Com pot Nintendo superar "Zelda: Breath of the Wild"?

Taula de continguts:

Com pot Nintendo superar "Zelda: Breath of the Wild"?
Com pot Nintendo superar "Zelda: Breath of the Wild"?
Anonim

Clau per emportar

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild podria ser el millor joc que s'hagi fet mai.
  • "Breath of the Wild 2" no és el nom oficial de la seqüela.
  • El joc sortirà a la venda el 2022.
Image
Image

Nintendo ha llançat un nou tràiler de la seqüela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2) i té un aspecte fantàstic. Però, com diable (o a Hyrule) pot millorar Nintendo en el millor videojoc que s'ha fet mai?

La seqüela arribarà el 2022 i pot ser un títol de llançament per a l'actualització de l'OLED Switch de Nintendo, que es rumoreja que té gràfics millorats i una sortida de TV 4K. El BOTW original és àmpliament considerat com el millor joc de la història, i si l'heu jugat probablement hi esteu d'acord. L'únic problema és, com pots superar-ho?

"Tot i que la primera versió del joc va ser una obra mestra [encara es pot] millorar pels creadors", va dir el jugador i joier Hitesh Patel a Lifewire per correu electrònic. "Les armes de la versió anterior es trenquen fàcilment, per exemple."

Com pot Nintendo Top BOTW?

La resposta fàcil és que no cal. Per a la majoria dels aficionats, més del mateix serà més que suficient. BOTW parteix de la fórmula històrica de Zelda amb un nou disseny de món obert on podeu completar missions en qualsevol ordre, o no completar-les en absolut. Només pots passejar pel món, cuinant, caçant i fent selfies. Si Nintendo no fes res més que afegir noves missions al joc antic, això estaria bé per a molts jugadors.

El tràiler teaser de Nintendo no revela gaire, però el gegant dels jocs japonès va fer una revelació: Breath of the Wild 2 no es dirà "Breath of the Wild 2". Pel que sembla, el nom real revela massa de la trama, de manera que Nintendo la manté en secret de moment.

Amunt al cel

Hyrule, el món de The Legend of Zelda, ja està bastant ambientat i ja és força ampli a BOTW. Per ampliar el joc, Nintendo ha optat per volar cap al cel. Al tràiler, podeu veure illes flotants als núvols. Com arribes a aquests?

Si Nintendo no fes res més que afegir noves missions al joc antic, això estaria bé per a molts jugadors.

Els jocs anteriors de Zelda han jugat amb dos mons. The Legend of Zelda: A Link to the Past tenia versions fosques i clares del mateix món, i t'havies de deformar entre elles per arribar a alguns llocs. Un tràiler de BOTW 2 del 2019 va tenir lloc sota terra, de manera que aquesta és una altra direcció que pot expandir Hyrule.

Potser tornarà el concepte de fitxes d'ordit. Potser, com sembla mostrar el tràiler, "nedareu" fins a aquestes illes celestes. O potser, com diu una teoria, utilitzareu el viatge en el temps.

Viatge en el temps

La sèrie Zelda està ambientada en un regne de fantasia màgic, però també hi ha molta tecnologia "antiga", des de robots gegants coneguts com les bèsties divines fins a helicòpters drons amb làser. Un té la sensació que Hyrule va ser una vegada una societat tecnològica avançada.

Image
Image

Triforce Trends, expert en Zelda, ha especulat sobre l'aspecte dels viatges en el temps. Es torna una mica salvatge, reproduint parts de la banda sonora del tràiler al revés per donar suport a la seva teoria, però també hi ha proves sòlides. L'estil de l'arquitectura és més antic, per exemple. A més, Link, l'heroi del joc i el personatge que interpretes, sembla que existeixen en dues versions, una més jove que l' altra.

El BOTW original té un munt de flashbacks sobre les aventures de Link de fa 100 anys. Potser hi tornarà? O desaparèixer encara més en el passat?

Durabilitat de l'arma

Si hi ha una manera de fer una baralla al fòrum sobre BOTW, és discutir la durabilitat de les armes. Les armes es trenquen constantment i has de trobar-ne de noves. És possible que trenquis una dolça espasa flamígera i després hagis de lluitar amb un tros vell de fusta o os. Algunes persones odien això i volen armes eternes d'acord amb els Zeldas anteriors. Als altres els encanta, o almenys ho toleren.

"No entenc la queixa de la gent amb la durabilitat de les armes. T'obliga a buscar més armes de manera activa en lloc d'acumular-les des del primer dia", diu el comentarista infamousbach a Reddit.

Image
Image

"Per molt que la mecànica de descans em va frustrar de vegades, era una excel·lent eina d'equilibri i estic segur que facin el que facin, serà just per al jugador", respon mvanvrancken al mateix fil.

Un canvi aquí sembla poc probable; les armes irrompibles trencarien la sensació del món natural del joc.

Més equipament

Aquest vídeo d'IGN examina les minuciositats del tràiler. Hi ha armadures redissenyades, nous escuts i nous enemics per lluitar. A més, donant més credibilitat a un tema de viatge en el temps, Link té un braç robòtic que sembla ser capaç de congelar i revertir el temps, encara que a escala local.

Sembla, doncs, que Nintendo realment ens està donant més del mateix. Hi ha una trama completament nova, un nou món flotant i molt més, però la mecànica i el món subjacents semblen no canviar-se. I aquesta és una gran notícia.

Recomanat: