KOTOR a Switch és el mateix que sempre

Taula de continguts:

KOTOR a Switch és el mateix que sempre
KOTOR a Switch és el mateix que sempre
Anonim

Clau per emportar

  • KOTOR a l'Switch és exactament això, però si ets un fan, probablement això sigui tot el que necessites.
  • És la mateixa aventura estimada que ha estat sempre, la qual cosa és genial, tot i que les imatges més nítides fan que algunes de les textures semblin malament.
  • A part de l'edat, s'adapta perfectament a la Switch que, amb l'esperança, guanyarà una nova generació de jugadors.

Image
Image

Star Wars: Knights of the Old Republic s'adapta perfectament a la Nintendo Switch, encara que mostri la seva edat després de 18 anys.

És un repte pensar en una plataforma que no hagi rebut un port de Cavallers de l'Antiga República en aquest moment; fins i tot fa vuit anys que està en telèfons intel·ligents. Així que, inevitablement, seria el torn de l'Switch, i no és d'estranyar que sigui pràcticament el mateix joc de sempre.

No ho veig una cosa dolenta, compte. KOTOR és un dels videojocs de Star Wars més estimats (possiblement el més estimat) de tots els temps, i això no és sense motiu. Simplement poder-hi tornar a jugar a l'Switch i posar-lo a disposició de nous jugadors per descobrir-ho és tot el que realment volia d'ell en primer lloc.

Encara un clàssic

Ignorant la forma del controlador físic i les indicacions dels botons que apareixen a la pantalla, no hi ha res de nou en aquest port Switch. En comparació amb el llançament original de 2003, les imatges semblen més nítides i la relació d'aspecte durant el joc és més àmplia, però això és gairebé tot. De nou, no és realment dolent. Sobretot perquè sabem que hi ha un remake adequat previst per a algun moment en el futur.

Tot i ser tan antic com és, definitivament hi ha alguns aspectes que se senten, bé, vells. No hi ha molta varietat a les animacions, de manera que moltes escenes i converses comencen a semblar repetitives. De la mateixa manera, quan es tracta del nombre extremadament limitat de cares i veus per als personatges que no són jugadors. No poder comparar directament les estadístiques del que heu equipat amb el que acabeu de trobar o el que esteu mirant en una botiga també pot ser irritant.

Image
Image

La familiaritat dels primers jocs al planeta Taris també ha estat una mica mixta, ja que és un començament lent, però, sobretot quan hi has jugat diverses vegades. Però un cop vaig trobar el meu ritme (i uns quants membres més del partit, ho sento Carth), vaig tornar a caure al meu vell ritme.

L'únic que em molesta que KOTOR es mantingui pràcticament sense canvis aquesta enèsima vegada són les imatges més nítides que fan que el joc sembli pitjor. Més concretament, perquè els gràfics tenen una resolució molt més alta, però les textures no han canviat realment, fa que algunes coses semblin… no bé.

Dit això, els patrons menys complicats i les superfícies llises semblen bé, els models són senzills però decents i la il·luminació és agradable. Heck, alguns dels entorns encara semblen impressionants (per al moment) quan m'he aturat a contemplar les vistes. Són només algunes d'aquestes textures de pell alienígena (entre d' altres) probablement haurien d'haver quedat una mica borroses.

Avantatges de canvi

És segur suposar que el major atractiu d'aquest port en concret és que es troba a l'Switch. I com a joc Switch, podem gaudir dels avantatges que inclou el maquinari, és a dir, coses com poder canviar immediatament entre el televisor i el joc portàtil. Almenys, per això em va emocionar.

Image
Image

KOTOR és el tipus de joc que sembla dissenyat per a Switch abans que la consola existís. O potser és més precís dir que sembla el tipus de joc per al qual es va crear Switch. És una llarga aventura de rol, però pots estalviar gairebé a qualsevol lloc quan no estiguis en combat, i el sistema de batalla et permet aturar fàcilment l'acció en qualsevol moment.

Entre la facilitat d'estalviar i tenir tot el temps que necessiteu per avaluar una situació i emetre ordres, s'adapta perfectament al mode portàtil. També ajuda que el text i els menús de la pantalla siguin prou grans perquè fins i tot la meva visió menys que estel·lar els pugui llegir sense gaire problema.

De debò, però, només he estat feliç de tenir un motiu per tornar a jugar a KOTOR. Sens dubte està mostrant la seva edat en alguns llocs, amb gairebé 20 anys d'antiguitat, però una gran part encara es manté, sobretot quan es juga en mode portàtil. Benvingut de nou, KOTOR… de nou.

Recomanat: