Loop Hero' és el joc més addictiu al qual no he jugat mai

Taula de continguts:

Loop Hero' és el joc més addictiu al qual no he jugat mai
Loop Hero' és el joc més addictiu al qual no he jugat mai
Anonim

Clau per emportar

  • Loop Hero és fàcil de recollir, però es converteix en una obsessió poc després.
  • La corba de dificultat és forta al principi, però et recompensen fins i tot per les pèrdues més humiliants.
  • La seva traducció a l'anglès podria haver utilitzat una mica més de temps al forn.
Image
Image

Gairebé he superat el termini per a aquest article sobre la meva experiència amb Loop Hero perquè he passat la major part dels dos darrers dies jugant al joc. Crec que això t'explica la majoria del que vols saber.

Loop Hero és un model d'art de píxels que combina elements de jocs de rol, roguelikes, lluitadors automàtics, jocs de cartes i jocs d'estratègia en temps real. Et posen al capdavant d'un únic aventurer sense armes i amb un desig de mort, i tens el repte de construir-lo i el calabós alhora, sense que el calabós sigui massa difícil perquè pugui sobreviure.

És més complicat del que sembla. Mors molt a Loop Hero, però d'alguna manera, poques vegades és frustrant. Fins i tot quan havia perdut una prova inicialment prometedora en el que va suposar pura mala sort, va ser fàcil treure'm la pols i intentar-ho de nou. I un altre cop. I després eren les 3 de la matinada.

No he pogut jugar

Circle viciós

Comenceu cada ronda de Loop Hero en un mapa buit, amb uns quants slims hostils per a la companyia. En realitat, no controles directament el teu aventurer. En comptes d'això, es deixa caure en una fitxa aleatòria del mapa i immediatament comença a córrer cap endavant, lluitant contra qualsevol cosa que s'interposi en el seu camí.

Derrotar enemics et guanyaràs cartes, que pots jugar per transformar parts del mapa en llocs nous, com ara boscos, cementiris, muntanyes o prats. Aquests poden proporcionar molts efectes actius i passius útils, com ara bonificacions de salut o recursos addicionals. També lentament acaben fent que el mapa sigui més perillós per al teu aventurer llançant-hi més monstres.

Image
Image

Se us demana que mantingueu moltes plaques girant a Loop Hero, entre els perills del mapa, el pas del temps, la salut del vostre aventurer, l'estat del seu equip i una sèrie d' altres mecàniques introduïdes gradualment, com ara punts d'experiència. Tanmateix, podeu fer una pausa en qualsevol moment per facilitar la microgestió, de manera que poques vegades es fa massa de manejar.

Sembla complicat, i ho és, però estic realment impressionat per com Loop Hero aconsegueix ensenyar a un usuari com jugar-hi. Tot i que la seva traducció a l'anglès no és perfecta, els desenvolupadors són de Rússia, cosa que també explica el sentit de l'humor del joc, Loop Hero té un dels grans tutorials de tots els temps. Vaig passar de no tenir ni idea de què em passava a sentir-me completament a gust amb els sistemes del joc en uns cinc minuts. Tenint en compte que es tracta d'uns sis jocs junts de forma desordenada, això és increïble.

Només un torn més

Loop Hero està configurat per respectar el vostre temps. El vostre objectiu general en qualsevol mapa és reunir recursos, que es poden utilitzar a la vostra base per construir instal·lacions útils. Encara que moris, et quedes el 20% del que has recollit; si et retires, pots mantenir el 60%.

En teoria, això significa que el joc es divideix en fragments discrets i fàcilment digeribles. Podeu entrar fàcilment en un mapa, configurar-lo per a l'agricultura de recursos de baix impacte i fer un bon progrés en molt poc temps.

Image
Image

No obstant això, no he provat aquesta teoria amb èxit, ja que no he pogut jugar a Loop Hero durant menys de dues hores seguides. És a la mateixa companyia que jocs com Slay the Spire, on constantment em tempta a executar només un mapa més, amb una baralla de cartes diferent, en condicions lleugerament diferents, etc. Pot ser que Loop Hero no hagi rebut el nom explícit de "bucles de compulsió", però no m'estranyaria que ho fos.

Té algunes vores aspres. Alguns dels consells d'eines no tenen gaire sentit (com el tret Surveyor). Algunes de les cartes tenen interaccions amagades entre elles. I en la millor tradició roguelike, la diferència entre una carrera exitosa i un fracàs es pot reduir a pura mala sort. És l'antic problema XCOM, on "75% de possibilitats d'esquivar" en realitat significa "ser colpejat nou vegades seguides i morir". De vegades, l'ordinador només decideix odiar-te.

Per 15 dòlars, però, aquesta és una de les millors ofertes d'aquest any. Loop Hero és addictiu, desafiant i únic, amb una premissa estranya, una llarga corba d'aprenentatge i una construcció multigènere que pot atraure aficionats de tot l'afició. Val la pena fer-hi una ullada.

Recomanat: