El "Nou Món" per fi sembla que podria ser un gran joc

Taula de continguts:

El "Nou Món" per fi sembla que podria ser un gran joc
El "Nou Món" per fi sembla que podria ser un gran joc
Anonim

Clau per emportar

  • New World es va revelar originalment durant la TwitchCon 2016 i va ser un dels tres videojocs planificats per Amazon Game Studios.
  • Els altres dos títols anunciats s'han cancel·lat o s'han posat en pausa, la qual cosa fa que es preocupi que el Nou Món tingués un destí similar.
  • Malgrat un desenvolupament una mica tumultuós, l'última beta de New World ha mostrat una experiència en línia força sòlida, però encara queden alguns problemes per resoldre.
Image
Image

Després de diverses proves públiques aproximades, la darrera beta de New World finalment mostra el potencial que ofereix el primer joc multijugador massiu en línia (MMO) d'Amazon Game Studios, encara que encara no hi sigui completament.

No es pot ignorar el fet que el Nou Món ha tingut un passat bastant històric durant els últims quatre o cinc anys del seu desenvolupament. Com un dels tres jocs anunciats originalment per Amazon el 2016, el títol es va trobar l'únic en peu després que els altres de la llista es posin en pausa o es cancel·lessin completament. Per empitjorar les coses, les diverses proves públiques que Amazon Game Studios van fer van mostrar una experiència dura i que va patir molts problemes d'equilibri.

Ara, però, sembla que Amazon finalment comença a perfeccionar el que fa que New World sigui agradable, tot i que, amb menys d'un mes per al seu llançament complet, pot ser que no sigui el MMO perfecte que molts estan oferint. per. Almenys encara no.

Línies a la sorra

Una de les mecàniques clau que fa que New World destaqui és l'ús de Faccions per crear un món en constant guerra perquè els jugadors l'explorin. Per descomptat, pots triar si vols o no participar en un combat jugador contra jugador (PVP), però encara hauràs de triar una facció i començar a treballar per ajudar el teu grup en particular a establir el seu poder en aquest, ejem, nou món..

Image
Image

La mecànica recorda molt a jocs com Planetside i Planetside 2, que se centren molt en que diferents faccions aconsegueixin el control de llocs avançats i àrees. Al llarg del mapa del Nou Món, les faccions poden fer-se càrrec de ciutats i forts, cosa que els permet controlar el flux d'impostos i altres mecànics de la zona. Això també es tradueix en el control dels jugadors sobre com s'actualitzen les estacions d'elaboració, cosa que permet que les diferents ciutats prosperin de diferents maneres en funció del seu lideratge.

En el seu nucli, el Nou Món finalment sembla que té molt a oferir.

El sistema de faccions és una gran part del món impulsat pels jugadors que Amazon està intentant impulsar al Nou Món. Tot i que hi ha alguns problemes amb l'equilibri, el meu servidor en particular va acabar amb una facció que va conquerir la major part del mapa durant el cap de setmana, en general, crea alguns moments intensos que no trobareu en molts altres MMO. No només són impressionants les batalles de jugadors grans contra jugadors, sinó que també poden provocar un sucós drama d'interfacció, com que un jugador usurpi el control de la companyia (o gremi) després d'obtenir el control d'un territori, eliminant efectivament tota l'oposició com vulgui. per executar coses.

Assentament

Per tot el bo, però, encara hi ha una mica d'esquema. El combat pot ser una mica dur de vegades, sobretot perquè Amazon treballa per solucionar els problemes de connexió amb el sistema del servidor. Això, per descomptat, és d'esperar en un joc nou, especialment en la seva versió beta prèvia al llançament, quan els servidors de proves d'estrès són un punt clau en el desenvolupament.

Com la resta del món del joc, l'economia està pensada per ser impulsada pels jugadors, amb el Trading Post actuant com l'única manera de descarregar articles innecessaris per obtenir una mica d'or addicional. El problema d'aquest sistema, però, és que sovint fa que molts articles tinguin un preu excessiu, ja que els jugadors simplement aboquen al mercat qualsevol cosa que no volen o necessiten amb el preu més alt que creuen que poden aconseguir.

Image
Image

A més, com que encara està en fase beta i molts jugadors encara estan provant coses, el mercat en si no ofereix la quantitat de béns que esperaries que tingués un lloc comercial pròsper. Això podria canviar molt després del llançament, però és una cosa que m'interessarà veure més de setmanes o fins i tot mesos després que surti New World.

L' altre problema que ve de fer un gran joc, especialment un que posa 1.000 jugadors en un servidor, és el rendiment general del joc. Aquest és un lloc en el qual New World lluita immensament, amb el joc fins i tot fent taponar algunes targetes gràfiques de gamma alta durant la primera setmana de la beta. Les batalles de grans grups de jugadors poden conduir a fotogrames per segon (FPS) baixos, cosa que pot fer que el joc es converteixi en un llibre d'imatges fins i tot amb un maquinari més potent.

En el fons, el Nou Món finalment sembla que té molt a oferir. Per descomptat, hi ha alguns problemes a nivell de superfície, però sempre es poden solucionar al llarg del camí. De moment, estic emocionat de veure què aporta el llançament de New World i m'interessa veure com Amazon Game Studios segueix perfeccionant-se en què fa que l'experiència sigui tan atractiva.

Recomanat: