Com dibuixar un full de personatges d'animació

Taula de continguts:

Com dibuixar un full de personatges d'animació
Com dibuixar un full de personatges d'animació
Anonim

Un full de caràcters és un desglossament simplificat de l'art conceptual dels personatges més detallat. Una clau a la qual se subscriuen la majoria dels grans artistes conceptuals és reduir el vostre personatge al mínim de línies possibles. Aquest és un full de caràcters d'exemple bàsic, amb el mínim de línies pel bé d'aquesta demostració. Abans d'obrir qualsevol programa d'animació, hauríeu d'intentar crear un full gran amb més detalls per al vostre personatge.

En els passos següents, analitzarem les diferents postures de desglossament.

Full de personatges d'animació/Aspectes bàsics del desglossament

Image
Image

Coneix Vin. Vin és un personatge que està a punt de ser animat i, com a resultat, li hem fet un desglossament de la fitxa de personatges/personatges. Els fulls de personatges us permeten crear una referència per al vostre personatge, cobrint les vistes bàsiques i assegurant-vos que les vostres proporcions coincideixen des del dibuix fins al dibuix. És una bona pràctica per mantenir les coses en proporció (encara que les teves proporcions incloguin una tendència a les extremitats estranyament llargues, com en Vin) i acostumar-te a dibuixar les expressions facials del teu personatge.

La vista lateral

Image
Image

La vista lateral sol ser la més fàcil de dibuixar. Només us heu de preocupar per un de cada extrem, i la vista lateral sol ajudar a establir les posicions dels trets facials entre si.

Si el vostre personatge té marques distintives a un costat o a l' altre que fan que sembli diferent a cada costat, voldreu fer dues vistes laterals per il·lustrar la diferència.

Mentre mirem això, mireu les línies que hi ha darrere de cada vista. Notaràs que, excepte els canvis de minuts a causa de la postura, aquestes línies uneixen els llocs corresponents a cada postura: la part superior del cap, la cintura/els colzes, la punta dels dits, la pelvis, els genolls i les espatlles.

Després de dibuixar la primera vista, normalment és una bona idea triar els punts principals i utilitzar un regle per dibuixar línies a partir d'aquests punts principals i per tot el full, abans de dibuixar-los per a les altres vistes. D'aquesta manera, tindreu una referència per assegurar-vos que ho esteu dibuixant tot a escala.

La vista frontal

Image
Image

Per a la teva visió frontal, intenta dibuixar el teu personatge dret, les cames juntes o almenys no massa separades, les mans penjades als seus costats amb poca desviació, la cara oberta. Podeu desar les posicions d'actitud per a més endavant. Ara mateix només voleu tenir els detalls bàsics a la vista i clarament. La vista frontal en general demostra la millor visió dels punts principals del personatge.

La vista posterior

Image
Image

No hi ha res de dolent en fer trampes una mica per a la vista posterior i simplement tornar sobre la vista frontal amb alguns detalls canviats. No oblideu que si alguna cosa està orientada cap a un costat específic, s'invertirà a la vista posterior, p. la part dels cabells de Vin, la inclinació del seu cinturó.

La vista 3/4

Image
Image

La majoria de les vegades no dibuixareu el vostre personatge directament, ni pel davant ni pel costat. Una vista de 3/4 és un dels angles més habituals en què dibuixareu el vostre personatge, de manera que haureu d'incloure-ne un al vostre full de personatge. Podeu ser una mica més lliure amb la postura aquí; intenta capturar l'expressió i l'actitud del teu personatge.

Junt amb la presa de 3/4, també hauríeu de dibuixar algunes fotografies d'acció: diverses postures capturades a mig moviment, que detallen com es poden moure la roba o els cabells.

Veureu que els diferents punts de referència clau ja no s'alineen perfectament amb les directrius, a causa de l'angle. En canvi, haurien de creuar a la dreta a la secció mitjana del punt que es mesura. Per exemple, una espatlla estaria per sobre de la línia que marca l'alçada predeterminada per a ells, mentre que l' altra espatlla estaria per sota. El buit de la gola, un punt mitjà per a les espatlles, hauria de descansar gairebé exactament sobre la guia.

El primer pla

Image
Image

Per últim, hauríeu d'intentar dibuixar un primer pla detallat de la cara del vostre personatge, ja que pot tendir a reduir-se al mínim i una mica descuidat en els plans de cos sencer. Aquests primers plans d'expressió probablement haurien de capturar la cara en la vista de 3/4, però pot ser beneficiós incloure una parella mirant cap endavant. També és una bona idea dibuixar primers plans de qualsevol altra part important, com potser un penjoll gravat, mans i peus, tatuatges o qualsevol altra marca que normalment es pugui dibuixar sense detalls en plans de cos sencer. No us oblideu de dibuixar les orelles. Les orelles sovint es passen per alt.

Aquí només hi ha dues expressions facials dibuixades per a aquest exemple, però hauríeu de dibuixar almenys deu de les expressions més habituals per al vostre personatge, ja sigui que en general estigui enfadat, por, emocionat, feliç, enfadat, etc.. Segueix dibuixant fins que creguis que has cobert tot el seu ventall d'emocions.

Recomanat: