment limitat, que permet a l'usuari apuntar i fer clic a la realitat virtual, però no té el seguiment posicional complet que ofereix l'Oculus Touch.
Les unitats d'Oculus Rift que inclouen Oculus Touch no inclouen l'Oculus Remote, però encara es pot comprar com a accessori.
FAQ
Com apagueu els controladors Oculus Touch?
No pots, directament. Per descomptat, treure les bateries apagarà els controladors i, quan desconnecteu els auriculars, els controladors entraran en mode de repòs. Tanmateix, no hi ha cap sèrie de botons per prémer per apagar el dispositiu.
Com es canvia la bateria d'un controlador Oculus Touch?
Traieu la coberta de la bateria, situada a la nansa del controlador, estirant-la lleugerament per accedir a les bateries del vostre controlador Touch.