Clau per emportar
- Llançat originalment el 2003, Star Wars: Knights of the Old Republic ha obtingut molt d'amor per part dels fans de Star Wars i dels jocs de rol per igual.
- Malgrat el seu èxit i el seu estat estimat, han passat gairebé 20 anys sense cap remake o remasterització.
-
Tot i que els desenvolupadors podrien haver fet una remasterització gràfica, esperar a fer un remake complet finalment els donarà més marge per millorar la nova versió.
Han passat gairebé 20 anys des del llançament del joc de rol original Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). Tot i que el títol va tenir un gran èxit i va ser estimat per la comunitat de Star Wars, m'alegro que hagin esperat tant per fer un remake adequat.
Encara recordo la primera vegada que vaig arrencar KOTOR i em vaig endinsar en la història que va crear BioWare. Va ser una època fantàstica i que em va acostar encara més a un món que havia anat adorant gràcies a les pel·lícules i altres videojocs de l'època. Però també era la primera vegada que es donava una mirada tan profunda a aquell univers. La primera vegada que vaig sentir realment que podia fer alguna cosa per impactar aquest món. Espero que molts altres s'hagin sentit de la mateixa manera en aquesta situació, i que al llarg dels anys, KOTOR ha significat molt per a molts que consideren els jocs de rol a casa.
Malgrat tot l'amor que tinc pel joc, i totes les vegades que he somiat amb un remake, m'alegro que hagi trigat tant. Per descomptat, haver de jugar una versió maldestra i obsoleta no és el millor, però el fet que l'original no hagi envellit bé també significa que és menys probable que rebem un remake mandrós que deixi tant els seguidors com els nous desitjant-ho. no havia passat.
El lloc correcte, el moment adequat
Amb gairebé 20 anys al darrere, KOTOR és potser un dels jocs de rol més estimats disponibles. Tanmateix, en el seu estat actual, el joc es juga molt malament en comparació amb els jocs de rol més moderns. Els gràfics tampoc no s'aguanten bé, i tampoc el joc general. Això fa que sigui extremadament difícil reproduir-lo o recomanar-lo als amants dels jocs de rol que vulguin experimentar la seva història.
Ara que Star Wars ha aconseguit tornar-se a posicionar en els jocs, gràcies a jocs com Star Wars: Jedi Fallen Order, i amb les últimes pel·lícules i programes de televisió de Star Wars que ajuden a encendre el foc, ara és el perfecte temps perquè la gent experimenti el clàssic joc de rol de Star Wars sota una nova llum. Si haguessin intentat refer KOTOR abans, quan el domini de Star Wars en el món dels jocs només estava lligat a l'èxit minúscul dels reinicis de Battlefront d'Electronic Arts, potser no hagués anat tan bé.
També cal tenir en compte l'èxit del gran joc de rol multijugador (MMORPG) de BioWare, Star Wars: The Old Republic. La història de KOTOR sempre ha tingut un paper important en algunes de les campanyes que es troben dins d'aquest joc, i és probable que hi hagi molts jugadors que encara no hagin viscut aquesta història.
Remake o Remaster
Els Les remakes s'han tornat cada cop més habituals en els últims anys, sobretot quan els desenvolupadors treballen per portar els jocs clàssics a les noves generacions. Hem vist remakes de clàssics estimats com Grim Fandango i Resident Evil 2, així com remakes de jocs menys estimats. Tanmateix, els remakes solen orientar-se en una de les poques direccions.
Els fans acaben amb un remake sòlid que combina canvis tant en la jugabilitat com en els gràfics, o bé acaben amb un remake que només ofereix alguns canvis gràfics com ara textures HD. Normalment, aquests tipus de remakes secundaris són coneguts com a remasteritzacions per la majoria de la gent, però no sempre és així, i de vegades els desenvolupadors els consideren remakes a causa d' altres petits canvis que els jugadors quotidians no poden recollir.
Tot i que els remasters definitivament tenen un lloc al món dels jocs, els remakes són una de les millors maneres de portar un títol clàssic a una nova generació. En esperar tant de temps per crear un remake de KOTOR, els desenvolupadors no tenen gaire opció. El combat i la jugabilitat són massa maldestres per tirar una altra capa de pintura i enviar-la per la porta. Aquest clàssic necessita una reelaboració completa des de la base.
Per descomptat, s'ha trigat més del que molts de nos altres probablement volíem, però mai hi ha hagut un millor moment perquè algú torni a fer Star Wars: Knights of the Old Republic que ara mateix.